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- タンクの待ち行列は速いかもしれませんが、タンクに入れることは難しく、そして時にはいらだたしい仕事です。
- せっかちなプレイヤーベースは不愉快な出会いをもたらす
- タンク用:
- 1.発言を恐れないでください。
- 最悪の事態に備える。
- ヒーラーのために:
- 1.タンクと通信します。
- 優先順位をつける。
- 3. DPSプレイヤーが先に走ってパーティーを危険にさらしている場合、彼を死なせることを検討してください。
火(または溶岩)の中に立たないでください。火の中に立つのがあなたの仕事でない限り。そして、どうしても火の中に立ちなさい。
すべての人のために:
- 1.落ち着いて集中する。
- 他人に親切で礼儀正しくしなさい。
- あなたが実際に必要としないものに「必要」を転がさないでください。
- 雑用よりもむしろゲームにしなさい。
- 5.ギルドグループ、または数人の友達を連れて行きましょう。
- あなたが待ち行列に入れたことをしなさい。
- 7.それ以外のすべてが失敗した場合は、そのままにしてください。
- 一連の規則に従ってください。
最近、私は日焼けに自分の手を試してみたかったです。ほとんどの場合DPSプレイヤーとして、私はゲームのヒーリングやタンキングの面でそれほど経験を積んでいませんでした。結局のところ、待ち行列は戦車用に短く、ダンジョンや襲撃のために待ち行列に入るときそれらの不足があるようです。そこで、私は保護を専門とするレベル15までのパラディンを訓練し、家宝を手に入れ、そして私の親友の一人との地下牢のために列を作りました。
タンクの待ち行列は速いかもしれませんが、タンクに入れることは難しく、そして時にはいらだたしい仕事です。
タンクの待ち行列で予想されるように、待ち行列は約10秒で横ばいになった。これに満足しながら、私は私の不安を認めなければなりません。そしてそれは十分に確立されていました。私がインスタンスに入って日焼けし始めた瞬間、個人はすでに私の仕事についてコメントしていました。
「引っ張るのを恐れてはいけない」と人は言った。
「1つ以上のパックを引きます」と別のパックが言いました。ちょっと、私は前に数回だけ戦車を投げたことがあった、そしてパラディンとしてではなかったので、私は少し遅くなっていました。しかし、どうやら私が物事を扱っていたことに不快に感じたので、いわゆるヒーラー(彼の仕事をしていなかった)は追加のパックを引っ張り始めました。私の自己回復は完全にはそれを切らなかった、そして私の友人はそれを補うために癒しを始めなければならなかった。 DPSも引っ張り始めました。私たち全員が家宝にいなかったならば、おそらく無数の時代を拭いたであろう。ダンジョンの終わりまでに、私は激怒し、そして少し息を吸う必要がありました。私は関係者に何も言わなかったが、私は私の冷静さを保つために最善を尽くした私の友人に激怒した。
せっかちなプレイヤーベースは不愉快な出会いをもたらす
結局のところ、この経験はいくつかの疑問を投げかけます:ありふれた家宝の出現はプレイヤーの基盤をよりせっかちにしましたか、それともLFGのダンジョンと空襲の開始以来プレイヤーの基盤はよりせっかちになりましたか? DPSやヒーラーがタンクの暴徒にそれほどひどく欲しいのなら、なぜ彼らはタンクを転がさなかったのでしょうか?インターネットの匿名性が他人を不適切に扱うために悪用されていますか?他にもたくさんの質問があります。しかし、そのような事件は私にダンジョナーのための提案のリストを作成するよう促しました。
タンク用:
1.発言を恐れないでください。
戦車がグループをリードするという期待がしばしばあるので、役割に踏み込んでください。 DPS(あるいはヒーラーでさえ)が引っ張っていてあなたがそれに慣れていない場合、またはそうでなければプレーヤーが彼らの役割に参加していない場合、 それについて何か言う。 彼らがあなたに引っ張りと日焼けをさせてくれるように要求しなさい。彼らが待ち望んでいたことをしているべきであることを彼らに知らせなさい。 彼らがそれに苦労するなら、彼らを「戦車」させて死なせてください。これは低レベルのグループでは自己回復と家宝のためにうまく機能しません、その場合あなたは単に最善を尽くして問題のプレイヤーより先にとどまる必要があるでしょう。
