PS Vitaに来る必要がある10のAAAゲームフランチャイズ

Posted on
著者: Robert Simon
作成日: 19 六月 2021
更新日: 12 5月 2024
Anonim
【ゲームアーカイブス終了】プレイし辛くなる名作RPG10選【PS】
ビデオ: 【ゲームアーカイブス終了】プレイし辛くなる名作RPG10選【PS】

コンテンツ



だから私たちはなぜあなたがあなたのPS Vitaを完全に守るべきかを議論しました。それでは、まったく違うことについて話しましょう。ソニーのハンドヘルドへの支持は最近衰退し続けており、プラットフォームは実際に到着したいくつかの主要タイトルから恩恵を受けるだろう。 Farrelのリストに沿って進むために、ここに私はPS Vitaで現実的に動作することができるゲームのための私の選択があります。シューティングゲームから戦略ゲームまで、これらのシリーズは完全にソニーのハンドヘルドにジャンプするはずです。

スターウォーズ:バトルフロント

スターウォーズ:バトルフロント 今年後半には、コンソールとPCで勝利を収めようとしているが、このシリーズが別のモバイルスピンオフに移行する理由はないと思う。それは何年も経ちました スターウォーズバトルフロント:エリート戦隊 PSPを評価し、そしてPS Vitaの力で、私たちは本当に印象的になることができます スターウォーズ ハンドヘルドゲーム

グラフィックスは少し苦しむ必要があるかもしれませんが、 エリート中隊 PSPで16人のプレイヤーが戦いました。そのような最適化をVitaで想像してみてください。 戦線 私たちにVitaでの最初の24人のプレイヤーの戦いを提供できるかもしれません。 エリート中隊の空対地戦闘システムとカスタマイズ可能なクラス。

さて、それはのコンソールバージョンとは別のものになるでしょう 戦線しかし、それはクロスプラットフォームの統合ができないという意味ではありません。おそらく文字の進行がバージョン間で引き継がれる可能性があります。あるいは、各バージョンを再生すると、次のように追加のミッションと視覚的なカスタマイズが解除される可能性があります。 アサシンクリード3 そして アサシンクリード解放。どちらの方法でも、どちらのバージョンももう一方のスコープやフォーカスを妨げることなく、ゲーマーにインセンティブを与え、自宅と外出先の両方でプレイするオプションを提供します。


デッドスペース

デッドスペース 深くて内臓であることで知られているシリーズですが、ほとんどの人が知らないという事実があります - それは上に構築されます ゴッドファーザー からのエンジン 元のXbox。これが最初の2つのゲームがかなり古いPCで特にうまく動く理由です。

もし デッドスペース2 私のラップトップで内蔵グラフィックスカードで動くことができる、私はわずかな視覚的な格下げが少なくとも最初の4つのゲームをもたらすことができなかった理由を見ない(光銃を数える) 抽出 PS Vitaへのスピンオフとモバイルゲーム)は、コレクションとして、あるいは別々に。さらにもっと良い、 デッドスペース:抽出 そして デッドスペースモバイル 実際に視覚的なアップグレードを与えることができます。

これはVitaにとっても素晴らしいことです。 デッドスペース2のマルチプレイヤーはハンドヘルドに最適です。 4対4のゲームはVitaにはそれほど無用ではなく、マルチプレイヤーマップもまた非常によく似た多数のパスを持つコンパクトなものでした。 キルゾーン傭兵。いくつかの新しいマップと、おそらく協力版の デッドスペースモバイルの生存モード、そして私たちは行ってもいいです。

現実的には、2つのパッケージに分けた場合 抽出 そして デッドスペースそしてもう一方の持ち株 デッドスペース2 そして モバイル2つのまともな予算バンドルがあります。

バイオショック

Ken Levineの

バイオショック 戦略RPGは決して実現することはないかもしれません、それはオリジナルのゲームがタブレットでさえうまく働くことができるということがすでに証明されています。では、なぜ受賞歴のあるフランチャイズの最初の2つのゲームをPS Vitaに持ってこなかったのでしょうか。

とても好き デッドスペースバイオショック seriesは古い技術に基づいて構築されているので、最適化はそれほど問題ではありません。その上に、すでにあります Ultimate Rapture Edition すべての経験を組み合わせたバンドルなので、実行する必要があるのは2つのゲームを移植することだけです。

最大の変化は、実際にはマルチプレイヤーにあります。繰り返しになりますが、実質的に懇願するようなハンドヘルド上で、強固で独自の競争力のあるPvPアクションを行うことができればいいでしょう。 バイオショック2のマルチプレイヤーは時の試練に耐え、現在のプラットフォームでも活動しているので、重要なことは単に物事を縮小することです。我々はそれを合計12人のプレーヤーに下げる必要があるかもしれません、しかしそれはVitaゲーマーのためのもう一つのオンラインの選択肢です。

真剣に、変更する必要があるだろう他の多くはありません。ゲームはそれぞれのサイズのために別々のカートでリリースする必要があるかもしれませんが、それを超えて、それは単にそれでゲームを実行するようになっています。もし2KがiPhone上でオリジナルを走らせても構わないと思っているのであれば、VItaのような大国ではそれほど問題はないはずです。

XCOM:敵不明

とても好き バイオショック, XCOM:敵不明 (そしてその拡張 内の敵)はiOSマーケットで好調でした。それをPS Vitaに持ってくることを考えるのは当然のように思われます。二次ボタンとタッチスクリーンコントロールを組み合わせることは簡単であるべきで、あなたが持っているかもしれないどんなコントロール問題でも取り除きます。グラフィックは簡単に縮小でき、ゲームはハンドヘルドでの素早いプレイと長期のゲームの両方に理想的です。

