エルダースクロール&コロン;オンラインで購読を発表

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著者: Roger Morrison
作成日: 25 9月 2021
更新日: 14 11月 2024
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エルダースクロール&コロン;オンラインで購読を発表 - ゲーム
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最近では、多人数同時参加型オンライン(MMO)の多くのゲームを無料でプレイできます(F2P)。 スターウォーズ:旧共和国 (SWTOR)は昨年、何千もの顧客を失った後、F2Pに入った。


ギルドウォーズ2 購読料とその前任者なしで、今年はかなり多くのことをしました、 ギルド戦争、 プレイヤーにお金を要求せずに8年間行きました。 ArenaNetが追加したものすべてを知りたい場合 ギルドウォーズ2 お金を要求せずに、ここを見てください。

アイオン、ネバーウィンター、エイジオブウシュそして、他の何十もの大きなタイトルは、高品質のゲームが支払われることを主張することなく作成されることができることを示しました。実際、最近ではMMOが毎月課金されないことがほぼ決まっています。ホールドアウト ファイナルファンタジーXIV:レルムリボーン そして World of Warcraftの 規範の代わりに奇妙になっています。

エルダースクロール:オンライン (TESO)は今週それがプレーするために月額15ドルを請求することによってその少数のMMOに加わることを発表した。

サブスクリプションモデルの発表前に、 テソ 追加料金は、定期購読料がカジュアルなプレーヤーを避け、ゲームの質の高さを証明すると考えるプレーヤーの誇大広告を増やす可能性がありますが、私の疑いでは、プレーヤーの数が劇的に減少するでしょう。 テソ 取得。

私はビジネスパーソンではないので、数字がどうなるかわからないのですが、ZeniMaxは箱とマイクロトランザクションがゲーム制作のコストを補うのに十分ではないと考えるようです。同意しません。もし SW:TOR ゲーム業界に、その背後にあるブランドを持つ優れたMMOが、購読料を請求するときにもプレーヤーを維持するのに苦労しているということは何でも教えました。

テソ それは初期のゲームから劇的な変化がなされているために人々が料金の有無にかかわらず遊ぶことを説得する問題を抱えていることになっています エルダースクロール そのため、収益化は不可能な課題を生み出す可能性があります。


私はMMOを購読料で購入しません。私は多種多様なゲームをプレイするために買うつもりですが、開発者が毎月私に請求するつもりならば、私はそれらに迷惑をかけるつもりはありません。私は他のどのプレイヤーよりもゲームの途中で収益化されるのは好きではありませんが、ゲームにうんざりしているときに退会するのが困難になる会社と取引するよりも可能性のあるキャッシュストアをまだ望みます。

無料で高品質のゲームをプレイできるので、購読料を払う必要はありません。私は本当に楽しみにしていたので、それは残念です テソ として 年長の巻物:Skryim、年長の巻物:忘却、 そして エルダースクロール:Morrowin 恋人。個人的には、私は払うつもりはありません。他の人がその料金にうんざりしていないかどうかは、時が経てばわかります。