コンテンツ
- ロボリコール
- 開発者:エピックゲームズ
プラットフォーム:Oculus Touch - 死んだ
- 開発者:Oculus Studios
プラットフォーム:Oculus Touch - 暗黙のうちに
- 開発者:不眠症ゲーム
プラットフォーム:Oculus Touch - 生データ
- 開発者:サバイオス
プラットフォーム:HTC Vive - 研究所
- 開発者:バルブ
プラットフォーム:HTC Vive - スターウォーズ:タトゥーンの試練
- 開発者:ILMxLAB
プラットフォーム:HTC Vive - ギャラリー第1話:スターシードの呼びかけ
- 開発者:Cloudhead Games株式会社
プラットフォーム:HTC Vive - 防衛グリッド2
- 開発者:隠しパスエンターテイメント
プラットフォーム:Oculus Rift - CastleStorm VR
- 開発者:Zen Studios
プラットフォーム:Oculus Rift、Samsung Gear VR - 最終的なアプローチ
- 開発者:Phaser Lock Interactive
プラットフォーム:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR - 破損したコア
- 開発者:高電圧ソフトウェア株式会社
プラットフォーム:Oculus Rift
昨年は、これまでで最も大胆なゲームテクノロジーのひとつ、バーチャルリアリティ製品への扉が開かれました。それはもともとVRのために開発されたか、またはそれらの初期のバージョンから適応されたかのいずれかの多くの素晴らしいゲームを生み出しました。
ごく最近VR機器を購入したばかりで、この特定の分野で昨年のゲームのトレンドに従っていなかった場合は、2017年を始めるのに最適なVRゲームを選択するのに役立つさまざまな設定に関するいくつかの提案があります。
この選択にはあらゆる種類の観客のためのゲームが含まれているので、あなたにぴったりのゲームが1つあることを確認することができます。
次ロボリコール
開発者:エピックゲームズ
プラットフォーム:Oculus Touch
ロボリコール このような古典の背後にある開発チーム - エピックゲームズからの最初のVRゲームです アンリアルトーナメント そして ギアオブウォー.
それはロボットの蜂起を鎮圧する立場にあなたを置く未来的なアクション満載のシューティングゲームです。あなたはあなたがテストしてカスタマイズすることができる武器の巨大な武器を与えられます。
ゲームは2017年の第1四半期に無料でリリースされ、現在あなたは以下のデモゲームを見ることができます - それは非常に印象的です。
死んだ
開発者:Oculus Studios
プラットフォーム:Oculus Touch
これは、将来のOculusギアの所有者すべてにとって素晴らしい驚きです。 死んだ 各Oculus Touchバンドルには無料で含まれており、Oculusから3つ目の無料のファーストパーティゲームができます。
これは単なる別のシューターではなく、野生の、野生の西に置かれているものです。また、ユーモアとゾンビにあふれているので、あまりにも現実的になろうともしていません。それに加えて、最大6人が同時にプレイできるコープモードがあります。
暗黙のうちに
開発者:不眠症ゲーム
プラットフォーム:Oculus Touch
不眠症のゲームは主にのために知られています ラチェットとクランク 一連のゲームが 暗黙のうちに 彼らははるかに複雑な世界に行きます。
あなたは物質的な世界を操作することができるために不可解な呪文と魔法の能力を学ぶ魔術師の役割を引き受けます。あなたがあなたよりはるかに強いかもしれないしそうでないかもしれない他の魔術師に直面し始めるとき、問題は始まります。
ゲームはゲームに接続されている他のプレイヤーに対してあなたを設定します1v1のPvPモードを提供しています。このようにして、あなたはあなた自身のスキルに挑戦し、新しい形の呪文を解くことができるでしょう。
生データ
開発者:サバイオス
プラットフォーム:HTC Vive
これは未来的な一人称視点のシューティングゲームですが、今回はHTC Vive用に開発されました。 生データ 現在利用可能です
早期アクセスをスチーム、そしてそれはすでに何千もの前向きなレビューを受けています。主な武器はあらゆる種類のピストルとショットガンですが、もうすぐ弾薬が消える可能性があります。今度はこれがゲームが本当にクールになるところです、それはあなたに短剣やすべての種類の刃のような近接武器の全体の武器庫を与えるので。
ゲームは多くの身体的な行動を必要とするので、プレイする前にあなたの部屋が安全であることを確認してください 生データ.
