2016年のベスト11インディーゲーム

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著者: Roger Morrison
作成日: 18 9月 2021
更新日: 1 5月 2024
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毎年、私たちは優れたインディーズゲームが再び市場に出回っているのを目にし、2016年はまたしてもバンパー年でした。 Steamで見つけたものでもTwitchのストリーマーで聞いたものでも、これらのインディーゲームは常にTriple-Aのフランチャイズゲームからの爽快な変化であり、プレーヤーに新しいものとは異なるものを提供します。

では、今年はどのゲームが本当に優れていますか。たくさんの選択がありました、しかし我々はそれを今年の最高の11のインディーズゲームに絞りました!

11.オブダクション

このゲームは、外国人の世界に運ばれている人と、その人が家に帰るためにパズルを探索して解決しなければならないことについてです。これは、美しく青々とした世界を舞台にした、一人称での素晴らしいアドベンチャーゲームです。

私たちはそれをとても気に入っていました。しっかりした8/10です。

オブダクション Mystのような古典的なアドベンチャーゲームの感覚が復活し、その創作者であるRand Millerもまたこの素晴らしい経験を生み出しました。没入型の世界、その環境 オブダクション その謎の性質のかなりの探査と発見を必要とします。この探査を通じて、世界の秘密が明らかにされます。パズルを解くには検索が必要で、手がかりを見逃さないようにするには鋭い観察が不可欠です。

このゲームの半分の楽しみは、その最後の手がかりを見つけるための時間との戦いの感覚です。しかし、一度それが見つかると、その報酬はそれだけの価値があります。ゲーム内での選択は、ゲームの他の部分にも大きな影響を及ぼします。これは、さらに興味深い難題の層となります。

オブダクション PCとSteamで利用可能で、2016年8月にリリースされました。


10.ハイパーライトドリフター

このゲームは本当に要求が厳しく、進歩は練習、練習、練習を通してのみ報われるプレーヤーに継続的な障害を投げかけます - 安い戦略や搾取ではありません。

このゲームでは、ドリフターの主人公は、ゲームの世界で長い間忘れられていた技術にアクセスできます。この戦いは本質的に詩的で、探査段階を中断させるので、開発者たちはSNESスタイルのゲーム体験を作成したいと考えているようです。

を強調する

ハイパーライトドリフター ゲームで発生するすべてのものを解釈する方法、それが要求するもの、そして武器を振るう方法を学ぶことに非常に重点が置かれています。それは対話のないゲームですが、その代わりに黙示録的な攻撃から生き残り、闇のモンスターに追われている主人公を使います - 物語を伝えるために環境を使って。

美しいピクセル化されたゲーム ハイパーライトドリフター プレイヤーの行動に沿って役立つヒントはほとんどないため、プレイヤーの解釈を重視しています。ゲームはPC、Xbox One、PS4およびSteamで利用可能で、2016年3月にリリースされました。

9.統治

これは素晴らしい「自分の冒険を選ぶ」ゲームで、プレイヤーは多くの危機を解決する方法を検討しています。進行中の危機を解決するために二者択一を選ぶことができますが、これらの選択は王国の精神を何らかの形で傾けるスケールのように機能します。ゲーム内のリスクを計算する必要があり、結果は確実ではありません。結局のところ、ゲームはバランスについてです - 王はすべての人を常に喜ばせることはできません!

統治 は経済的に書かれていますが、プレイヤーに彼らが成功すると本当に信じさせる悪意のある筋書きがあります。慣れていないと、彼らは勝ちません。 統治 選択についてのゲームであり、結果は重い。それは閉ざされた悪意を完全に喜ばせます。それは長く支配するかもしれません。ゲームはで利用可能です

Steam、iOS、Androidは2016年8月にリリースされました。

8.オキセンフリー

このゲームは完全にペースを調整されているので、プレイヤーはゲームをすばやく終了することなくゲームを進めることができます - そしてこれは魅力の一部です。超自然的なアドベンチャーゲームは表面的には10代のスラッシャーであるように見えますが、その下にあるのは人、関係、そして成長についてです。

これらの文字の関係を別の記事で調べました。 オクセンフリー.

