世界の形&カンマ;知っておくべきゲーム

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著者: Tamara Smith
作成日: 25 1月 2021
更新日: 2 5月 2024
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世界の形&カンマ;知っておくべきゲーム - ゲーム
世界の形&カンマ;知っておくべきゲーム - ゲーム

あなたは今年と来年にはかなりの数のビデオゲームが出てくることに気づいたかもしれません。大当たりな名前の中 フォールアウト, 未知の, ハロー、そして 戦線小さいタイトルがシャッフルで迷子になるのはとても簡単です。そのため、Hollow Tree GamesのStu Maxwellと彼の今後の試合について話し合いました。 世界のかたち.


世界のかたち PS4、Xbox OneとPCのために現在開発中で、そしてそのKickstarterにもう少しの資金を必要としている非常にユニークなゲームです。前述のように、ゲームは一種のものです。それを実際に見ていないと想像するのはかなり難しいので、下のビデオをチェックして自分の目で確かめてください。

このゲームの主導的開発者であるMaxwellは、次のように説明しています。

「それは世界があなたの周りで成長する探査ゲームです。各レベルで、あなたは最終的なゴールを見るでしょう、しかし私は道からあなたをそらすために最善を尽くします。結局のところ、旅は目的地よりいつも楽しいです。 「

あなたがビデオで見ることができるように、 世界のかたち を彷彿とさせる美しいゲームです 未完成の白鳥 そして プロテウス、どちらのゲームが可能であるかの境界/先入観を押し広げた両方の素晴らしいゲーム。そしてそれこそまさに 世界のかたち 達成することを目指しています。それだけではないゲームです 特徴 探検、それはそれによって生きます。

マクスウェルは、彼の子供の頃と個人的な影響がゲームと探検へのその強調の影響にどのように影響を与えたかを説明し続けました:

「探検を特徴とするゲームはたくさんありますが、焦点を合わせることはめったにありません。私にとって、両親が私を巨大な城スタイルでさまよわせて以来、探求し、迷子になる自由を持つことは私の人生の重大な部分でした私は両親がもう子供たちを自由に歩かせることはできないと思いますが、私が知らなくなるまでホテルの迷路を駆け抜ける喜びを経験することは私の子供時代の極めて重要な部分でした私のこの経験を築き上げるのは、楽しい方向に迷子になったこの経験です。」

手続きが生み出した世界が印象的であるのと同様に、ゲームの芸術スタイルはすぐにあなたの目を引くものです。素晴らしく超現実的な色味と絶えず構築世界は作ります 世界のかたち 一連の夢のように感じなさい。 Stu Maxwellは、ゲームにおける色の重要性についてコメントしました。


「このゲームを始めたとき、モーショングラフィックスとミニマリストのビンテージディズニーアートに夢中になっていました。色と形だけを使って場所の雰囲気を感じることができるのは素晴らしいことだと思います。いい色と同じくらいイメージの感情的な魅力を増します。」

信じられないほど興味深く、エキサイティングなことに、 世界のかたち 現在のコンソールやPCと同様に仮想現実のためにも設計されています。ゲームはPS4のために最近発表された、Maxwellが確認した機会は今年E3に来た。すべてのシステムでゲームを開催することは、すべての人にとって素晴らしいことですが、VRでゲームを開催することを決定するのは本当にエキサイティングです。

「私たちが聞いた最も一般的なことの1つは次のとおりでした。あなたはそれを否定することはできません - VRは完璧にフィットしているように思えますそして私は本当にそれを押したがっていたチーム(Athomas Goldberg)のVRエキスパートを持っています。彼のテストを見て、私たちがVRをしているのではないと判断しました。

確かに、非常にトリッピーなアートスタイルで手続きが生成された世界をナビゲートする見込みは、VRに完全に適合するものです。あなたが自分のペースで移動して世界が成長するのを見るのは、通常のコンソール/コントローラーよりもVRでリラックスして潜在的に良い経験になる前です。

前述のように、Hollow Tree Gamesは 世界のかたち 今年E3に参加し、ゲーム業界から大きな反響を得ました。

「E3はすごかったです。私のオーディオ担当のBrent Silkは、絶え間なくプレイヤーの数を増やしてゲームをデモするためにいました。二人ともこのイベントから飛び立ったのです。正しい道を進んでください。」


世界のかたち E3のようなコンベンションでデモするのは難しいかもしれませんが、Maxwellはそれがゲーマーのためのペースの素晴らしい変化のために作ったと言いました。

「E3は明るい光と行動のゴングショーであり、私たちのブースに立ち寄ってヘッドフォンを装着し、私たちの瞑想的なゲームを締めくくるのは、人々にとってちょっとしたオアシスのようです。我々のゲームで数分後、それはまさに抽象的な、成長している森の散歩がするべきことである」。

世界のかたち 非常に小さなチームによって行われた美しく見えるゲームです。それはそれを手に入れたあらゆるアウトレットによって絶賛されたプレビューを得ます。 Destructoid、Polygon、Rock、Paper、Shotgunはすべて賞賛を歌いました。それでも、Kickstarterによる資金調達がまだ必要です。ゲームの開発において最も重要な時期を控えて、Maxwell氏は次のように述べています。

「キックスターターに5日間残っているので、すべての誓約は重要です。」

あなたが見たものが好きでPS4、Xbox One、PC、そしてOculus Riftでゲームを所有したいと思うなら、チームが目標を達成するのを手伝ってください!

下のゲームのKickstarter、公式ウェブサイトをチェックして、@ shapeoftheworldのチームをフォローすることができます。