SquareEnixがFinal Fantasy XVの詳細を教えてくれます。

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著者: Randy Alexander
作成日: 25 4月 2021
更新日: 26 4月 2024
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FINAL FANTASY XV LIVE #246 復帰ゲームLIVE配信 葵氏、入籍しました
ビデオ: FINAL FANTASY XV LIVE #246 復帰ゲームLIVE配信 葵氏、入籍しました

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2013 E3で発表されて以来、RPGフランチャイズにまたがる数十年のファンは長い間それが次の反復にいくらかの光を当てるかもしれないどんなニュースでも待っていました。 1月30日、スクウェアエニックスは2回目のアクティブタイムレポート(ATR)を開始し、ファンにゲームの進行状況の最新情報を提供しました。これがフルビデオです。


一言で言えば:ゲームは開発のベータ段階に入った。それはほとんどPC上で完成していて、彼らはそれをコンソールに移植してデバッグと磨きに取り組んでいます。しかしもちろん、それは単なる短いバージョンです。

ロングバージョンは……

第2 ATR

明らかなことから始めましょう。これは、スクウェアエニックスがゲームの進行状況について議論した2番目の更新です。 (2015年の東京ゲームショーからの最初のATRは、ここで見つけることができます。)監督は田田肇氏、マーケティングマネージャーの大藤昭夫氏が迎えてくれます。彼らは私たちのために英語の字幕を重ね合わせることができるようにこれが実際には事前記録されたストリームであるかについていくらかの友好的な異議を唱えています。

これに続いて、デザインとポリッシュのさまざまな面でどのような進歩が見られたかを示すための一連のハイテクデモショットが続きます。これらのうちのいくつかには、キャラクターがいくつかの基本的な障害を乗り越えてハードウェアを走ること、シミュレートされたウェーブプールに浮かぶこと、ローリングバイトアタックを同期させること、これらは主にゲームに洗練された外観と滑らかな感触を与える技術的なアップデートです。実際のゲームプレイに直接影響を与えるわけではないかもしれませんが、これらの種類のものが正しく行われないと最初に批判されることになることを私たち全員が知っています!

魔法の力学

戦闘の短い展示の間に、我々はノクティスが火の呪文を唱えたのを見ます:

この画像は、魔法の概要とそれがどのように機能するかを説明するために続いた。 ファイナルファンタジーXV。最初に知っておくべきことは、世界には2種類の魔法があり、そのうちの1つは自然から派生した魔法です。この例では、私たちは火の破壊的な力を利用しています。さらに、この種のネイチャーマジックには、フランチャイズの伝統的なブリザードとサンダーという2つのタイプがあり、それぞれ独自の関連アプリケーションがあります。


上記のFireの表示で、いくつか気づいたことがあるかもしれません。第一に、それは特定の敵を対象とするのではなく、エリア効果呪文として機能します。これは呪文を「ファイアストライク」ではなく「ファイアボール」のようにします。さらに、あなたがビデオを見るとき、あなたはノクティスが実際に彼の顔を覆い、彼が近づき過ぎると炎から離れているのを見るでしょう。火が影響を受けた地域で燃えると、それは同様に敵と味方の両方を傷つけます。それがすべてを消費するので、これは火の混沌とし​​た性質に食い込みます。したがって、Fireの段階的に強力なバージョンをキャストすることができるようになると、より大きい爆発はあなたやあなたの仲間にとっても脅威となることに注意してください。

「あなたの指先から火の玉をキャスティングする」というよりは、実際に起こっていることは表示されている小屋で物理的なアイテムを投げるということです。 「呪文」が「キャスト」されると、プレイヤーは実際には消耗品を使用しています。これらのアイテムは、ショップで購入されたものではなく、世界中で見つかった収集された素材からしか作成できません。あなたがショップからCRAFTINGコンポーネントを購入することができるかどうかはビデオで指定されていませんでした、しかしあなたは完全なアイテム自体を購入することができないことが確認されました。

このゲームはアクションベースの戦闘スタイルを採用しているので、それに応じてMagicの使用法も更新されています。今マジックは現在の天気だけでなく環境によっても影響を受けます!例に示されているように、火の玉が唱えられた場所の芝生と小屋は呪文の完成後も燃え続けています。燃えたままにしておくと、火は構造の残りの木材を含む他の可燃性要素に広がり続けます。十分な長さにしておくと、小屋全体が最終的に消費されます。しかし、戦闘が屋外で行われ、それが現在雨が降っている場合、火は実際に封じ込められ、最終的には消えます。同様に、ブリザードは敵に追加の減速または凍結効果をもたらし、Thunderは実際にはあらゆる導電性物質を介して拡散します。

