スパイダーマンの壮観な戦闘の意味私たちは「おそらく」rparです。粉々になった寸法の取得2. 0

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著者: Lewis Jackson
作成日: 8 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
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スパイダーマンの壮観な戦闘の意味私たちは「おそらく」rparです。粉々になった寸法の取得2. 0 - ゲーム
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大丈夫、みんな。それは誇大広告の列車に乗る時が来た(どういうわけかあなたがまだそれに乗っていないなら)。の 最新のゲームプレイトレーラー マーベルのスパイダーマン 2つのことを確認しています:ゲームは素晴らしいものになるでしょう、そして我々は2010年のものを手に入れたようなものです スパイダーマン:粉砕寸法 2.0より大きく、より良く、そしてより壮観。


ただ私のことを聞きます...

ノンストップアクションが満載のGamescomの予告編は、Webヘッドのハイライトリールです。経験豊富なPeter Parkerがニューヨークの犯罪的な暗黒街を麻痺させ、最も危険な悪役のメカニズムを攻撃する無数の方法を示しています。ウェブのテイクダウンからガジェット、ステルスなシャドウストライク、そしてもっと多くのことまで、これは2010年の悲惨な過小評価以来我々が待っていたウェブスリンガーです。 粉々になった寸法.

たしかに、現時点では大部分が憶測です。 実は 私たちの手でゲームを手に入れました、しかし、それがアヒルのように歩き、アヒルのように見えるならば、それは間違いなく最高の1つに現れた放射性クモによって噛まれたベテランスーパーヒーローです スパイダーマン これまでに作ったゲーム。

それがリリースしたとき、 スパイダーマン:粉砕寸法 ロックステディの象徴的な アーカム 公式化し、ほぼ専門家の方法で私たちの友好的な近所の壁クローラーにそれを適用した。みんな大好き スパイダーマン2のウェブスリングのメカニズムは、その戦闘はただOKでした(あなたは今すぐフォークを準備することができます)。が 寸法 100%完璧ではなかった、それは私たちのヒーローの驚異のルーツの価値がある十分に実現された経験を生み出すために通路の両側と結婚した。

下のゲームプレイの予告編に見られるものから、Insomniacはその精神を持ち歩くに値する何かを生み出したようです。 寸法 - しかし、すべての正しい理由のために。 8年前に創設された基礎となるBeenoxの上で大きく拡大するように見えて、Insomniacは一見11に物事を変えて、そしてノブを壊しました。彼らは注入したようだ スパイダーマン また、以前に登場したゲームで何がうまくいったのかを理解しながら、Insomniacの商標を大量に取り入れています。


おそらく彼らはの力学をエミュレートしていません。 寸法 「本当の」意味ではありますが、そこに存在する魂は明らかです 寸法 InsomniacのこのPeter Parkerタイムラインに間違いなく存在しています。

もちろん、Insomniacが何かをリッピングしているわけではありません。 粉々になった寸法。 Insomniacは激しく創造的な会社であり、独自性を誇ります。 マーベルズ スパイダーマン 確かに(そして実際には)Marvelの神話のこの部分を独特のものにしている。しかし、私たちが言っているのは、Spider-Manを大きく向上させるものを理解している開発者が、ことわざを理解していることに非常に興奮しているということです。

私たちはしばらく前から知っていましたが、E3以前のすべての事実を明らかにしましたが、明らかにこれは次のようなものになるでしょう。 悪名高い Meet Marvelは、第三者による物語の冒険を本当に楽しめるスタジオと出会います。我々に適切な続編を得ていないならば 粉々になった寸法 (そして、そのゲームの終わりがきわめて決定的なので、私たちがそうでないことは驚くことではないが)、私たちはソニーとInsomniacのものが最も確実に欲しいと思う。 スパイダーマン 申し出るようです。

9月7日はすぐにここに着くことができない。