このゲームでは、特別なラジオ周波数で幽霊のような声を聞くことができるという都市の神話を聞いた主人公のアレックスとしてプレイします。当然のことながら、アレックスと友人たちは無人島を調査しますが、島の歴史について学ぶ間、彼らは別れになります。

ゲームはプレイヤーが最初に検索する人を決定することを可能にします、そしてこれは物語が演じられる方法を完全に変えます。これは、プレイヤーが戻って他の選択肢を選択し、それが結果にどのように影響するかを見ることができるため、大量の再生可能性があることを意味します。

物語は非常に反応的です。沈黙でさえも対応され、対話はシームレスになり、真に人間の会話を再現します。キャラクターは丸みを帯びており、信じられます。それはジャンプ恐怖を持っていないが、代わりにもっと心からあることがホラーゲームのためのさわやかな変化をします。ゲームは2016年1月にリリースされ、Steam、PS4そしてXBox Oneで利用可能です。

カナダへの死の道

そこにはゾンビサバイバルゲームがたくさんありますが、フロリダからオンタリオへの2週間のロードトリップほど風変わりなものはありません。際立っている最初の事はジンギーな音楽です。それはチャープで伝染性で思い出に残るものであり、展示されている荒涼とした絶望的な世界への面白いアンチテーゼです。

旅は壊れた車、欲張りな盗賊、そして絶えず基本的な物資を補給する必要があります。しかし、カナダに進まないのであれば心配しないでください - もう一度行ってください。私たちはキャラクターがどのように現実の人々にちなんで命名されることができるか、そしてポップカルチャーに触発されている方法に沿って他のキャラクターがあることが好きです。

ゾンビの大群が到着すると、プレイヤーは通常の武器を含め、文字通りゾンビを倒すための武器として何でも使うことができます。プレイヤーがいるエリアがゾンビであふれるようになるので、「包囲」イベントは楽しいです。はい、プレイヤーは失敗するかもしれませんが、いくつかのプレイスルーで、プレイヤーは成功するための直感を学びます。

全体的に見て、このゲームは魅力的なロードトリップゲームです。 カナダへの死の道 2016年7月にリリースされ、利用可能です

蒸気とGOG

6.スターバウンド

これは素晴らしい2Dの手続き的に生成されたプラットフォーマーです、そしてそれは本当にそれらの間の星と土地を撃つゲーム体験です。

私たちはこのゲームを巨大な9/10と評価しました!

多種多様な惑星、バイオーム、地下の悪夢を探検するのがこの旅のハイライトですが、戦闘、脚本を書き、豊富な裏話がゲームを明るく輝かせています。プレイヤーは工作、採掘、改良が可能です - そして友達とチームを組むこともできます。

このオープンエンドのクラフトサンドボックスゲームを他のものよりも優れているのは、まったくの多様性です。それぞれの惑星はユニークでランダム化されています - その地理、風景、そして気象条件はすべて興味をそそるものです。プレイヤーが下にドリルダウンすると、ミニダンジョンやボーンテンプルなど、素晴らしくて意外なアイテムがいくつかあります。敵は多様であり、戦闘スタイルは、戦いが繰り返しになるのを防ぎ、継続的にプレイヤーと交戦するための実験に焦点を当てています。

銀河の秘密を発見し、世界を作る自由はこのゲームを本当に特別なものにします。ゲームは7月から利用可能であり、PS4、Xbox OneとSteamで遊ぶことができます。

5. スターデューバレー

このゲームはRPG要素を持つ農場シミュレータを完全に絡み合わせて、興味をそそる魅力的な農村世界を作り出します。

Stardew Valleyの毎日はおよそ10-20実時間であり、はい、プレーヤーは最初から農場を造ります。プレイヤーは正しい種、水、収穫作物を植える必要があるので、このゲームの美しさは、一晩で成功しないというゲームプレイです。

