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何よりもまず、これはインディー開発者Might and Delightの最新ゲームです。 シェルター です: アナグマのシム。
あなたは、本質的に、あなたが急速に変化する風景を通してそれらを導いている間あなたの後を悩ませている5つの小さなイッピング赤ちゃんの一団を持つ母親アナグマの役割に急落しています。あなたの仕事は簡単です:なじみのない地形を通してそれらを導きます。果物、根、そしてあなたが殺すことができる他のどんな小動物でもそれらに与えなさい。そして、外界の今までにない危険から彼らを守ってください。
2013年8月にリリースされた、 シェルター みんなのためにEと評価されています - 名目上子供向けのゲームですが、感情的に影響力があり、あらゆる成人に関連があります。このゲームを見てみると、他のトリプルAタイトルの洗練された魅力を乗り越える可能性が最も高いのは大人です。
どうやってプレイするの?
ゲームに物語はありません、そしてUIは実質的に何もしていませんでした。ビジュアルは必要最低限のものを取り除き、ワイヤーフレームに巻き付けられたさまざまな色と質感のパッチワークを呼び起こします。チュートリアルは、あなたのお母さんアナグマがとることができる特定の行動を説明するために、上隅に一つの、目立たない画像として現れます。
それ以外に、明示的な方向性の欠如、間引かれた風景、直感的な学習による本質がすべて、一緒になってあなたが実際にはアナグマであるという感覚を与えるのです。あなた自身の個人的な特徴や失敗に染み込んでいるもの。
明らかな大規模な客観的なマーカーがなければ、 シェルター 風景の中を通る特異な道に頼り、道に沿って小さな関心のある点を散りばめます - 1つの角の周りに大根の小さな房、または地平線上のりんごの木。プレーヤーとしてのあなたは、赤ちゃんを生かし続けるために何をすべきかを素早く学ばなければなりません - そうでなければ彼らは死んでしまいます。
そして彼らが 意志 死ぬ。
カブの死は、本物の喪失と失敗の気持ちであなたを襲います - 堅実な目的と単なる報酬を念頭に置いたゲームプレイヤーとしてではなく - あなたの子供の喪失があなた自身の直接の失敗である親として行動。あなたの赤ちゃんは、自然の外の力によって拾われることができます:暗闇の中で恐ろしいノイズによって奪い取るか、獲物の巨大な鳥によって急上昇して運び去られます。
あなた自身の非常に現実的な特徴がこのゲームではたらいています - あなたが暗闇の中で不吉な棒の破壊や奇妙な動物の音の音にぶつかると、あなたの赤ちゃんはあまりにも遠く離れてそれらの目に見えない捕食者に酔われるかもしれません。あなたが道に迷って、便利なミニマップと客観的なマーカーなしで広大な風景の中で簡単に向きを変えるならば、あなたは広がる山火事に捕らえられるか、獲物の大きい鳥が空を巡回する野外であなた自身を捕らえるかもしれません。
これが起こると、カブの死は本物の喪失と失敗の感覚であなたを襲います - 堅実な目的と単なる報酬を念頭に置いたゲームプレイヤーとしてではなく - あなたの子供の喪失が直接的である親としてあなた自身の行動のせいです。
音楽をフォローする
ゲーム全体が1回の長い護衛クエストのようにプレイされますが、私は護衛クエストがそのような責任感をもたらすことを見たことがありません。あなたの赤ちゃんはあなたを愛するような規則性であなたをぎゅっと鳴らし、鳴き声を上げそして吠え、そしてあなたが彼らの空腹の口の前に落とす果実または小さな死んだ動物の各部分は勝利の小さな音楽チャイムで祝われます。
ファンタスティックなサウンドトラックが各ステージを通してあなたをフォローします。甘い、没入型、単純化、そして素敵。それは何かがうまくいかないときの最初の兆候でもあります - 音楽は緊張した瞬間に突然変化し、運命的な影のオーバーヘッド、炎のはっきりとしたパチパチ音、または恐ろしく不吉な沈黙を強く警告するよう促します。
これらのオーディオキューは、時々危険な風景をナビゲートするのに役立ちますが、それらを生き続けるためにあなたがしなければならないことをすぐには教えられません。あなたはすることによって学ぶ - 悲惨な結果を伴うことが多い。
そしてまだ...
