ゲームの苦しみ

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著者: Eugene Taylor
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 14 11月 2024
Anonim
この苦しみを誰かにも味わわせたいです
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もう歩くことはできません。もう話せません。あなたは、匿名のノイズ、サイコロ、効果音、そしてPAXに来ることに伴う他のすべての周辺機器の世界でミュートです。あなたは疲れているでしょう、あなたはあなたが持っているかもしれないことさえ知らない痛みや痛みを持っているでしょう、そして私の場合、あなたはあなたの毛布をかむように促す足のけいれんで目覚めます、次の10分は安心せずに過ぎるので、単に悲鳴を上げないようにする。

それは土曜日でした。

これは日曜日です、そしてここにいます。ゲーマーにとっての肉体的苦痛は珍しいことであり、(私たちがすることはしばしばないように)座りがちであることに対する罰です。それでも、私は喜んで走り回って、私たち全員がもたらす情熱を見るためにもう一度それらすべてを経験するでしょう。 League of Legendsのブースは、大学のトーナメント、ブレスレット、PAXスキン(Arcade Sonaの残り物はありません; _;)でホール全体に広がっています。ありそうもない。この超過分、すべての希望、そしてすべての苦しみはこれらのホール内にあり、バッジ、ピン、その他すべてを思い出に残る思い出として残すことになります。私は遅い人に遭遇し、最後のラップで私のエンジンを吹き飛ばしたにもかかわらず、私はiRacingアカウントを獲得しました。私はマジック:ザ・ギャザリングをしたことがないと思ったデッキを海岸沿いの従業員のウィザーズに負けさせました。

たとえイベントが死から数時間しか離れていなくても、開発者からGabeやTychoまで、PAXには今すぐたくさんの人がいます。ベセスダとライオットのメガブースの影の中ですべてのゲームがプレイされているのを見ることができるので、あなたの興味は非常に多様です。あなたは自分の影を作っています。

そのとき、いつまでもPAXが輝いているビーコンになることがあります。輝きます。