2.グループの他のメンバーよりも先に進みます。
かなりの数のクラスには、移動速度を上げる能力、または受動的に行うことに特化できる才能があります。 私仲間のプレイヤーが引っ張るのを防ぐのが困難な場合 それからあなたの唯一の選択は先を行くこと、または少なくともそれらについていくことです。 ダンジョンのレイアウト自体の知識だけでなく、このケースでは速度が上がるのは不思議です。 ただし、ヒーラーの視界からはみ出したり、遠すぎたりしないように注意してください。 DPSプレイヤーがあまりにも遠く離れてレースをして殺された場合、彼は自分以外の誰かを責めることはできません。
最悪の事態に備える。
時にはそれが起こります。疑う余地のないプレイヤーが暴力団の大きなパックの近くに迷い込むと、彼らはあなたが戦車に入れなければならないグループに追加されます。プレーヤーが別の引っ張り中にボスを引っ張ります(うまくいけば意図的ではありません)。あるいは、Gnomereganのような暴力団が他の暴徒にあなたの存在を知らせるような場合、逃げ出して大量の敵をあなたに連れて行かなければなりません。 状況にかかわらず、たとえあなたが家宝を身に着けていても、最終的にLFGでワイプが起こる可能性があります。 それが起こったとき、あなた自身を拾い上げて、あなた自身をほこりから落として、そしてもう一度試みなさい。 たぶん、そのワイプに対する責任は関係するすべてのプレーヤーの間で広がっています。 時には個人が自分のパフォーマンスを戦車やヒーラーのせいにするでしょうが、多くの場合それは単なる意識の問題です。
「さて、誰が追加追加を引きましたか?」
ヒーラーのために:
1.タンクと通信します。
あなたの戦車があなたの視線を使い果たしているならば、 あなたはたぶん彼に告げるべきであるのであなたは彼を追いかけることを繰り返し試みる必要はありません。 ThDPSプレイヤーにも同じことが言えます。 彼らはタンクがそうであるようにグループの存続にとって重要ではありませんが。
優先順位をつける。
優先事項、人々!そして優先順位で言うと、あなたの戦車はもう死ぬところで、あなたのDPSの一つです。, 最初にタンクを保管してください。 DPSが死んだ場合、それがDPSレースのボスでない限り、またはそれがダンジョングループに残っている最後のDPSだったのであれば、おそらくプルを通じてそれを行うでしょう。覚えておくべき重要な側面はこれです: タンクが死んだら、他のみんなも死にます暴徒や上司も死にそうにない限り。
3. DPSプレイヤーが先に走ってパーティーを危険にさらしている場合、彼を死なせることを検討してください。
DPSプレイヤーがすでに戦っていて、戦車の前を走らないように丁寧に言ったが、行動を続けているとき、時々少しの負の強化が助けになるかもしれません。 単にプレイヤーを癒して死なせてはいけません。 時々これはそれらを一直線に引き戻すでしょう。ただし、それ以外の場合は、従順よりも敵意が生じる可能性があります。 したがって、裁量をお勧めします。
火(または溶岩)の中に立たないでください。火の中に立つのがあなたの仕事でない限り。そして、どうしても火の中に立ちなさい。
すべての人のために:
1.落ち着いて集中する。
ストレスを引き起こす可能性があるあらゆる状況のように、 パニックに陥った、動揺した、または強調されたダンジョンに入るのは一般的にお勧めできません。 それはあなたが遭遇するかもしれないフラストレーションに対処するあなたの能力を低下させるでしょう拭くか、失礼で他の人の行動を無視してください。 あなた自身が不当に強調されて成長していることに気づいたら、状況を評価するために少し時間をかけてください。 あなたが現在の心の状態でダンジョンを続けることができるかどうか、あるいはそれが価値があるかどうかを決定します。
