システムショックリマスターアルファゲームプレイトレーラーはライブです!

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著者: Judy Howell
作成日: 6 J 2021
更新日: 7 5月 2024
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システムショックリマスターアルファゲームプレイトレーラーはライブです! - ゲーム
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ナイトダイブスタジオは、その次のSFアクションロールプレイングタイトルのアルファゲームプレイトレーラーをリリースしました、 システムショックリマスター 昨日。ナイトダイブは、以前は製作を担当していました システムショック2 2013年に現代のシステムと互換性があり、GOG.comとSteamでそれをリリースしました。 チームは後でのリリースでフォローアップ システムショック:拡張版 2015年に


システムショックとは何ですか?

システム衝撃 もともとLooking Glass Technologiesによって開発され、1994年にリリースされたSFアクションロールプレイングゲームです。このゲームは3Dグラフィック環境で一人称視点からプレイします。このゲームの設定は、TriOptimum Corporationが所有するCitadel Stationと呼ばれる大きなマルチレベル宇宙ステーションです。

主人公、犯罪ハッカーは、神経インプラントと引き換えに、駅のA.I SHODANに侵入するために雇われ、すべての刑事告発は取り下げられました。仕事を終えてインプラントを装着すると、彼らは癒しの昏睡状態に陥ります。

彼らは6ヵ月後にSHODANがステーションを制御し、すべてのロボットを敵意に設定し、すべての乗組員がミュータント、サイボーグ、または殺害されたことに気付いた。ここからプレイヤーは駅を通り抜け、怪物やロボットと戦い、パズルを解き、電子メールを読み、音声ログを聞き、そして駅を脱出するためにSHODANを破壊しなければなりません。

素晴らしい第一印象

特にそれがゲームのアルファビルドからのゲームプレイの映像であることを考えると、予告編は確かにゲームに大きな第一印象を与える。グラフィックはユニティエンジンが利用できる本当の力を示しています。彼らは幻想的に見え、そして敵のモデルは印象的に見えます。

駅の雰囲気もいいですね。それは、元のゲームのように、あなたを殺すことを望んでいるものでいっぱいの巨大な場所に一人でいるという孤独で脆弱な雰囲気を持っています。レベルデザインはオリジナルのものと同じですが、今日の新しいグラフィックテクノロジーにより、非常に強化されました。

HUDは、元のゲームで行われていたように多くの画面を占有するのではなく、はるかに近代化されているため、プレーヤーの視距離ははるかに長くなります。プレーヤーがパイプを拾うビデオのシーンから判断すると、ゲームにはたくさんのアイテムが用意されています。


オリジナルのゲームは、プレイヤーがサイバースペースに入り、ステーションのセキュリティシステムにアクセスすることを可能にした武器、スタットブースター、メディキット、そしてサイバージャックの配列を持っています。私たちはこれらすべての機能の復活を確信しています。ビデオは、プレイヤーが駅の窓の外を見ることができるようになり、全体的な孤立感を増すことを示しています。

それはのリマスターを作成することになるとナイトダイブスタジオは確かに正しい軌道に乗っているように見えます システム衝撃そして、私は彼らがまもなく現れるのを見るのを待つことができません。

トレーラーについてのあなたの考えは何ですか? Night Dive Studiosは順調に進んでいると思いますか?下のコメントで教えてください。