Star Wars Battlefrontのチームは、ベータフィードバックから残高の問題を認識しています

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著者: John Stephens
作成日: 28 1月 2021
更新日: 20 11月 2024
Anonim
Star Wars Battlefrontのチームは、ベータフィードバックから残高の問題を認識しています - ゲーム
Star Wars Battlefrontのチームは、ベータフィードバックから残高の問題を認識しています - ゲーム

DICE、の開発者 スターウォーズバトルフロントは、ゲームのウォーカーアサルトモードがバイアスされていることを受け入れ、ベータ版では反乱軍よりも帝国を支持しています。


あるファンは、反逆者側でプレーしたゲームに勝ったことは一度もないとTwitterで主張し、「これは私が吸うという意味ですか?」と尋ねた。コミュニティマネージャのMatthew Everettが、「いいえ、それはベータ版の中でバランスの取れた問題だ」と答えた。

同様のつぶやきに答えて、リードマルチプレイヤーデザイナーのDennisBrännvallは次のように書いています。

「ええ、それは非常に難しいです。フィードバックとデータに基づいて変更を加えます。非対称モードはトリッキーで危険ですが、場合によってはすごいので、ベータテストの助けが必要です。」

反乱軍のウォーカーアサルトモードの目的は、2つのAT-ATを破壊してYウイング爆撃機を呼び込むことです。その一方で、帝国は反乱軍が指揮所を活性化しないようにしなければなりません。それは結局のところ、ベータ版の2つのうちのほうが簡単でした。

ベータモードは10月13日に終了し、Xbox One、PlayStation 4、およびPCで900万人を超えるプレーヤーが参加し、EA史上最大のベータとなりました。

ゲームは今年11月17日に発売予定です。ゲームはまた50ドルのDLCシーズンパスで利用可能な4つの拡張パックを取得します。最近、ゲームのための3つ以上のマルチプレイヤーモードが明らかにされています:ヒーローハント、カーゴ、そして、ドロイドラン。