他人に親切で礼儀正しくしなさい。
他の人に親切で丁寧であることはあなたに長い道のりを与えることができます。 多くの人が次のようなゲームをプレイすることを覚えておいてください World of Warcraftの 長い一日からくつろいだり、人生の困難から抜け出すために。 時には、それは個人があなたの意見を聞き、あなたのアドバイスを受けるのか、あるいはあなたを完全に無視するのかの間で違いを生じます。 最後に行われたダンジョンランに参加し、あなたが死体に逃げるのではなく、あなたを復活させてくれた他の人たちに感謝します。そのようなささいなことは重要であり、他人のより良い行動を引き出すのに役立ちます。
あなたが実際に必要としないものに「必要」を転がさないでください。
これは、個人がアイテムを転がしてオークションハウスに入れることができるときに、たまには襲撃中に起こります。それはまた、人々が自分のクラスの主要な統計を知らない、あるいは単に戦利品に素早い銅を作らせたいときにも起こります。これを行うことによって、あなたは彼らが実際に必要としていたアイテムを他のプレイヤーから奪っているかもしれません。 いくつかのケースでは、オークションハウスに置くためだけにアイテムを必要とすることはギルドやレイドから蹴られるようになるオフェンスです。 あなたのクラスの主な統計がわからない場合は、調べてください。 あなたは彼ら自身を知っていることによってあなた自身、そして他のもの、多くのトラブルを救うことができます。
雑用よりもむしろゲームにしなさい。
これはちょっとばかげたことですが、煩わしさを和らげるために、ゲームをゲーム外にしないのはなぜでしょうか。 LFGビンゴを試すか、SkadaやRecountなどのDPS /ヒーリングメーターを入手して限界に挑戦してください。 あなたが後者をやろうとしているなら、しかし、 また、Omenのような脅威メーターを持っていることを確認してください。
LFGビンゴは非常に面白い娯楽になることができます。
5.ギルドグループ、または数人の友達を連れて行きましょう。
あなたがグループ化している人々を知っているときは、もっとストレスの多い状況であっても、協力したり、そうでなければ仲良くしたりすることがしばしば簡単です。 フルギルドグループでは、ランダムな他のプレイヤーとはまったく戦う必要はありません。 少人数のグループでも、不快なプレイヤーとの接触を最小限に抑えることができます。 それで、あなたが彼らに対処できないのなら、ギルドグループがその道になるでしょう。
あなたが待ち行列に入れたことをしなさい。
どうかすぐにグループに入ることができるように、そして代わりにDPSになることができるように、ただタンクの役割のために列に並ばないでください。 これは役割の組み合わせにも当てはまります。 あなたがタンクとしてサインアップしたならば、タンク。ヒーラーは癒し、DPSは物事を殺すべきです。 概念は単純で、グループを適切に実行し続けます。
7.それ以外のすべてが失敗した場合は、そのままにしてください。
ダンジョンは、ゲーム内でできる唯一のものではありません。また、ダンジョンは実際には多くの苦労をする価値はありません。 あなたがうんざりする時が来るでしょう。 他のグループメンバーを捕まえるのではなく、ただ離れて涼んでください。 時には、他のグループメンバーが他のグループメンバーと完全に協力できないことがあります。 ダンジョンを完成させるためだけにあなたが彼らの手に経験するかもしれない虐待の価値はありません。
一連の規則に従ってください。
これは総合的な提案のリストからはほど遠いですが、一連の規則に従うことは良い方針です。公衆との賭博 できる 失礼な個人とあなたをマッチさせてください。 Azerothのチャンピオン、心を奪ってください。すべての人があなたに荒い時間を与えようとしているわけではありません。さあ、さあ、英雄たち!のモンスターに満ちた隅々まで World of Warcraftの 待つ!