E3はこれが大きな出来事でしたゲームの年は一般大衆のために明らかにします。最近のマイクロソフトがXbox Oneを明らかにしたことでそのようなことが全く欠如した後、E3がゲームに焦点を合わせていることは予想されただけでなく、必要でした。トム・クランシーの発表 分裂 それは少しがっかりですが、現在のゲームの状況では特に驚くことではありません。
ゲームの背後にある概念十分に健全です、の混合 コール・オブ・デューティ フランチャイズ(現代のゲーム環境ではほとんど予想外)と古いお気に入り 破片セル ゲーム。ステルスベースのゲームプレイと分隊ベースの戦闘の混ざり合いは面白いかもしれませんが、これまでに示した予告編に表示されている実際の実行には、まだ望ましいことがたくさんあります。
分裂 きちんと理解されれば、多くの約束があります。ゲームが持っているように思われる主な問題は単にユニークなアイデンティティの問題です。それが十分に自分自身から分離することができれば コール・オブ・デューティ 他にならずに 破片セル 続編、それはただ素晴らしいかもしれません。