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宇宙エンジニア 今週は、新機能の紹介、既存機能の修正、そしてもちろんプレイヤーが経験してきたさまざまなバグや問題の修正のためのアップデートを受け取りました。
新機能
- 大型のシップグラインダーを追加すると、通常は分解に時間がかかりすぎるような大型の造形物をすばやく取り除くことができます。これで、不要になったその船から部品を回収するための大型の船やプラットフォームを作成できます。
- この最新バージョンでは、ジャイロスコープの力を変更することができます。あなたの小型船が正確な制御を可能にするにはあまりにも速く旋回していることをこれまでに見つけたならば、この機能は完璧です。ジャイロのパワーを下げると、回転速度が遅くなります。
- ガラスブロックの耐久性はそれらがより容易に破壊されることを可能にするために減少されました。
- ゲームを一時停止するためのボタンはゲームのオプションで設定可能です。
- シリコンを精製できる速度は、以前の速度の2倍の速さになりました。
- 大型船のミサイル発射装置を建造するためのコストが増加しました。大型船に非常に多くの致命的な火力を供給するのはもう少しコストがかかります。
修正
- ゲームがフルスクリーンで実行されているときにAlt + Tabキーを押したときに主に発生したクラッシュを修正しました。
- 金額がゼロの固定明細
- 金額がゼロのアイテムが原因でゲームがハングアップするのを修正
- スラスタが99%の完全性を残してブロックを破壊するのを修正した。
- 音楽の問題を修正
- クライアントの砲塔アニメーションを修正
- ドアを研削した後に見えない壁が残っていたのを修正