ビデオゲーム業界 - 恋愛関係

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著者: Judy Howell
作成日: 6 J 2021
更新日: 7 5月 2024
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ビデオゲーム業界は、その長所と短所にあふれていますが、髪を引き裂くか、次の大きなものを購入したいという側面がいくつかあります。 DLCパッケージから最新のテクノロジまで、私は最愛のビデオゲーム業界と恋愛関係にあります。


DLCが嫌いな理由

私があまり好きではないビデオゲーム業界の大部分は、DLCがこれらの新時代のゲームで広く使われてきた方法です。私が自分のPCやN64でビデオゲームをして育ったとき、私たちが今日持っているDLCのようなものはありませんでした。私の時代には、それらは「拡張パック」と呼ばれていました。 シムズ ゲーム。あなたは、ゲーマーが今日買うように圧力をかけられている最新のキャラクターの服や地図セットを購入したくなることを心配する必要はありませんでした。

これらの新しいDLCは、 シドマイヤーの文明V、彼らはゲーマーからお金を浸すためのより多くの方法です。私は彼らが現在持っているものに加えるよりも新しいゲームを作るという考えを好みます。とのように 時のオカリナ、あなたはそれがテルミナフィールドに入ることを可能にしたDLCを持っていませんでした、彼らは作りました マジョラのマスク 代わりに、同じキャラクターのアートワークを使用してください。

私が絶対に愛するもの - ゲーム技術

私は過去10年間で上昇してきたゲーム技術に完全に魅了されていることを認めなければなりません。私が子供の頃、Wiiの中で使われていたようなワイヤレスコントローラで遊ぶことができるとは想像もできませんでした。持っているだけではありません モーションセンシティブテクノロジ 長い道のりを経たが、我々はまた持っているニンテンドー3DSを持っている 3Dの見方を変えた。私は昔、それらの古い赤と青の薄っぺらなメガネを使って映画を3Dで見ることを覚えていました(当時はちょっとバギーでした)。そして今、必要なアクセサリなしで3DSシステムを再生することができます。


この種の技術ブームは最近のXbox Kinectでも見られています。 カメラ 人が正しくゲームをプレイしているかどうかを確認するため。などのゲームで注目 ただ踊れ または ダンスセントラルこれはまるでゲームをプレイしているのではなく、ただ楽しんでいるような気分にさせます。それはビデオゲームにカウチポテトより良い名前を与えるビデオゲームに動きの感覚をもたらします。

私たちはこの驚くべきモーション感度を持っていますが

3Dテクノロジー、ビデオゲーム業界は、モーションセンシティビティとモーションセンシティビティを利用したOculus Riftを考案することで、ビデオゲームのプレイ方法をさらに進化させています。 視野 彼らがプレイしているビデオゲームにゲーマーを持って来るため。私達は私達の古い大好きな80年代の映画の中でこのようなことを見ました、しかし最近の技術ブームまで物理的にこれを所有することができませんでした。
将来的に開発される新しいものを見るのが待ちきれません。時間の経過とともに改善される可能性があるからです。

この素晴らしいバレンタインデーでは、あなたの周りの人々を賞賛するだけでなく、あなたが人生で楽しんでいることを見るのも素晴らしいです。私は彼らが私たちの世代にもたらしたものに対して悲しみと愛の両方をもってビデオゲーム業界に目を向けます。