Spyroは三部作を再発火させた:フランチャイズの再点火

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著者: Monica Porter
作成日: 19 行進 2021
更新日: 19 11月 2024
Anonim
Spyroは三部作を再発火させた:フランチャイズの再点火 - ゲーム
Spyroは三部作を再発火させた:フランチャイズの再点火 - ゲーム

私の全体のプレイスルーを通して Spyro:Reignited Trilogy、 私は笑顔以外に仕方がありませんでした。


オリジナルを再訪する スピロ 大人の考え方と美しいHDグラフィックスを使ったゲームは、郷愁の洪水を引き起こしました。私は自分のベッドの上に座って、自分のPlayStationでオリジナルのゲームをプレイしながら、自分自身を鮮やかに見ることができました。私はそれぞれのユニークなレベルを探求し、私が達成したことを私の家族に披露することの喜びを思い出しました。

漫画のような紫色のドラゴンが戻ってきて、こんなに深く感情的な反応を感じることができるとは思ったことは一度もありませんでした。 再燃した三部作 それを行う。

私はオリジナルのことは間違いありませんでした スピロ三部作 のようにしっかりした クラッシュ・バンディクーN. Sane 3部作 PS1の古典が今日のゲームの世界でセカンドライフを獲得できることを証明しました。確かに、いくつかのハングアップはありません かなり 1998年と同じように並んでいますが、 スピロ:再燃三部作 オープンワールドに満ちた時代になぜ私たちがより多くのプラットフォーマーを必要とするかのもう一つの例です。

あなたがプレイしたことがない場合 スピロこれが彼の最初の3試合の要旨です。

  1. スピロ・ザ・ドラゴン 後者が彼のすべてのドラゴンの長老を石に変えた後に、Gnasty Gnorkと戦ったタイトルのキャラクターを持っています。
  2. 続編、 Ripto's Rage彼が教授と彼の2人の友人によって、名高いRiptoと彼のヘンチマンとの戦いを手助けするよう召喚されたとき、Spyroは休暇に入ることを試みています。
  3. 最後に、 ドラゴンの年 ドラゴンの卵を盗む邪悪な魔術師がいます、そしてSpyroは卵を取り戻すためにカラフルな動物のグループと協力しなければなりません。

私はこれをすべて言うためにこれを言う:徹底的な物語の方法で多くを期待しないでください。これは、結局のところ、プラットフォーマーです。 Jak and DaxterやRatchet and Clankレベルのストーリーテリングのようなものは期待しないでください


しかし、あなたが出会う魅力的な登場人物は個性に満ちています。 HunterのようなSurfer-DudeからGreedy Moneybagsまで、それぞれのキャラクターは明確に定義された特性で満たされています。あなたは、それぞれのレベルを突破するさまざまなカットシーンからいくつかの笑い声さえ得るでしょう。

あなたがプレイしたことがない場合 スピロ ゲームの前に、それはちょうど別の3Dプラットフォーマーとして出てくるかもしれません。あなたはジャンプし、滑空し、そしてあなたの心の内容に集まるでしょう。あなたの唯一の攻撃手段は、火の呼吸と遮蔽された金属の敵を降ろすためのチャージ攻撃を含みます。

作ったもの スピロ 他の90年代のプラットフォーマーから際立っているのは、探査に重点を置いていたことです。あなたが訪れる世界は、そのようなものほど深くも複雑でもありませんが。 スーパーマリオオデッセイ、それぞれの世界でやるべきことや集めるべきことはまだたくさんあります。

特に最初のゲームは、あなたがほとんどの時間をドラゴンの探索と探索に費やすので、収集することがすべてです。の中に 再燃した三部作、あなたがオリジナルから注目に値するアップグレードを見たことがある、そして今今ドラゴンと宝石をまだ記録するために残された追跡するずっと良い仕事をしているガイドブック。

いくつかの鈍い場所に隠されているといくつかの巧妙なプラットフォームスキルを必要とするいくつかのドラゴンは別として、元の スピロ たいていの場合は非常に簡単です。完了までに約4時間かかります。

