後方互換性のためのソニーの不幸な選択

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著者: Lewis Jackson
作成日: 9 5月 2021
更新日: 9 5月 2024
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Microsoftが2015年11月にXbox 360ゲームの下位互換性を提供すると発表して以来、Xbox Oneで利用可能なXbox 360ゲームのリストが増えています。しかし、もう1つの大手開発者は遅れています。ソニーとそのPlayStationブランドです。プレイステーションはストリーミングサービスを提供していますが、PS今、私たちはPS4コンソールでPS3ディスクが動作するのを間もなく見ることはないでしょう。


タイム誌のインタビューでソニーのグローバルセールスチーフジムライアンによって行われた最近のコメントでは、ソニーは後方互換性を考慮したことが明らかにされたが、それは彼らが現在取り組む価値があるとは思わないものである。

後方互換性を手に入れたとき、それは非常に要求されているが実際にはあまり使用されていない機能の1つであると言えます。あれ、そして私は グランツーリスモ 最近PS1、PS2、PS3、PS4のゲーム、そしてPS1とPS2のゲームがあったイベント、彼らは古く見えました。

SonyがいつかMicrosoftに追いつくことを願って、これは私たちの古いゲームを手に入れてきた私たちの人々にとって驚くべきことではあるが残念なニュースである。ソニーは後方互換性を完全に約束しないかもしれません、しかしPS Nowは解決策を提供するかもしれません。



ソニーが提供するサービスは確かに多くのプレイステーションプレーヤーが持っている1つのタイプの欲求を満たします。のような古い、古典的なゲームを素早くプレイしたいという願望 レッド・デッド・リデンプション、 PS Now購読で満足することができます。そのようなゲーマーはそれが月額20ドルの購読料の価値があると決めるかもしれません。

ただし、このオプションは、すでに次のようなゲームを所有している可能性のあるゲーマーも意味します。 RDR PS3で理論的に彼らがすでに所有しているゲームのためにより多くのお金を払わなければならないでしょう。彼らが決定的に(すでに)所有しているディスクをポップすることができるよりもむしろ彼らがゲームを流すことができるためには加入者でなければならないので、この購読サービスはそれらのプレーヤーを不利にする。

マイクロソフトは、デジタルダウンロードでもディスクでも、見事に無数の360ゲームをXbox Oneに移植し続けることができました。 2つのシステムの機能を本質的に1つに組み合わせることで、はるかに合理化されたゲーム体験が可能になります。


自分の360ゲームを続けたXboxユーザーも、新しいシステムで自分の好きなゲームをプレイするためだけにお金を使うことを心配する必要はありません。ゲーマーが以前のライブラリを削除したとしても、彼らは再びゲームを購入して彼らの余暇にそれをプレイするためにワンタイム料金を支払うことができます。このように、彼らはそれを楽しみたいときに彼らはそのゲームにアクセスすることができます。そして今PSとは違って、それらのプレーヤーはゲームを所有しています - 彼らはそれを借りません。

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マイクロソフトとソニーは常に競争相手であり、今後もそうし続けるでしょう。マイクロソフトはXbox Oneで360のゲームをプレイしたいと思うそれらのプレーヤーのためにオプションを提供することで素晴らしい仕事をしています。ソニーはプレーヤーがより古いゲームを同様にすることを可能にするサービスを提供しましたが、それは完全な後方互換性と同じくらい有益ではありません。

ソニーは後方互換性を望んでいるプレイヤーに対応するためにできることをしているのでしょうか、それとも簡単な方法を取っていますか?コメントを読み飛ばして、あなたがどう思うか教えてください!