漫画本に基づくトップ10ゲーム

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著者: Laura McKinney
作成日: 1 4月 2021
更新日: 17 11月 2024
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【漫画】伊集院茂夫…一家惨殺の過去。父も母もみんな死んだ。
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10.鉄腕アトム:オメガファクター

残念なことに、この2004年のリリースは、Game Boy Advanceの見過ごされがちなアクションタイトルの1つです。それはTreasureから来ている、開発者 ダイナマイトヘッド, いたずらメーカー、そして ガーディアンヒーローズそして、彼らは明らかにこのゲームに自分のマークを残しました。それは強力な再生可能性と優れた基盤を持つ、堅実なアクションタイトルです。 鉄腕アトム 神話。


9.スパイダーマン2

多くの人がこのゲームを「ライセンス付きのゲームが正しく行われた」と覚えています。ライセンス付きのゲームがより大きな賭けだった日のことです。私は個人的にについての粗末な詳細を思い出すのに問題があります スパイダーマン2覚えているのは、とてもポジティブです。揺れ動く力学は面白かった、そしてそれでニューヨーク市の開かれた世界もそうだった。それには映画からの思い出に残る瞬間が含まれていました。

8.ティーンエイジミュータントニンジャタートルズIV:インタイムカメ

知らない人のために、TMNTフランチャイズは人気のある漫画から始まっていませんでした。むしろ、それは白黒のデアデビルパロディーコミックで始まった。とにかく、 時間内のカメ TMNTビデオゲームの最高の、そしておそらくビートエムアップジャンルが提供しなければならなかった最高を表します。

7.ペニーアーケードの「闇の雨スリップの予言3」

長いタイトルです、私は認めます、しかしそれは不当ではありません。 ペニーアーケード3 のような彼らのパロディRPGで知られているインディー会社Zeboyd Gamesの好意で来る 死の息吹VII そして クトゥルフは世界を救う。このデザインは、研磨剤を使用して自宅にいるように感じます ペニーアーケード このゲームのユーモアのブランド。さらに、このゲームでは、簡単だが価値のあるクラスシステムが採用されています。

6.リトルニモ:ドリームマスター

はい、これは人々が知らないもう一つのゲームは漫画の特性に基づいています。しかし、今回は、それは正当な理由です。Nemoは、1世紀近くコミックを見たことがありません。しかし、彼はカプコンのプラットフォーマーを見ました。それは私が公正なトレードオフであると信じています。それはクラフトとチャームを反映します8-bitカプコンプラットフォーマーはよく知られています。


5.バッキーオヘア

しかし、カプコンがプラットフォーマーをNESに投入した唯一の会社ではなかった。コナミは独自のアプローチを取り、 バッキーオヘア これを例示しています。ほとんどのコナミゲームと同様に、 バッキーオヘア 常にあなたの注意を必要とする挑戦的な経験です。それはまたNESのためのよりよいプラットフォーマーの一つです。

4.バットマンとロビンの冒険

好き アラジン, バットマンとロビン SNESとGenesisのゲームは名前だけを共有していました。 SNES版は、漫画に密接に従った平凡なアクションゲームでした。創世記版は漫画の影響を避け、代わりにゲームプレイに焦点を当てた。トレジャーやコナミのゲームのように、それは要求の厳しい、やりがいのある経験であり、そしてそれにとっていっそうやりがいがあります。 (Mad Hatterのボス戦も注目に値する。)

3.バットマン:アーカムシティ

多くの人が懐疑的だったと思います アーカムシティ初めて聞いたときの前提です。しかし、バットマンをオープンワールドにすることは、ゲームプレイの概念を自然に拡張したように感じます。 アーカムアサイラム。探検と刺客の喧嘩は、荒涼とした通りの通りではとても意味があります。 アーカムシティ。それはまた、ゲームに記憶に残る悪役(The Penguin、Mr. Freeze)がいて、それらに合わせて記憶に残る瞬間があるように役立ちます。

2.バットマン:アーカムアサイラム

しかし、もちろん、 アーカムシティ 原作を破ることはできませんでした。以前のバットマンゲームとは異なり、 アーカムアサイラム ゲーム形式のバットマンコミックとまったく同じように感じます。 (The Animated Seriesがこのゲームに関与していたことは、少し助かりました。) アーカムアサイラム また、ステルスセグメントを探求するための説得力のある世界もありました。次のようなゲームに勝る可能性があるもの バットマン:アーカムアサイラム?

ウォーキングデッド

やってみる ウォーキング・デッド。人々はこのゲームについて、ビデオゲームのストーリーテリングに革命を起こしたかのように話します。私はそれを言うほどには行きませんでしたが、それはまだ非常に良い話です。それはゾンビの黙示録を背景として人類の道徳を探り、限界に近づいたときに何が起こるかを見ています。もっとも良いのは、正しい答えがないということです。すべて議論の余地があります。それでは、なぜテレビ番組をベースにしたゲームがこれほどうまくいかないのでしょうか。