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私が書いたすべての記事として、これは私自身と私のゲーマーの娘Danniによってまとめられています。チームファミリーオタクFTW!
これらは2015年に楽しみにしているトップ10のインディーゲームです。
1)
私の妻のお気に入りのポストロックバンド、65日間のスタティックはこのゲーム全体をサウンドトラックしています。それはそれが完全に素晴らしいものになることを意味します。彼らが彼女と一緒にヨーロッパ全土でおよそ100回住んでいるのを見た後、私は彼らがそうでなければ彼らの名前をそれに付けないであろうと確信しています、ソニーのリリース契約かどうか。
NMSは「手続き的に生成」されています。a)完全にオープンな世界、b)ほぼ無限のマルチバースに設定されている(次の理由による4兆の可能性など)。そして、c)64ビットのシーディングキーは、あなたがこのストーリーの世界であなた自身の、ユニークな経験をすることを意味します。
Danniは恐竜との付き合いを楽しみにしていて、それぞれの惑星で花や動物のデザインがはっきりしていることに注目し続けています。
2)
2015年のランニングテーマと思われる英国で設定されたゲーム。 2281年、英国北部のマンチェスター市は、視力衰退を特徴とする巨大メックに変わりました。
インディーゲームの開発者たちは物語の前でかなり静かにしてきましたが、そこに出てくるすべての説明はそれが「物語主導の3人称シューティングゲーム」であると読んでいます。
インディーズにとっては、 "Triple A"(驚いたことに、ラベルにこだわらないでください)と思われるので、ワクワクしています。そして、間違いないのなら、Danniは来年のUnreal 4に移るべきだと言います。これまでのすべてが非常にUE3に見えます...
この試合は、13日の間でGreenlitだった。私は彼らの次の完全に再生可能なデモを楽しみにしています。
3)Volume、Mike Bithell [Steam、PS4、PSVita]
ありがたいことに長方形を超えて移動しています...彼らがそうであったように気が遠くなるように。ボリュームは私の子供の様々な神話の英雄のうちの1人に基づいています:ロビンフッドまたはむしろ、ロックスリーのミスターロバート、ノッティンガムシャー。
リストのもう一人の三人称、このゲームは迷路、ステルスデザイン、そしてあまりにも彷彿とさせるものは何も備えていません。 モナコ:あなたのものは私のものです トップダウンの3Dビジュアルパーセクティブが提供されている。そして 特に なぜなら、私たちはフランコイズを売っているわけではなく、伝説的なチャーリー・マクドネルとダニー・ウォレスの陽気な声が、今回のラウンドでフィーチャーしているからです。
4)
子供たちは2014年に英国のトラフォードにあるPlayExpoのインディーズスタンドでこの魅力的な小さなゲームをチェックしましたが、それがリリースされるのを待つことはできません - それでもなお流血とバイキング - しかし私たちは最初から夢中になりました。まるで2DのHow To Your Dragonをアーケードスクローラと組み合わせたようなものです。来年の子供たちにとって放課後の風が吹くだろうと私は言うことができます。
アニメーションは、繊細で生意気なモーションFXがセガのアクションゲームに彼らのお母さんをほのめかして、私たちが成長していたときに私がプレイしたことで素晴らしいです。
5)
Danniはこのカナダの#gamedevの旅を約1年間続けてきました。そして彼女は古い学校、ディズニーのトリビュートアニメーションを愛しています - 私は実際にこのようなことがテレビで起こったのを覚えています。私は。
Danniは、「1930年代のクリーチャーを撃墜するようなものだ」と言っており、シングルプレイヤーだけでなく協力モードもあるでしょう。
ID @ XboxやSteamと同じように、まともなスクローラやプラットフォーマー、そして様式化された2Dゲームのためのたくさんの余地があるようだ。そしてマイクロソフトは、ソニーのXDEVと競争するために、今年2人の受賞者と共にこれに署名しました。
しかし、Steamはどうですか?インディーズカデ? 2015年のあなたの上のヒントは何ですか?
私たちはあなたがどう思うかを知りたいのです。