研究所
開発者:バルブ
プラットフォーム:HTC Vive
研究所 Valve独自のVRゲームです…そして無料です。これは単なるゲームではなく、HTC Vive製品のあらゆる可能性を明らかにするためのマルチレベルのエンターテイメントコースです。
研究所 外科医の精度で人体を検査する、ロボットを修理する、または単に長弓を撃つという8つのシナリオがあります。おそらく最も興味深いものは 太陽系 それはあなたがあなた自身の部屋の空間から宇宙を探検することを可能にします。
スターウォーズ:タトゥーンの試練
開発者:ILMxLAB
プラットフォーム:HTC Vive
Tatooineに関する試験 インダストリアルライト&マジックからのすべてのファンのために設計された無料の技術デモです。 スターウォーズ。あなたは、CG業界の最も頭の良い人から直接もたらされる一種の品質を想像することができます。このデモは信じられないほど現実的な品質のビジュアルを提供します。それにはハイエンドPCと5.1サラウンドサウンドシステムが必要です。
このゲームでは、ライトセーバーを使い、R2-D2を占領しようとしている暴風雨機と戦うことができます。これは間違いなくあなた自身やあなたの友人にVRの機能を紹介するための最良の方法の一つです。
ギャラリー第1話:スターシードの呼びかけ
開発者:Cloudhead Games株式会社
プラットフォーム:HTC Vive
あなたはパズルが好きですか?設定の最も暗いところで設定されたパズルはどうですか。 ギャラリー あなたが好きかもしれない何かを提供しています。それは80年代のファンタジーとホラー映画に触発されており、そしてそれはあなたを動かし、座らせ、立ち、しゃがみそして這わせるでしょう。
これはVR装備のために完全に実現された最高のアドベンチャーゲームの1つです、そしてこれは最初のエピソードに過ぎません - それで将来もっともっと来ることを期待してください。
防衛グリッド2
開発者:隠しパスエンターテイメント
プラットフォーム:Oculus Rift
PC用のオリジナルゲームは2014年にリリースされましたが、これはOculus製品向けに特別にアップグレードされたEnhanced VR Editionです。また、5つの新しいマップと、ストーリーを拡張するために追加されたまったく新しいセクションもあります。
タワーディフェンスゲームをプレイする際には、時間内に反応する能力が非常に重要です。そのため、開発者はVRゲームのフレームレートを30 FPSから90 FPSに大幅に向上させました。これはまた、ゲームを驚くほど快適にプレイさせます。
CastleStorm VR
開発者:Zen Studios
プラットフォーム:Oculus Rift、Samsung Gear VR
CastleStorm もう一つのタワーディフェンスゲームです、そしてそれはのように見えます アングリーバード または ワーム3D。ゲームのVR版には、シアターモードとゲーム内モードの2種類の視点があります。どちらもあなたが一番好きなゲームプレイの種類に応じて素晴らしいです。
また、あらゆるレベルにはさまざまな方法でアプローチできるので、 CastleStorm VR とても高いです。
最終的なアプローチ
開発者:Phaser Lock Interactive
プラットフォーム:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR
最終的なアプローチ 特に子供たちが航空機にいる場合は、子供向けの完璧なVRゲームです。それは明るく、楽しく、そしてやや挑戦的です。
あなたがする必要があるのは空と地面に様々な障害物を通して彼らの方法で飛行機とヘリコプターを管理することです。パズルはそれほど難しくなく、環境はとても明るくカラフルです。
破損したコア
開発者:高電圧ソフトウェア株式会社
プラットフォーム:Oculus Rift
の前提 破損したコア 簡単です - あなたは他のマシンやロボットに侵入してそれらを制御することができるAIとしてプレーします。
戦闘は非常に速いです。あなたが物語を進行し、大きくて優れたロボットをコントロールするにつれて、さらに速くなります。これはあなたがたくさん見回して行動を起こす必要があるので、ゲームはあなたが立つ姿勢で遊ぶことを要求することを意味します。
これは、一人称で本格的な経験をすることで、常にあなたを最先端に保ちます。
それでも購入する機材やプレイするゲームを決定できない場合は、次のアドバイスを検討してください。それはあなたに今年来るべきことに関してより良い見通しを与えるべきです。
VR装備に関しては、Oculus Touchはもちろん非常におもしろいです、それはそれが典型的なコンソールゲームパッドで単に利用可能ではない没入のレベルを可能にするので。多くのゲーマーは、コントローラーを必要とさえしないMicrosoftのHoloLensにますます興味を持っています。
一方、HTCはあなたがあなた自身のモーションキャプチャを記録することを可能にするそれ自身のHand MoCapを作成しました。これは、インディーズ開発者やVRコンテンツを作成したいが予算を必要としない人々にとって大きな可能性を開きます。
現在、VR技術の使用を制限する最大の問題の1つはワイヤです。そのため、今後数年間でワイヤレスVRが利用可能になれば、特にモバイルのオープンワールドVRタイトルに関しては、ゲーム開発者がもっと自由に使えるようになるでしょう。
以上のことを踏まえて、VRテクノロジーの開発に対するあなた自身の印象を聞きたいと思います。下記のコメント欄にご意見をお寄せください。