スウェーデンのゲーム業界の貿易団体Dataspelsbranchenは、ビデオゲームが性差別主義者であることを示す評価システムを開発するための政府資金による助成金を授与されました。 Dataspelbranchenは、ゲーム開発者やスタジオと密接に協力して、公正で、評価が与えられる各ゲームの性差別およびジェンダーのステレオタイプを判断するためのシステムを作成することを望んでいます。このニュースは、スウェーデンが、最もジェンダーの包括的で多様な国のひとつになるという努力と一致しています。
特に、多くの批評家がベクデルテストが十分に徹底的ではなく、映画における男女平等のかなり単純な尺度であると言っているので、ビデオゲームのための性差別評価システムがこれと同じ構造に従うことはありそうもない。
実際の方法論と測定基準はまだ見られない間、ゲームのための新しい評価システムはスウェーデンの映画館で有名な(あるいは、悪名高い)Bechdelテストを宣伝するという決定の隠ぺいに乗っているようです。このテストは次のように動作します。1)映画が2)名前付きの女性キャラクター2)2)互いに会話をしている)3)男性以外の何かを持っている場合参加している映画館の上映時間特に、多くの批評家がベクデルテストが十分に徹底的ではなく、映画における男女平等のかなり単純な尺度であると言っているので、ビデオゲームのための性差別評価システムがこれと同じ構造に従うことはありそうもない。しかし、それはジェンダー問題がビデオゲーム業界でプレーしていることの重要性を増し続けています。
ビデオゲーム文化における社会的不平等がホットボタントピックであると言うのは控えめな表現です。現在、さまざまな論争と分裂的な動き(あなたはご存知のとおり)が浮上しているため、ゲームの平等は、多くの批評家、開発者、およびゲーマーがこの問題について意見を述べている一般的な問題になりつつあります。全ゲーマーのおよそ半分が女性であることを考えると、議論を切り開くことは完全に理にかなっています。しかし、他の倫理的な問題と同じように、問題がどこから発生しているのか、それらが正確に何なのか、またはそれらをどのように解決するのかに関して正しい答えはありません。
スウェーデンはゲーム開発で最も著名な国の1つになりました(彼らは次のような大型タイトルを輸出することが知られています)。 マインクラフト そして 戦場 - あなたはそれらについて聞いたことがあるでしょうか?)、この新しい評価システムの効果は国際的に感じられるかもしれません。か否か。スウェーデンのすべての劇場でベクデルテストの評価が表示されるわけではないのと同様に、スウェーデンのすべてのゲームスタジオでこの(未定義の)評価システムが採用されるかどうかは、まだわかりません。さらに、スウェーデンがこのような格付けシステムを開発し採用することを選択したからといって、他の国々がこれに従うことを意味するわけではない。
どう思いますか?性差別のための専用の評価システムを持つことは、スウェーデンの販売と発展に影響を与えるでしょうか?そのようなシステムを確立することによる国際的な影響はどうですか。以下のコメントでお知らせください。