シェルター 母なる自然の厳しい愛の物語を演じる。彼女はあなたの道に障害物を置きます、しかしあなたがそれらの状況に学びそして適応するためのある方法があります。人生は困難で不公平です、そして、これはあなたがゲームを通して進歩するにつれてあなたをつなぐという考えです。ゲームを通して、あなたはあなた自身のミスを通してあなたのカブを失うでしょうが、あなたはそれらから学びそしてあなたとあなたの赤ちゃんが生き残るために行動し適応する新しい方法を発見します。
最後に、極端なネタバレを掘り下げることなしに、これらすべてはあなたから奪われます - 要点を強調するためにゲームプレイを安くします。あなたは最終的に当惑し、欲求不満のままにされ、そしてあなたが何を間違っていたのか疑問に思います - あなたが何も間違ったことをしなかったことを見つけるためだけに。
人生は不公平である。
これは私が抱えている最大の問題です。 シェルター;結末は突然であり、素晴らしい経験だったことの残りの部分は白っぽく感じます。
私がこのゲームで抱えていたその他の問題は小さいです。コントロールの反応がぎくしゃくして反応しないことがあり、死んだカエルを拾ったり落としたりできたかどうかを調べるためだけに複数回クリックすることがあります。フリーホイールのカメラビューでは、周囲のオブジェクトを切り取ることが多く、特に木の丸太のような狭いスペースでは、非常に没入感を感じることがあります。そして、あなたの赤ちゃんは壁の上で立ち往生することができますし、あなたの後に来ることを試みるコーナーに際限なく走ります。
さらに、それは10歳以上の誰かに向けて販売されていますが、それが今までPCゲームをプレイしたことがない人々のためではなく、穏やかな経験のあるプレイヤーのためのものです。それは与えられたものとしてデフォルトの移動キーについてのあなたの知識を取ります - それはWASDが移動を支配し、そして左Ctrlがあなたをしゃがませるか、または忍び寄るようにします。
次の点に注意することも重要です。 シェルター 非常に短いです - わずか1時間の価値のゲームプレイ。私がそれがどれくらい短いか正確に知っていたならば、私はたぶんSteamで9.99ドルの完全な小売価格を払って落胆したでしょう。それを念頭に置いて、タイトルは約4.99ドルでかなり頻繁に販売されていないと最近1ドルのためにGroupeesバンドルに入っていました。
持続的な印象
これは芸術作品になるように作られたゲームです。それは単純で、魅力的で、非常に美しく、そして再生可能性を作り出すことには興味がありません - 実際にそうすることはあまりにも多くの予知で経験を損なうでしょう。
ビジュアル、楽譜、そしてシンプルなゲームプレイがシームレスにステッチして、素晴らしい没入感を生み出します。そして、ほとんどのゲームでは不可能な方法で感情的にあなたに触れることができます。それは実際に私が積極的にサウンドトラックを探し求めた数少ないゲームのうちの1つであり、私がそれを見つけることができなかったとき非常にがっかりしました。
(ただし、Might&Delightは非常にかわいい子供向け絵本をリリースしました。無料の.pdfについては、上の画像をクリックしてください。)
完璧な仕上がりは自慢ですが、 シェルター 静かで思いやりのある気分で、シンプルで目に優しいものを探しているなら、1時間のゲームで過ごすことができます。私は間違いなくそれを拾うことをお勧めします。
ただし、赤ちゃんの名前を付けないようにすることをお勧めします。それは涙で終わるだけです。
私達の評価 8 一言も言えなくても、Might and Delightの最新のインディー宝石はあなたがどんな種類の母親アナグマになるのかを正確に知ることができます。私たちの評価の意味