コンテンツ
私たち全員がビデオゲーム会社がどれほど優れているかについての私たちの印象を持っていますが、私たちのほとんどにとって、これらの印象は主に消費者としての個人的な経験と一種のインターネットグループ思考から形成されます。 (「弁はいいです。 EAは悪いです。誰もがそれを知っています。」)
これは、密室の向こう側で起こっていることについてのインサイダーの見解を持っていて、ビデオゲームの巨人のために働くのがどんなに正直な評価であるかを知ることができるトレンチの人々からの洞察です。
従業員レビューの分析ゲーム会社およびCEO
以下は、私が選んだ46人の重要なゲーム開発者と出版社のリストです。 少なくとも Glassdoorでの5つの評価、平均評価で並べ替え。 Glassdoor.comは、ゲームやその他の方法で存在するほぼすべての会社の従業員および元従業員が、自分の経験の評価および書面によるレビューを残すことを可能にする魅力的なサイトです。
可能であれば、このサイトの読者に最も影響を与える可能性が高いデータであり、仕事をする可能性が最も高いデータであるため、私は会社の北米オフィスのデータを使用しました。また、同社の最高経営責任者(CEO)の承認評価と彼のために投じられた投票の総数も含まれています。
会社 | 評価 | 会社のレビュー数 | CEOアプリ% | CEOレビュー数 |
バルブ | 4.4 | 5 | 100 | 1 |
暴動 | 4.3 | 74 | 98 | 62 |
ハーモニクス | 4.2 | 12 | 100 | 1 |
黒曜石 | 4.0 | 6 | 100 | 1 |
ゲリラゲーム | 3.8 | 5 | 100 | 4 |
神話 | 3.8 | 10 | 0 | |
スクウェアエニックス | 3.7 | 7 | 71 | 7 |
タービン | 3.6 | 19 | 100 | 3 |
Neversoft | 3.6 | 7 | 100 | 2 |
Wargaming.net | 3.6 | 5 | 0 | |
バイオウェア | 3.5 | 44 | 50 | 6 |
ゼニマックス | 3.5 | 12 | 60 | 5 |
ポップキャップ | 3.5 | 31 | 71 | 17 |
キングスアイル | 3.5 | 12 | 100 | 2 |
クリスタルダイナミクス | 3.4 | 5 | 67 | 3 |
Ubisoft | 3.4 | 174 | 77 | 111 |
ブリザードエンターテイメント | 3.4 | 122 | 88 | 96 |
暗号 | 3.4 | 9 | 100 | 1 |
ビベンディ | 3.4 | 9 | 100 | 1 |
アクティビジョンブリザード | 3.3 | 10 | 60 | 5 |
エレクトロニック・アーツ | 3.3 | 543 | 61 | 38 |
ロックスター | 3.3 | 13 | 75 | 8 |
ファンコム | 3.2 | 21 | 50 | 10 |
ライオンヘッド | 3.2 | 5 | 0 | |
CCP | 3.1 | 43 | 67 | 3 |
ジンガ | 3.0 | 213 | 38 | 8 |
アタリ | 3.0 | 8 | 40 | 5 |
Crytek | 3.0 | 27 | 62 | 13 |
ソニープレイステーション | 3.0 | 122 | 67 | 54 |
アメリカのニンテンドー | 3.0 | 40 | 89 | 19 |
ArenaNet | 2.9 | 13 | 100 | 4 |
カプコンアメリカ | 2.8 | 6 | 50 | 2 |
コナミ | 2.7 | 7 | 0 | 1 |
Id | 2.7 | 9 | 33 | 6 |
アメリカのセガ | 2.7 | 14 | 40 | 5 |
意志 | 2.7 | 7 | 100 | 2 |
ナムコ/バンダイ | 2.6 | 16 | 0 | 5 |
Jagex | 2.6 | 34 | 20 | 5 |
トリオン | 2.6 | 27 | 33 | 9 |
NCSoft | 2.4 | 47 | 22 | 23 |
SOE | 2.4 | 60 | 28 | 46 |
赤5 | 2.3 | 14 | 33 | 6 |
パーフェクトワールドエント。 | 2.3 | 18 | 50 | 2 |
ネクソンアメリカ | 2.3 | 13 | 67 | 3 |
赤い嵐 | 2.0 | 5 | 50 | 4 |
第5セル | 1.9 | 17 | 0 | 2 |
暴動: トップ社員評価企業
「ゲームで最高の場所、おそらくすべてのテクノロジです。」以上のことを踏まえて、この小さな演習の勝者がRiot Gamesであることは明らかです。バルブは リーグ・オブ・レジェンズ 0.1ポイントでメーカー、それはちょうど5レビューの強さでそうします。 Riotは、74件のレビューに対して4.3の評価(5点満点)を管理し、CEOのBrandon Beckは、62件のレビューに対して98%の驚異的な承認を得ています。肯定的なレビューには次のようなコメントが含まれます。
「ゲームで最高の場所、おそらくすべてのテクノロジです。」
「見事な倫理 - この会社は清潔で公正に事業を行っています。 「
「この会社は、私たちをとんでもなく大事にしています。そして、文化的、知的、そして社会的に関わることを確実にするためにあらゆる方法を試みています。」
「暴動はあなたのレベルに関係なく、あなたが本当にステップインして影響を与えることができる場所です。」
第5セルメディア: 最悪の従業員の評価を受けた会社
リストの一番下には、17人の従業員からの1.9という格好の格付けがあり、5th Cell Mediaです。の 落書きノーツ 次のようなコメントで、開発者は上級管理者にとって特に低い評価を得ています。
[彼ら]「適切な方向性とコミュニケーションを提供するためのスキルが欠けている」
「リードは、それが自分自身に影響を与えない限り彼らのチームをバックアップしない「はい男性」のグループです。」
[従業員]「あなたの敵対的な環境のために二度と発言しないでください」
EAは……大丈夫?
有名なゲーム業界の悪役エレクトロニックアーツはどうですか?このリストにある会社の中で最もレビューが多い(543)彼らは、全体の平均の3.14をわずかに上回る堅実な3.3でチェックインしています。 仕事と生活のバランス 実際には5つのカテゴリーの内訳のより良い部分の1つです - おそらくそれらの85時間労働週は過去のものです。
確かに、いくつかの免責事項が適用されます
今はい、適用するべきいくつかの警告があります。
小さなサンプルサイズは、多くの場合、明らかな問題です。また、不満を抱いている従業員は、幸せな従業員が肯定的なままにするよりも、否定的なフィードバックを残す可能性が高いです。一方で、企業が格付けを引き上げるために積極的なフィードバックを残すことを従業員に「奨励」するシナリオを想定することは不可能ではありません。
前述したように、私は5つ以上の評価を持っている会社だけを含めました、そしてそれでも、複数のオフィスを持つ会社の場合には、私が最もうまくいくと思うものを見つけることを試みるために少ししていました。ソニーのプレイステーションとニンテンドーが存在している間、リストにマイクロソフトはありません。これは、Glassdoorに掲載されている「Microsoft」が、同社のゲーム分野をはるかに超えてカバーしているためで、「Microsoft Game Studios」や「Xbox」のエントリーが見つからなかったためです。
最後に、私が最初に見つけたコメントは2008年のものであり、5年間で会社内で多くの変化が生じる可能性があります。 Glassdoorは便利なツールになることができますが、それはおそらく会社の調査のすべておよび最終的なものとしてとらえるべきではありません。
それでは、あなたの好きな(または最も好きではない)会社はどこにリストに載っていますか?そして、あなたはいくつかの結果に驚いていますか?