2つ目のタイプの魔法については簡単に説明しましたが、これは「Ring Magic」と呼ばれていました。このタイプの魔法は、Royal line of Lucisから派生したRoyal Ring of Lucisから派生したものです。 Fireマジックはゲームの始めにすぐに利用可能ですが、リングマジックのその他のタイプはストーリーの後半でロック解除されます。


燃えたままにしておくと、火は構造の残りの木材を含む他の可燃性要素に広がり続けます。

マジックについての最後の注意点:呪文を唱えるために使われていたこれらのアイテムが装備可能アイテムとして扱われることもストリームで議論されました。これは、戦闘中に使用される一連の武器に「火」を追加できることを意味します。コンボや攻撃チェーンの形成に重点が置かれているので、私は攻撃呪文がどのように適合するのかをとても心配しています。

ニルフハイム帝国

ファイナルファンタジーXV、主と漠然とした拮抗薬は(悪)ニルフハイム帝国になります。物語の冒頭では、現在の政治的闘争は以下のように設定されています。あなたが支配している家族の一員であるルシスの国は、最後の独立の名残です。ニルフハイムはドアを叩いています、そしてそれはあなたの国のクリスタルが欲しいです!

NilfheimがLucisを含む他の国々と一線を画しているのは、Nilfheimがその技術力を先端技術と機械化から得ていることです。逆に、ルシスは、そのクリスタルから派生しているマジックからその力を派生させます。したがって、主な闘争はテクノロジーとマジックの間の対立に集中するでしょう。

ニルフハイム階層

上の図は、Niflheim Leadershipの一般的な階層構造の概要を示しています。先頭から

  • アイドラ: 冷酷な至上主義者。正式に引退したが、どうやらまだ政治の文字列を引っ張る。
  • Ardyn: ニルフハイム首相。 「ややユーモラス」と表現されていますが、Iedolasは背景からのコントロールを保持しているように思われるので、彼はおそらく実際の支配者よりも一人前の人物のようです。
  • Verstael: Magitek Armorの開発のための主任研究員。すべての政治ドラマが証拠として使われることになっているならば、この男は帝国の進歩のために言葉で表せない実験を強いられている可能性があります。
  • グラウカ: 軍の将軍。威嚇するようなヘルメットをかぶって、彼はMagitek軍と人間の将校を見渡します。

ここにはリストされていませんが、次に登場するキャラクターはAranea Highwindです。:

彼女は空中戦に非常に熟練しているので、「ドラゴン」として知られることになっています。正式には、彼女は第3軍団第87空挺部隊の艦長です。非公式に、彼女は傭兵団の指導者です。この発表の間、彼女が戦闘でどのように見えるかについてほんの少しの味しか与えられませんでした、そして、彼女は非常に手ごわいです!

したがって、主な闘争はテクノロジーとマジックの間の対立に集中するでしょう。

戦闘力学

前に述べたように、そして前のデモで見たように、 ファイナルファンタジーXV アクションベースになります。しかしながら、特にニルフハイム基地に潜入しようと試みるときに、プレーヤーが少しのステルス行動に従事することを要求されることがある特定の例があるでしょう。

上のスクリーン・キャプチャーに示されているように、彼が彼が軍隊とAT-ST風の歩行者の分離から隠れているので、Noctisは現在カバーしています。影を横切っている間に、我々は「ワープブレード」と呼ばれる新しい整備士が動作中であるのを見ます。このメカニックは実際には発表予告編に表示されていましたが、ここで詳しく説明します。この(リングマジック?)能力がどのように機能するかは、このようになっています:ノクティスは敵や場所にかかわらず、ターゲットに彼の武器を投げ、そして彼は彼の投げられた武器に「ワープ」します。これは彼が非常に速くそして静かに長い距離に及ぶことを可能にする。身体的に動くことに加えて、ノクティスはステルス暗殺を実行するためにこの能力を使うかもしれません:

上記のスクリーンショットは、Noctisが攻撃する直前のものです。その中で、あなたは攻撃されようとしている敵のマーカーをはっきりと見ることができます。そのマーカーは指定された場所にスナップします。この場所でこの能力はスナップ移動に使用できます。

さらにこのスクリーンショットでは、現在のUIの他のいくつかの要素も見ることができます。右下に、私たちは私たちの仲間の名前と彼らの現在の健康状態を見ます。 Noctisの健康状態は、現在のMPと共にリストの一番下に表示されます。私たちの仲間のどれもMPがリストされていないことに注意してください。これはロイヤルリングが原因ですか?左下には、4つの武器アイコンがあります。これは、方向パッドを使用してアクセスできるようにNoctisが装備している武器のリストとして後で説明します。右上には、方向を示す北向きの矢印と、三日月形のアイコンのように見える敵のレーダーが見えます。これはおそらく夜間であることを示しています。最後のフィードバックは、武器グリッドの真上にあるセグメント化された青いバーです。このビデオではその目的は説明されていませんが、ステルスとアクティブ戦闘の両方で、ヒットごとにこのバーのサイズは大きくなります。

C-C-C-COMBO !!!!