キルゾーン

戦略のジャンルにもふさわしい、なぜRTSやターン制がないのか キルゾーン ヴィータでゲーム? キルゾーン:傭兵 物事を撃墜するには大丈夫ですが、宇宙は準備が整い、戦略ゲームの準備ができています。タッチスクリーン機能と目の前の景色を見れば、クロスプラットフォームのPS4 / PS Vitaゲームにさえなる可能性があります。

それはの静脈になります アドバンスウォーズ そして コマンド&コンカー、あらゆる種類の4X戦略の代わりに重要な戦いに焦点を当てています。ゲームはどちらかのオリジナルにまたがることができます キルゾーン 三部作またはそれが提供できる ウィングコマンダー - あるシナリオにおけるあなたの勝利または敗北に基づいて物語が分岐するスタイルミッション。

これに加えて、レベルがどのように機能するかに応じて、我々はそれ以外にも最初のゲームを見ることができた リトルビッグプラネットヴィータ それはユーザー生成コンテンツを提供するでしょう。 ISAとHelghastが何度も何度も戦う中で、プレイヤー同士が戦場とシナリオを友人と敵の間で共有し、彼らの巧妙さを試すことを想像してみてください。それは確かに私にとって良い時間のように思えます。

破片セル

もし CounterSpy 何でも教えてくれた、それはPS Vitaが滑らかなステルスゲームのための素晴らしいプラットフォームであるということです、そして本当にもっとそれらがあるべきです。そのように、持ってきましょう 破片セル。それがオリジナルのリメイク、新しいスピンオフ、または過去の2つのエントリーのより論争の的になったバージョンのダウングレードであろうとなかろうと、 破片セル ヴィータでゲーム。

タッチスクリーンとジャイロスコープは、主人公のSam Fischerが常に使用しているガジェットにとって非常に意味があります。カバーへのスナップ、マークして実行、そして世界のナビゲーションの自由な範囲は、ハンドヘルドに非常によく合っています。コンパクトながら迷路のようなレベルは、ヴィータの処理能力にぴったりです。

古典的なスパイ対。 Mercは動作するはずですが、2対2を超えると、特にUbisoftが高い忠実度を求めている場合、ハードウェアにストレスがかかる可能性があります。それでも、タイトルは、より多くのタイトルが欲しいハンドヘルドゲーマーにとって素晴らしいコープ/シングルプレイヤーステルスゲームになるかもしれません。

ポータル

ソニーとバルブの親密な関係を考えると、私たちは私たちがいくつかのバージョンを見ていないことに少し驚いています ポータル PS Vitaで。ファンはすでにゲームをやり直すためのリメイクを得ています

PSP、ニンテンドーDS、そして3DS、それでは簡単にゲームを走らせることができるプラットホームでそれを公式にすることからValveを妨げているものは何ですか?

正直なところ、考えられるビジネス上の理由や興味の欠如以外に、私は何も考えられません。想像してみて ポータル2 片方がVitaで、もう片方がPS3です。私がそう言うならば、それはかなり気が利くでしょう。

オークは死ななければならない!

それは小規模なインディーとして始まったかもしれませんが、Robot Entertainmentは好転するよう最善を尽くしているようです オークは死ぬ必要があります! AAAフランチャイズに。そのように、オリジナルの2つのタイトルをVitaに持っていきましょう。漫画的なビジュアルはハンドヘルドによく適合し、敵用のAIは非常に単純なので、CPUの負荷が軽減され、大量のヒット処理と物理ベースのトラップが可能になります。

ゲームは出現するトラップと敵の量を減らす必要があるかもしれません、しかしそれはそれでもハンドヘルドの上で転倒する楽しい時間になるでしょう。タッチスクリーンを使ってトラップを弾いたり、即座に在庫の選択を交換することができるので、Vitaにもそれは大いに役立ちます。

ディアブロIII:魂の死神

これはあなたにとって奇妙なことです。 サイレントヒル:思い出の書 そして ダンジョンハンターアライアンス PS Vitaで入手可能ですが、どういうわけか ディアブロIII:魂の死神 ないですか?すべてを始めたシリーズからのポートではなく、異なるフランチャイズの奇妙なスピンオフとハックジョブのリッピングだけが残されているのはなぜですか。

言うべきことすら多くはありません、それはただ賢明で合理的です。 2つのゲームがハンドヘルドが仕事をすることができることをちょうど証明したので、我々はそれがうまくいくことができると知っています。それでは持参しましょう ディアブロIII:魂の死神 ブリタ、ヴィータへ。

バイオハザード4

最後に、専用のゲーム用ハンドヘルド機器以外にも、太陽の下であらゆるものに移植されたゲーム(iPhoneやiPadでも利用可能です): バイオハザード4。持参を提案したいのですが バイオハザード5 しかし、そのセットの一部と一目でわかる瞬間は、ハードウェアに過度の負荷をかける可能性があります。裏側では、 バイオハザード4 PS Vitaに最適です。

それはおなじみですが、それでも多くのプレイヤーにとっては初めてのことです。コンパクトですが、たくさんのコンテンツがあります。それは信じられないほど再生可能であり、あなたが進歩するのを防ぐために使われていた過度の研削や他の安い戦術に頼ることは決してありません。見栄えはしますが、ハードウェアにはそれほど要求しません。

それが愚かになり始めているのでそれは何度も再リリースされていますが、私はそれを否定することはできません バイオハザード4 PS Vitaでのウェルカムゲームになります。ただ、傭兵モードの協力を追加することができますか?