The Banner Saga 3プレビュー&コロン; Long,の第3幕英雄の旅

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著者: John Stephens
作成日: 27 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
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The Banner Saga 3プレビュー&コロン; Long,の第3幕英雄の旅 - ゲーム
The Banner Saga 3プレビュー&コロン; Long,の第3幕英雄の旅 - ゲーム

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間違いありません バナー佐賀 最近の記憶で最も好評のインディーRPGの1つです。それは素晴らしい物語を支えるために素晴らしいゲームプレイを使う素晴らしいフランチャイズです。


シリーズファンが熱心にシリーズの3回目の分割払いを待っていることも疑いの余地がありません、 バナーサーガ3。伝えられるところでは、ターンベースの戦略シリーズをインディーするための最終的な行為であり、多くの肩に乗っています バナーサーガ3 - 特にシリーズの支持者のために。

最初の2つのゲームの興味深い神話的な北欧の物語に基づいて、このエントリーは破壊のために曲げられた悪名高い暗黒の勢力でいっぱいの豊かで、魅惑的な世界にプレイヤーを戻します。最終製品がストーリーをきちんとまとめてまとめているかどうかはまだわかりませんが、開発者Stoicのおかげで、ゲームの最初の3つの章を垣間見ることができました。

これが私たちが見たものです。

*いくつかのマイナースポイラーが続くので、あなた自身の責任で読んでください。

私たちの新しい、まだ身近な旅から始める

とても好き バナー佐賀2 最初のゲームからあなたの進歩を引き継いで、それらがあなたのシステムまたはPC上にあれば、シリーズの最新の割賦は前の2つのゲームからのあなたの選択を引き継ぎます。

あなたが最初の2つのエントリをプレイしていない(またはあなたのPCのシステムにセーブデータを持っていない)なら、あなたは作ることから始めるでしょう。 BS2の大きな選択です。まだ終了していない場合 BS2、私はここであなたのために結末を台無しにするつもりはありませんが、あなたはあなたが新人であるかどうかにかかわらず完全に新鮮なことを心配する必要はありません。

このゲームには、これまでプレイしたことがない、またはリフレッシュが必要な人のためのチュートリアルが含まれています。移動や攻撃の仕方を教えるだけでなく、後で戦略を立てるのに役立つヒントも得られます。これは短くても効果的なチュートリアルですが、さまざまなクラスや武器に関するもう少し詳しい情報が含まれていれば幸いです。


最初から、このゲームは今までと同じようにゴージャスです。髪の毛や岬は風の中でエレガントに動き、鮮やかな色はゲームのより落ち着いた環境パレットとは対照的です。そしてこのエントリの芸術的な感触を丸めると、 バナーサーガ3 対話やゲームのサウンドトラックに応じて上下したり変化したりするため、ゲームは非常にまとまりのあるものになります。

選択をして戦いをする

短い映画は私達の下見の最初の章を紹介します、そしてすぐにあなたの選択は重要です。あなたは、こっけいにするか、あなた自身とゲームの性格について難しい質問をするかを選択することができますが、シリーズの最終章では、あなたが下す決定は以前よりもさらに重要なものになります。

これまでのフランチャイズゲームと同様に、選択した内容が将来のイベントにどのような影響を与える可能性があるのか​​はわかりません。 バナー佐賀 以前のゲームでは、答えはゲーム内の主要なイベントを変更する可能性があるため、慎重に選択することが常に賢明です。

ゲームがすべての敵の利用可能な移動領域をトグルするコマンドを持っていればいいでしょう。 ファイアーエムブレム します。

そして、同じことがそれぞれの戦いと遭遇のためにあなたのレイアウトを選ぶことについて言われることができます。あなたのユニットを選択した後、ゲームはあなたが戦いの開始前にそれらを手配することを可能にします。移動、行動、ターンの終了時にゲームから確認を求められるのはうれしいことです。特にストラテジーゲームで偶然的または偶発的な決定を下すことに罪がある場合は、これにより間違いを防ぐことができます。

ゲームがすべての敵の利用可能な移動領域をトグルするコマンドを持っていればいいでしょう。 ファイアーエムブレム します。それはあなたに敵を引き寄せるのを助けるのであなたは移動の優位性を得るが、我々が言うことができる限りそれは現在ゲームにはない。


それに加えて、いくつかの戦いはで調査された公式に従います バナー佐賀2:環境への危険私たちのデモでは、火は私たちの戦士たちを戦場で邪魔しているホブゴブリンでした。この特定の危険はあなたの部隊が邪魔にならない場所へ移動することを強いるか、または強度のダメージを受けることを危険にさらします。数ターンごとに成長して、ハザードは戦いに戦略的な層を加えます - それは地図自体が我々の党の後にあったかのようにそれを感じさせます。

部隊の昇進も戻ってきました、そして私はそれを私のパーティーメンバーの一人に新しいタイトルを与えるために使いました:“ Twice-Born”。昇進は新しい能動的で受動的なスキルへのアクセスを可能にします。これは、影響を受けたパーティーメンバーが死んだ後に1人のSTR / WILで復活することを可能にします。これらは、現時点でかなりなじみのある便利なしわです。決して無視してはいけないものではありません。

最後に、私達のデモでは "wave combat"と呼ばれる新しい種類の戦闘が紹介されています。ここでの考えは、敵の波に立ち向かうことができる限り持続し、あなたが最後のボスを倒せば強力なアイテムを獲得できるということです。それはいくつかの点でサバイバルモードに似ています バナー佐賀2。あなたはペナルティなしで波の間を逃げることを選ぶことができます。この戦いの最初のラウンドの後、私たちは2つの部隊しかまだ立っていなかったので、逃げることにしました。

クランの組み立て

私たちのデモでは、実証済みの真のBanner Sagaの公式に「新しい」ものは多くありませんでした。あなたが最初の2つのゲームが好きなら、あなたが好きになるだろう良いチャンスがあります バナーサーガ3 同様に。キャラクター管理とリソース管理の両方の面で、ここでいくつかの難しい戦略的決定を見つけるでしょう。

私達はシリーズが知られている戦略的な戦闘を本当に楽しんでいました、そしてアートとアニメーションは相変わらず美しいです。不利な点としては、音楽は過去のエントリーよりも少し一般的であるように思われます、そして、私たちは戦場でのユニットコントロールに少し苦労しました(時々ユニットは他人の後ろに隠れて正確に命令することを難しくします)。ゲームの対話には気を散らす文法上の誤りもありますが、うまくいけば、起動前に修正されるでしょう。

概して、我々はゲームを終えて、そして終わりがもたらすものを見ることを楽しみにしている。最初の3つの章だけが持っていたすべてのねじれとターンで、我々は終わりが経験への御馳走になることを確信しています。

バナーサーガ3 7月26日にPC / Mac、Xbox One、PS4、そしてNintendo Switchが発売される予定で、携帯版は後日発売される予定だ。

[注:開発者はこのプレビューで使用されているThe Banner Saga 3のコピーを提供しました。]