アクションシーケンスは豊富 ファイナルファンタジーXVそして、戦闘セッションはそれらで飽和するでしょう。ほとんどの場合、見られるコンボはさまざまなレベルの技巧を持つプレイヤーボタンマッシュによって開始され、さまざまな組み合わせの攻撃をさまざまな組み合わせで実行します。旅の仲間との関係を深めると、新しいコンボのロックが解除され、さまざまな方法で荒廃を生み出すことができます。

Noctisは彼の武器をターゲットに、それが敵か場所かにかかわらず投げます、そして彼はそれから彼の投げられた武器に "ワープ"します。

放送の過程で最新のコンボタイプが表示され、4つの異なるタイプが完成しました。に存在するコンボタイプ ファイナルファンタジーXV 以下の通り:

1 - パリーの後に開始された、またはそれ以外の場合はプレーヤーによってトリガーされた。 これはあなたの一般的なハック、スラッシュ、その肉のチョップです。

2 - 味方によって開始されました。 これは、イグニスがノクティスの注意を引いてからワープポイントで敵に印を付けているのが見られた時です。その後、Noctisはそのワープポイントを使ってその敵にワープストライクを開始し、そこで新しいコンボを開始することができます。


3 - 味方に接近したときに開始されます。 これは、NoctisがIgnisの近くにいて、両方とも過酷さを解消していたときに示されました。その後、ある時点で、テキスト「X-STRIKE」が画面に表示されます。ノクティスもイグニスも共通の敵を突破し、その背後にぼやけた筋を残してその貧弱な無名の兵士の上にXを形成しました。


4 - 味方を指揮します。 これは、Pomptoが戦いの最中にフレアを送ったときに示されました。この場合、フレアは戦闘中に敵をそらさせてずらし、敵に数回のフリーヒットをさせました。このテクニックは "夜行性"の敵や "盲目的な"攻撃を受けやすい敵に対して効果的に働くことが放送の中で後で議論されています。

Next Up:「マーチイベント」

戦闘に関してより詳細に説明した後、放送のトピックは「3月の出来事」に関するものでした。

前述のように、 "UNCOVERED:FINAL FANTASY XV"は、2016年3月3日、カリフォルニア州ロサンゼルスのShrine Auditoriumから午後7時PST(米国時間午後7時)にライブストリーミング配信されます。表示される内容については、2人のホストが行ったり来たりして、「この秘密を守っています」と「見つけ出すために調整してください」とまとめた「もっと多くの」句や他の記述子以外の句があると述べました。

おわりに

ファイナルファンタジーシリーズは、オリジナルのNESで「新しい」ものになって以来、ずっとプレイしています。私はプレイステーションの後にXboxにジャンプしたので、その後シリーズへの露出を制限しましたが、私はリリースの大部分をプレイすることができました。残念なことに、FFXIIIは私にとって個人的な失望であり、私はシリーズを完全にプレイすることをやめました。アクションベースの戦闘スタイルへの移行は私のノスタルジックな心を引き裂きますが、私がこのリリースのために誇大広告の列車に飛び乗らないようにするにはほとんど十分ではありません!私はSquare Enixのチームに、ゲームメカニックを継続的に再発明し、古いアイデアをマイナーな調整で再構築するのではなく、さまざまなアイデアを取り入れてゲームメカニックを再構築することに勇気を与えなければなりません。全フランチャイズを通じて、ゲーマーは私が個人的に楽しんでいなかったエントリーでさえも、最も素晴らしいビジュアルとシンフォニックスコアを得ました。

実のところ、このゲームが両方のコンソールで実行されていると聞いていなければ、これはXboxからPlayStation 4への船の移動を可能にするゲームだったでしょう。はい、それが発表されたとき私はその誇大宣伝でした!ありがたいことに、私は私のGamerscoreを再起動する必要はありませんでした:)

ファイナルファンタジーXV 2016年中にPC、PS4、XB1で発売予定です。

"UNCOVERED:FINAL FANTASY XV"ストリームでお会いしましょう!