悪者はもうエイリアンではない: XCOM&コロン。レビュー内の敵

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著者: John Stephens
作成日: 21 1月 2021
更新日: 20 11月 2024
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悪者はもうエイリアンではない: XCOM&コロン。レビュー内の敵 - ゲーム
悪者はもうエイリアンではない: XCOM&コロン。レビュー内の敵 - ゲーム

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ロード中 XCOM 拡張版をダウンロードして以来初めて、オリジナルのゲームとほとんど同じように見えますが、1つの大きな違いを保存してください。かつて青であったものはすべて今や目覚ましいオレンジ色になっています。私は、ゲーム全体が最初から最後まで再生可能になるというわずかな違いがあるだけで、古いゲームのように遊ぶことによって、この微妙な変化にゲームが従うことを願っています。


私はささいなことに気づきます...

新しいゲームをロードしているときに私の注意を引いた最初のことの1つは、グレネードとロケットを使い始めたときに愚かな科学者に口を閉ざしてもらうように最後に言うというオプションでした。他のすべてのDLCオプションは、このようなあなたの通常のプレゲームオプションと一緒にまだそこにあります 鉄人。

XCOMが完成しました。あなたが手榴弾をチャッキングしてエイリアンの小片が飛ぶのを見ているように感じるとき、科学者は彼女の罠を閉め続けます。

いくつかの変更は、パッチを使って行われた可能性があるように見えますが、それでもこの拡張には適しています。歓迎すべき追加は、影響範囲またはAOE指標です。それは親切にあなたがあなたの爆発物で破壊しようとするすべての敵、同盟国、さらには地形を強調しています。

ゲームは、わずか数の敵しかいないランダムな開始任務を伴う通常のゲームのように始まった。この任務は、あなたがセットアップの間に尋ねれば、またあなたを紹介するでしょう。 MELD、 拉致中にエイリアンが残している新しい物質。 meldの各インスタンスはミッションと同時に開始する自己破壊タイマーを持っています。あなたが間に合うようにそれに達することができるならば、あなたはMELDを集めるために左クリックすることができます。

テロミッションの傍観者のように、ミッションが終了すると自動的にマップに残っているMELDを集めます。それは非常に簡単に破壊することもできます。散弾銃の弾丸または弾丸はこの貴重な資源を取り出すでしょう。 MELDパイロンは、評議会の任務を除くあらゆる任務に存在するようです。あなたがそれのうちのどれかを集めたいならば、私はあなたがそれを見るとすぐにそれに動くことを勧めます。自己破壊的なメカニズムのおかげで、マップ上のすべてのパイロンを集めることはできないでしょう。

地図といえば....

私のゲームは、私が拡張の一部になることを願っていたものからも始まりました - 新しい地図。ゲームは常に様々な開始位置とミッションの目的の配置で地図をさっぱりしようとしましたが、真新しい地図を打つものは何もありません。 5つのミッションを通過した後、すべての新しいマップが各ミッションについて私に迎えてくれました。彼らは以前よりも大きくなっているようで、あなたとあなたの敵に隠れる場所をより多く与えています。 UFOはいつも森の中に着陸するのではなく、都市部の土地を破壊し始めました。


私の第二の任務によるもう少しの微妙な変化に気づいた。見やすくするために、インタフェース上のいくつかのボタンがわずかに変更されました。例えば、「施設の建設」メニューを見ている間、「発掘」ボタンはもはや全空間を覆っていません。私がここに現れたかったことさえ知らなかったもう一つの事、現在任務のために選ばれていないチームメンバーからすべてのアイテム、装甲と武器を取り除くオプション。

7回の任務の後、私はまだ再利用された地図を見ていません。優秀な!

AIはより戦術的に魅力的になりました。それはおそらく簡単な変更でしたが、一人のエイリアンがあなたのチームからより良いポジションへ走るか、あるいは何らかのバックアップを得るために走るでしょう。小さい虫たちは賢くなった。 1つの小さなSectoidが逃げ出して新しい隠れ場所を見つけたとき、これはもう少し検索を追加してゲームを破壊します。

あなたが任務から戻ってきているときはいつでも自動保存があるようですが、私はそれらのセーブにアクセスする方法を見ません。私は昔ながらの方法を保存していきます....

より多くのものが変化すればするほど、それらは同じままです。

ゲームが少しの変更を加えただけで、コアゲームはほとんど変わっていません。これは大きな進歩です。あなたが良いゲームにしたい最後のことはあなたがもうそれを認識することができないほど多くの変更を加えることです。私がこれまでに気付いたことがあるすべての変更はゲームを改善するために役立つだけです。ここでサメをジャンプすることはありません!

私が本当に驚いたことは、まだ新しい機能が追加されている間に、アクションバー上の同じ場所にオーバーウォッチボタンとリロードボタンを作成することです。私は新しい対戦相手と戦い、サイバネティックスの利点を試すことを楽しみにしています。よくやった、Firaxis。

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私達の評価 10 Firaxisはすでに優れたゲームの上に新たな敵、技術、そしてストーリーを追加し、それをさらに良くします。