プレイステーション3 にもかかわらずユーザーはシャフトを手に入れる ソニー そして マイクロソフト PS3と同等の生涯販売を報告 Xbox 360それぞれ、7000万台が販売された。
X-Box:3 - PS3:0
ベテスダ をリリースしました スカイリム 今後のからの美しいプレビュースクリーンショットと一緒に360上の1.8パッチ、 ドラゴンボーン 拡張。 Dragonbornは12月4日のリリースを予定しており、3回目をマークします スカイリム 拡張機能はXboxプレーヤーに提供されていますが、PS3はDLCの最初のラウンドまで待機しています。
PS3用のゲームを購入した多くのプレイヤーは、最初の拡張であることに不安を感じています、 ドーンガード360とPCのために夏の間にリリースされた、プラットフォームのための発表されたリリース日さえ持っていません。同社は、ソニーの旗艦でゲームを楽しんでいる顧客の基盤を気にしていないと主張し、ベテスダの掲示板を利用してビジネス慣行に不満を表明している人もいます。
Bethesda氏は、Dawnguardのリリースを遅らせる技術的な複雑さがあると主張し、このプロジェクトは決して実現しないかもしれないとファンに注意深く警告している。
地獄はゲーマーのように怒っていない
それにもかかわらず、ファンは戦争を繰り広げました:多くはBethesdaのフォーラムを爆破しています、そしていくつかは将来のゲームのボイコットを要求さえしています。
私も彼らを責めているとは言えません。あなたがさらなるDLCを約束してゲームを購入するとき、それはあなたが払っているものです:初期コンテンツとDLC。作り出す 三 1つのプラットフォーム用に拡張し、他の人に手助けをさせることは厄介なやり方のように思われ、PS3が投入したお金を無価値にします。
PlayStation 3は歴史的に米国の売上高で360を追い越して遅れていましたが、彼らは夕方になっているので、Bethesdaはフラストレーションを増しているファンの数に関心を抱くべきです。 PS3の技術は今では古くから利用可能であり、開発者たちは可能性のあるねじれに対処しそれ以前にそれらを解決するのに十分な時間を持つべきだった スカイリム これらの拡張のリリースと約束。
あなたの言葉を使う
彼らがファンベースに負っているのは、起こっていることとの明確なコミュニケーションです。コミュニティが示しているように、「閉じる」と「私たちはあなたに知らせます」はそれを切りません。何が起こっているのかについて、簡潔でわかりやすいアイデアをファンに伝え、あなたができるユーザーを何とかしてください。