ゲームはリラックスしていて、最初は単純化されていて、プレイヤーは自分のペースでプレーできます。農業シミュレータとRPGの融合は楽に感じ、その結果ゲームはエキサイティングで説得力があります。 RPGの要素は非常に歓迎されており、農業シミュレーションの部分を分割します。

スターデューバレー はそのメッセージに触れており、実際には非常に根拠があり、似たようなゲームの決まり文句を覆しています。町の住民と彼らの個々の癖を知るようになると、プレイヤーは環境に夢中になります。お互いに親切にし、人々にも報酬が与えられます - 関係を築くことは農業と同じくらい重要です。

ゲームはあなたが持っているものでうまくやることを強調しています。ゲームは誰かが彼らの環境と彼らの周りの人々とに持つことができる関係を巧みに探ります。そして忘れないでください - 今日何をする必要がありますか?ゲームは2月にリリースされ、Steam、PS4そしてXbox Oneで利用可能です。

4. フクロウ

ああ、このゲームにどれだけの愛がありますか?たくさん!

私たちはこのゲームに対する私たちの愛をここですでに述べました! フクロウ 期待に反抗し、感情的な心を牽引するゲームです。

いじめられたミュートフクロウOtusは、戦士、戦闘機、そしてヒーローになりたがっています - そして、それは彼がその目標を達成することができることを確実にすることがプレーヤーの役割です。しかし、チームワークの重要性を忘れないでください。 Otusはすべてを一人ですることはできませんが、友達と一緒に、すべてが可能です。このゲームは、その2Dグラフィックで非常に美しく、説得力のあるストーリーを持ち、そして多くの機知に富んでいます。 Otusをコントロールしながら、侵入してきたロボ海賊と勇敢に戦ってください。

開発者は、ゲーマーが何を望んでいるのかを明確に知っていて、武器を交換するより簡単な方法などの近道を提供しました。アートワークは崇高であり、制限的なパレットは創造性を駆り立て、驚くほどの場所や背景の数は、ほんの数秒でこのゲームにどれだけの愛が注がれ、大切にされるべきかを示しています。それは驚くほど感動的なディープトリートで、本当に説得力のある瞬間がいくつかあります。

ゲームはコントロールするのが楽しいです、それは常にプレーヤーが巧みであるように感じながら、プレーヤーを前進させ続けるためにバランスをとるのに申し分のない困難を持っています。そしてもちろん、ゴージャスなピクセルグラフィックは素晴らしいです。ゲームは11月にリリースされ、Steamで利用可能です。

3. とても暑い

優れた一人称視点のシューティングゲーム。プレイヤーが先に考え、二番目に撃つ。各レベルは刺激的で、自己完結型で時間をかけて楽しむFPSメカニックを頭の上に向けます。キャラクターが動いたら敵も動きますが、キャラクターが静止していれば時間も動きます。

とても暑い これは本当にユニークなアイデアであり、弾丸を避けることができるようにするためにこれまでで最も小さい動きに依存しています。すべてのレベルは試行錯誤であり、可能な限り最善の方法でゲームを戦略化するために間違いなくそのように設計されています。本当のゲームプレイはそれらの凍った瞬間に存在します。状況の展開に基づいて、慎重に次の動きを計算する時間をプレイヤーに与えます。カバーレベルが低いなど、レベルが徐々に難しくなるレベルが導入されます。

シナリオごとに固有の課題があり、すべてのレベルで遊ぶ価値があります。巧妙な時間操作のアイデアは、素早い行動を慎重に検討され慎重な戦術的決定に変えることによって、一貫して満たされた挑戦を提供します。

ユニークなパズルは単純化されていますが見栄えもします。それは死の欲求不満を避けるために迅速な再出現を伴う素晴らしいゲームです。このゲームは2月にリリースされ、Steam、Xbox One、およびPS4で利用可能です。