それが言われている、あなたがすべてを収集したい場合は、あなたは余分な時間を追加することができます。他の2つのゲームと比較すると、はるかに単純なゲームですが、今日の標準でも、プラットフォーム化と「すべてを収集したい」という要求は依然として強固です。


Ripto's Rage そして ドラゴンの年その一方で、どちらかといえば年をとったほうがずっと上手くいっていて、どちらも最初の試合がどうなるべきかのように感じています。

最初のゲームが集まったところでは、 Ripto's Rage そして ドラゴンの年 スケートボード、挑戦のジャンプ、そしてある種の順序での「X人の敵の殺害」のような、さまざまなタスクやミニゲームを完成させることについての詳細です。いくつかのミニゲームも同様に古くなっていませんが、彼らは数とはるかにその間です。

Ripto's Rage 火やチャージのダメージの増加、火の玉の射撃、短期間の飛行など、パワーアップを紹介します。それはまた、水泳、登山、そしてゲームを前進させる他の面白い動きのような能力を紹介します。いくつかのレベルセクションはそれらなしではアクセスできないので、古いレベルを新しいムーブセットで再生することをお勧めします。

それはすべて元のものよりも長く続き、はるかに多様性があり、より価値のあるゲームになります(それはまだ約6時間で殴られることができますが)。

ドラゴンの年その間、その前任者によって築かれた基礎を改良し続けて、そしてShiela the Kangaroo、Sgt Bird、Agent Zero、そしてBently the Yetiのようなあなたが新しいキャラクターとして遊ぶセクションがあります。それぞれが標準のプラットフォームに異なる独自のゲームプレイスタイルをもたらしますが、彼らは場違いに感じることはありません。

Spyroがうまく制御できなかったならば、これのどれも意味がないでしょう。

幸いなことに、Spyroは常に習得が簡単なコントロールと 再燃した三部作 それを続けます。 Spyroは、1998年と同じ絹のような滑らかさで動き、追加されたアナログコントロールは動きを良くします。 Spyroが行きたい場所を逃したことや、飛行制御が多少厳しかった場合を除いて、3つのゲームはすべて夢のように扱われます。

コントロールとの唯一の本当の間違いは、デフォルトのカメラモードです。アクションに追いつくには遅すぎるので、オプションを選択して別のカメラオプションを選択することをお勧めします。後で感謝します。

最大のアップデート スピロ 新しいグラフィックです。 Unreal Engineは、ブロックのような三角形のキャラクターとオリジナルのゲームの世界をHDの世界にもたらすのに非常に役立ちます。それは鮮やかな色、優れたアニメーション、そして新旧を混ぜ合わせる素晴らしい仕事をするキャラクターモデルによる美しく見せるゲームです。

ベースのPS4では、パフォーマンスはよく保たれていましたが、いくつかのカットシーンではかなりの減速が見られたため、経験から逃れることになります。ゲームのモーションブラーの使用に問題を抱えている人もいますが、私はそれが問題であるとは思っていなかったし、それがうまくいったと考えました。

シリーズの作曲家Stewart Copelandがすべての音楽をオリジナルのものから現代的なテイクで作り直し、オーディオも同様に印象的です。オリジナルのサウンドトラックと同じように聞こえますが、新しいアレンジのファンではない場合は、オリジナルのサウンドトラックに戻すことができます。

声の演技では、ゲームはトム・ケニー、グレッグ・バーガー、マイケル・ゴフともっと彼らの役割を見直しているのを見ます。それらはすべて90年代後半に戻ってきたのと同じぐらい素晴らしく聞こえます、そしてそれはそれらを取り戻すことがファンサービスの素晴らしい部分です。新しい声優も良い仕事をしていますが、少数のキャラクターがお互いにあまりにもなじみがあるように聞こえ始めました。

スピロ:再燃三部作 Activisionからの別の勝利です。元のものを近代化することができます スピロ そのルーツにとどまりながらとても記憶に残るゲーム。いくつかの部分は同様に古くなっていませんが、それはどのように強力なゲームデザインが古くなることを証明するものです。

CrashとSpyroの両方が戻ってきたので、これら2つのアイコンに未来がどのように当てはまるかを見るのを待つことができません。

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