PC版とコンソール版間のOverwatchの価格格差の問題

Posted on
著者: Monica Porter
作成日: 21 行進 2021
更新日: 26 4月 2024
Anonim
PC版とコンソール版間のOverwatchの価格格差の問題 - ゲーム
PC版とコンソール版間のOverwatchの価格格差の問題 - ゲーム

ブリザードエンタテインメントが最近発売 見張り PC、Xbox One、およびPlayStation 4では、5月24日に発売されました。発売以来、ゲームの価格とゲームの価格についての問題とPCで利用可能なコンテンツが出てきました。


のPC版 見張り 現在39.99ドルで販売されています。 Xbox OneとPlayStation 4のバージョンはOrigins Editionで59.99ドルで販売されている(コンソールプレイヤーには唯一の選択肢)。

コンソール版は3つのゲームプレイモードのみを備えていることを考慮すると、価格格差の問題は明らかになりました。 Origins Editionには、PC版と比べて大量のコンテンツは含まれていません。不思議なことに、追加コンテンツはブリザードPCタイトル専用のアイテムを提供します。

それでは、価格差の影響は何ですか?一つには、 見張り コンソール版がより少ない内容でより20ドル多く値段を付けられる最初のタイトルではありません。実際、これはしばらく前からの傾向です。

この傾向はまだ疑問視されるべきですか?消費者はその露出を考慮すると、確かにこれを主張することができます。 見張り かなり普及してきており、これを証明するものとして、Gamer Launchなどのアウトレットには専用の21個のヘッダーがあります。最終的には、価格設定が話題になります。

消費者は、本質的にカットされたコンテンツに何を払い続けることを望んでいますか?彼らはまた、基本的にマルチプレイヤーのみのタイトルにお金を払う気がありますか?

見張りどんなキャンペーンモードでもないことを考慮すると、コンテンツの欠如はさらに興味深いものになります。ブリザードが英雄と悪人を中心とした短編映画を制作したことを考えると、それはリソースの不足の問題ではないかもしれません。ストーリーモードは不要と考えられるかもしれません。ただし、このゲームのほとんどの広告には、ある種のストーリーを暗示するように思われるアニメーションのショートパンツの映像が含まれていたため、言及に値します。

それでも、キャンペーンモードがないにもかかわらず、プレーヤーは喜んでマルチプレーヤーの経験に喜んでお金を払い続けます。

最終的には、波及効果(もしあれば)はわずかなものです。コンソール版とPC版のゲームの価格動向は、消費者が行動を起こさない限り変わらない可能性があります。