秩序の奇妙な謎&コロン; 1886年 - Hypeトレインはどこにある?

Posted on
著者: Robert Simon
作成日: 21 六月 2021
更新日: 9 5月 2024
Anonim
秩序の奇妙な謎&コロン; 1886年 -  Hypeトレインはどこにある? - ゲーム
秩序の奇妙な謎&コロン; 1886年 - Hypeトレインはどこにある? - ゲーム

コンテンツ

Google画像で「The Order:1886」を検索すると、画像の種類が足りないことがほぼ驚異的です。


カップルのゲームプレイは、ここに、そこに壁紙を、そしていくつかのフェイシャルモデリングエンジンの写真が、良い測定のために振りかけられて、つかみます。正確にこのゲームが何であるかを知るのは本当に難しいです。過去24時間で予告編とゲームプレイの公開が公開されたので、今は 2番目と3番目 役人は光沢がある、新しいPlaystation 4のために排他的な秋の大ヒットを見ます。それでそれはそれです。

予告編を見ると、私は不可解な人に即座にフラッシュバックを得ました 未知の 11月に見せられたトレーラー。

私は興奮しています オーダー:1886 これは、私が喜んで購入した400ドルのコンソールの中でも最も高級なものだからである。なぜなら、神秘的な契約の仮の血が羊皮紙にこぼれているからではない。

組織に対する蜂起(おそらく秩序)がどのようにして起こったのかについての、深く比喩的なマンボージャンボがたくさんありました。

闇と光の話がありました。

ああ、血もありました。しかしそれだけです。

私はゲームの予告編に重点を置かない傾向があります(最後の10秒間は、標準的な低音を注いだてんかんパーティーは例外です)。私は興奮しています オーダー:1886 これは、私が喜んで購入した400ドルのコンソールの中でも最も高級なものだからである。なぜなら、神秘的な契約の仮の血が羊皮紙にこぼれているからではない。

三人称アクションは私のお気に入りのジャンルの1つであり、このために私は与えるでしょう オーダー:1886 チャンスはありますが、私はまだこのゲームが何についてのものか全くわかりません。

私は第三者のアクションゲームが大好きです。あなたが誰かの行動を操作しているように、彼らは彼らに全知の感覚を持っています。一人称視点から三人称視点への突然のジャンプのため、カットシーンは場違いに感じることはありません。ゲームプレイで何かを直接経験しているのであれば、ゲームのプレイできない面で外部から何かを目撃するのはなぜでしょうか。三人称アクションは私のお気に入りのジャンルの1つであり、このために私は与えるでしょう オーダー:1886 チャンスはありますが、私はまだこのゲームが何についてのものか全くわかりません。


このゲームの想定されているプロットを説明しようとすると、ほとんど瞬時に私は緊張した、騒がしい愚か者に変わります。

「そうですね、私はあなたが彼らの超高齢化か何かを可能にして、彼らの老化プロセスを遅らせた人々のこのチームを指揮すると思います。それはスチームパンクに拠点を置く1886年のロンドン代替歴史の世界ですが、RPGと未来的な機関銃があります。それとも私は聞いたことがあります。ある種の反乱もあり、農民たちは何かに満足していません。ああ、そしてどこかに人間とモンスターの混在するクリーチャーもいる。」

周囲にそんなに多くの謎があり得るという事実 オーダー:1886 それが関係しているのと同じくらい素晴らしいです。

真剣に、私はこのゲームの陰謀が何を伴うことになっているのか、この世的にはわかりません。 一方で、それは素晴らしいです。ボタンに触れるだけであらゆる情報に即座にアクセスできるという狂った時代に私たちは住んでいます。俺の 戦争の神2 前述のコレクションディスクの一部が凍結し、2014年にPS2ゲームに10ドルを費やすことを望みませんでした。5分で、私は必要なすべての関連プロット詳細を見つけて、先に進むことができました 戦争の神III ビートを逃すことなく。周囲にそんなに多くの謎があり得るという事実 オーダー:1886 それが関係しているのと同じくらい素晴らしいです。

ゲームの(非常識な)オリジナルの予告編がゲームのエンジンで実行されていたことが明らかになったとき、私の最初の考えは「さて、私のドルをどうぞ」

私はグラフィックスノブ(30 FPS、60 FPS、1080 p、900 p、気にしない)だとは思いませんが、2014年のことで、私のゲームはすごく良さそうです。それがゴージャスなバックグラウンドアートなのか レイマン:伝説、 のシンプルで美しいカラーパレット 寂しい、 または(私が遭遇した中で最も心を躍らせるようなグラフィカルな経験であると私は考えています)それはヴェクタシティーの非常識な高架道路 キルゾーン: 私は目を楽しませるゲームをしたいです。これに関して、 オーダー:1886 史上最高の格好のコンソールゲームになる可能性があります。


しかし、もう少しゲームプレイの予告編を見てみると、荒っぽいフレームレートの粗さが見られます。 特定のフレームレートを持つゲームを気にする必要はありませんが、ゲーム中に考えることはしたくありません。現時点では、それは没入を破る、これは私のゲームの好きな側面の一つです。もし オーダー: 1886 息を呑むほどゴージャスですが、それでも戦闘中に飛び散っています、それはいまいち大きな問題です。

私はこのゲームに非常に興奮しています、誤解しないでください。

私は自分自身が狂った、複雑な、無意味な陰謀が大好きです(メタルギアソリッド2 誰でも?)。私は、ビデオゲームのグラフィック進行が絶え間なく続いていることに驚いています。この設定は、年間で最もユニークなもののように見えます。背後にある謎が オーダー:1886 それは、Ready at Dawnが私たちから何かを隠しているからかもしれません。

投稿者:マットウィッテイカー(thetrianglebutton.wordpress.com)(@ MatTwittaker)