ディビジョンのチャレンジモードを倒す方法のヒント

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著者: Roger Morrison
作成日: 4 9月 2021
更新日: 9 5月 2024
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それであなたはレベル30に到達しました 分裂、あなたはすべての悪者を殺しました、そしてあなたは事実上マンハッタンを破壊したペストの起源を発見しました。おめでとうございます、これであなたは最後のゲームに参加することができます 分裂 提供する必要があります。


伝統的な襲撃の代わりに、 分割 フェニックスクレジットに報酬を与えるその毎日の活動の一部としてチャレンジモードを特徴とします。チャレンジモードでは、あなたがそれを試みる前に完全なfireteamを持つことが必須であるという点まで、あなたはかなり高い難易度で主な任務をリプレイすることができます。

チャレンジモードを難しくするもの

どんなゲームでも挑戦する最も簡単な方法はあなたの敵にかなり多くの健康とダメージを与えることです。そのために、あなたがチャレンジモードで直面する敵は みんな レベル32の黄色の禁止された敵つまり、何十万ポイントものダメージに耐えることができるのです。それに加えて、より多くの敵と、より低い難易度では現れないであろう異なるタイプのより多くの敵があるでしょう。

たとえば、ロシア大使館がその日のチャレンジモードのミッションであれば、通常は他の難しさのためにミッションのかなり後に現れるとしても、最初の部屋でラストマン大隊のメディックに出会うでしょう。

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ギア

当然のことながら、そのようなオッズがあなたに対して積み重ねられているので、あなたはその甘い、甘いハイエンドの装備を手に入れるチャンスを得るためにAIの弱さを悪用しなければなりません。これはあなたとあなたのfireteamが補完的な能力と武器を持っていなければならないことを意味します。

理想的には あなたのチームのすべてのメンバーは少なくとも基本的な癒しの能力とある種のアサルトライフルまたは短機関銃を持っているべきです。これは、あなた一人一人があらゆる範囲で戦うことができることを確実にします、そしてそれはグループの熱心なヒーラーにあまり圧力をかけません。


前述の 専用ヒーラーは長距離武器を持っているべきです そして人々を復活させることができる能力。これは彼らに相対的な安全性を取り戻すことを可能にし、加えて彼らは彼らのステータスの内訳にある程度の柔軟性を持たせることができます。

あなたのチームの少なくとも2人の他のメンバーは、flashbang sticky grenadeまたはflamethrower turretを持っているべきです。、彼らが選んだ武器と一緒に。これは彼らにAIに対するゲームの中で最も価値のあるステータス効果を悪用させるでしょう:燃焼と見当識障害。このことの重要性は、効果によってAIが動かなくなり、さらに重要なのは射撃を妨げることになるため、控えめに言っておくことはできません。もちろん、あなたが近くで一見無敵の敵に殺到したいのであれば。

あなたのチームの最後のメンバーはもう少し柔軟性があります。追加の閃光爆弾や火炎放射器砲塔が役に立つでしょうが、薄い空気で覆い隠すことや同盟国のクールダウンを減らすことができるのは、生と死の違いになる可能性があることに留意してください。

優先事項!

誰が何をしているのかがわかったら、次のことに留意してください。 分裂 最初のRPGです。この意味は あなたのチームは他の何よりも優先順位の高い目標に彼らの火を集中しなければなりません 圧倒されないようにするため。 「最優先」を構成するものはあなたのチーム次第ですが、一般的に言って、あなたが隠れているあなたを洗い流すことができるどんな敵も最初に降りるべきです。これは、近接武器、ショットガン、手榴弾、およびその性質のものを持つ敵は、あなたが無限の手榴弾をかわすのを好まない限り、他の誰よりも先に死ななければならないことを意味します。


国内外でマップコントロール!

他に何もなければ、後退するようなことはないということを覚えておいてください。代わりに、それを将来の勝利に向かって前進していると考えてください。あなたが敵を窮地に追いやるために後ろに動く必要があるならば、それをしてください。あなたのグループがより良いポジションで戦うために何百フィートも逃げる必要があるならば、それをしてください。あなたが敵を捕まえて罠にかけたいのなら、それもしてください。

つまり、マップをコントロールすることは、どのゲームをプレイしているかにかかわらず、学ぶべき最も重要なレッスンの1つです。敵がどこから来たのか、どこで戦っているのか、どこに敵を嫌がらせに行くのかを制御できるチームは、単に戦場を選んでいるからといってより大きな力を打ち負かすことができます。

たとえばリンカーントンネルの任務を受けてください。敵は数多くいますが、マップの性質上、ほとんどすべての銃撃戦でボトルネックになる可能性があります。これは手榴弾をはるかに効果的にし、あなたが一度に複数の敵の方向をそらせるようにします。さらに、それは敵が彼らの利益のために彼らの数を使うことをそれほど難しくします。

ケースバイケース

最終的に、いくつかの任務は他のものより困難になるでしょう、しかしこれを覚えていてください:それはレースではありません。ミッションの1つが難しすぎると判明した場合、チームは毎日チャレンジモードですべてのミッションを破る必要はありません。