奇妙なゲームニュースの分野では、PS4のソニーのリードシステムアーキテクトによって、同社が「皮膚伝導性」を測定するDualShock 4コントローラの初期の設計を持っていたことが報告されました。プレーヤーの感情を検出するためにユーザーの汗を測定しました。
ソニーがその情報を使って計画していたのは、PlayStation 4が今年後半に発売される予定の発表されたDualShock 4を支持する考えを放棄したからだ。それでも、それは彼らがコンソールを開発していたときにソニーがかなりの長さを費やしたという証拠です。
「私たちは考え得るアイデアをほとんど検討するための長い研究プロジェクトを持っていました」とCernyはStuffとの会話で語った。同社は、この技術が電気的皮膚反応の測定に役立つかどうかを検討しました。これは、ストレスレベルを測定する最良の方法と広く考えられており、その正確さのためにうそ発見器テストに利用されます。
同僚のゲームおよびソフトウェア会社のValveは、開発中に同様の技術を使用しました。 レフトフォーデッド、彼らの広く人気のあるゾンビシューティングゲーム。このデータは開発者がゲームをより楽しくするため、あるいは恐ろしくするために使用しました。
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