2. ガンジョンに入る

ジャンルフュージョンはぎこちないかもしれませんが、このゲームは完璧に機能し、マッシュアップのすべての要素を活用するのには巧妙です。純粋にアーケードシューティングゲームで判断されても、

ガンジョンに入る グレードになります。そしてローグライクな要素は、多様性、構造、そして再現性をベースに追加します。これらすべての長所は、誰もが楽しめる遠くの惑星の上に置かれた、楽しく愚かな、さわやかなパッケージに包まれています。

単純に、ゲームは弾丸といくつかのものを撃つことについてです - 結局、巨大な弾丸は空から落ちます。敵の多くはキャラクターに小さな弾丸を発射する実際の弾丸です。アーケードシューティングゲームには明らかに愛があり、そのためゲームは器用さに頼っています。ボスとの戦いは非常にユニークです。ボスがミニオンまたは弾丸を生み出し、プレイヤーは両方を倒すことをジャグリングしなければなりません。しかし、これは本当に火を吐く熊手やレーザーライフルなど、使用できるクレイジーな武器についてのゲームです。

ガンジョンに入る 銃で擬人化された弾丸で弾丸を撃つことについてのゲームのために本当に洗練されている。 1つのジャンルの要素を別のジャンルの要素の中で使用し、両方の最も楽しい要素を強化し、さらにプレーヤーに驚きを投げかけながら、それでもまだ楽しみのバケツ全体です。ゲームはPS4、Xbox OneとSteamで利用可能で、2016年4月にリリースされました。

ダークストンダンジョン

だから、ここで2016年のナンバーワンのインディーゲームです。そしてなぜそれがナンバーワンですか?

まあ、これは単に私たちがこのゲームについてどれほど誇張していたかを示しています!

最も厄介なことのように、ゲームはそれがそうであるよりはるかに簡単で良性に見えます。厳格ではあるが表現力豊かな手描きのアートスタイルは、無邪気なスタイルに追加されます。背景がスクロールするにつれて、文字は左から右へ移動します。これは、ゲームにそれほど多くはないように見えます。しかし、プレーヤーがランダム化されたダンジョンを訪問すると、他のキャラクターが死ぬか、または非常識になるのを見ると、このゲームは、恐ろしく深く、緊張した、不透明なターンベースの戦術ゲームとして明らかにされます。そしてそれはそんなに多くの性格を持っています!

たとえば、ヒーラーが回復するかどうかはわからないので、ゲームは確実性と予測可能性のプレーヤーを奪います。成功と失敗は、重大な出来事に反応した厳格な警告と感嘆とともに、優れたナレーションによって強化され、上司レベルで与えられたバックストーリーは幻想的に語られます。

敵は金持ちから野蛮な恐怖まで、豊かで多様です - しかし、プレーヤーが救済したいのなら、彼らはそうすることができます。いつあきらめるかを知ることは、ゲームを成功させるための鍵です。あなたがキャラクターのスキルを活用し、それらのスキルを最大限に引き出すのであれば、チームは手ごわいです。これらすべての複雑さがあっても、ゲームは堅牢で非常にうまく機能します。

最も暗いダンジョン 複雑で予測不可能な無作為化と危険にさらされている脆弱なキャラクターを危険にさらすことへの意欲の多くの層を持つ、厳粛で容赦のない戦術的な戦略ゲームです。見事なナレーションと表現力豊かなアニメーションがあり、それが厄介な世界に没頭するのを容易にし、終わりの感覚はわずかに手の届かないところにあります。しかし、それは良いことです!ゲームはPS4、PS VitaとSteamで利用可能で、4月にリリースされました。

それで、私たちはそれを持っています、2016年の最高のゲームのうちの11。これらのゲームは来て長い間出るでしょう、そして私たちは2017年の準備ができているたくさんの新しいゲームを楽しみにしています。

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