ビデオゲームにおける女性の重要性

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著者: Robert Simon
作成日: 23 六月 2021
更新日: 15 11月 2024
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Арт игра"КАРТЫ" / совместное раскрашивание
ビデオ: Арт игра"КАРТЫ" / совместное раскрашивание

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私は最近、ゲーム会社の記事を読み、マーケティング会社にも女性の意見を聞かせてもらうよう依頼しました。おそらく同社は、ビデオゲームは男性のものだと思った。業界は依然として主に男性ですが、それは私たちの新世代が生まれ、技術的に進歩した時代へと育っているので、それは変化しているようです。


個人的には、インターネット技術がドットコム業界の表面を壊し始めた頃、私はコンピュータサイエンスのために大学に進学しました。私は、実際、私のコンピュータサイエンスクラスで唯一の女性でした。それとは別に、私は実際に業界で足を湿らせていて、インターネットワールドとコムデックスで報告して話すことを私に送っていた会社のために現在働いていた唯一の人でした。私の他のクラスメートが大学にやろうとしていたことをすでにやっていたので、私の多くのクレジットは私の旅行、報告、そして話すことを通して得られました。

今、私はゲーム開発者ではありません。私はゲームを開発する方法を知りませんし、知っているとも主張しませんが、私は基本を知っています。私は20年以上にわたって業界で学び、面接し、教育を受け、そしてテストを受けてきました。業界で少数派であることは目新しいことではなく、ある程度まで私は、マーケティング会社が一人称視点のシューティングゲーム(FPS)が男性中心であると仮定したことを理解していました。とは言っても、私たちは20年で飛躍的な進歩を遂げ、今日ではこれまで以上にビデオゲームのコンベンションやデジタルセミナーに参加する女性が増えていることを知っています。

それでは、一般的なゲーマーまたはビデオゲーム業界の開発者としての女性が、MMORPGの創造性の全体的な哲学的性質に本当に貢献しているものを見てみましょう。

http://thegeekparent.wordpress.com/2014/02/21/the-importance-of-females-in-video-games/で記事全体を読む