コンテンツ
- 一般的なヒントとアドバイス
- あなたの限られた任務に目が離せない
- 午後9時とは何ですか。あなたのタイムゾーンのUTC?
- いつ注入するべきですか。
- リロールせずに競争力を発揮できますか?
- ランクではなく、キャラクターです
- ランダムに共鳴しない
- フリーSSR:Tica
- いくつかのキャラクターのミネラルを入手する方法
- 戦闘のヒントとアドバイス
- 戦いが始まるときはいつも敵のパラメータをチェックしてください
- バフ/デバフは絶対にキラーです
- 通常健康>防具ですが...
- ターゲット選択の重要性
- 敵の順番を変えるとあなた
私は考えるのが好きです スドリカ 人々のためのガチャゲームとしてガチャゲームで燃え尽きたが、よりよい。私はあなたがそれが何を意味するのかを知っているとあなたが仮定するつもりです、そして、あなたが日本スタイルのモバイルRPGのファンならあなたはそうする可能性があります。ガチャはかなり癌性です。
スドリカのガチャシステムは公平を超えていますが、それはゲームの魅力ではありません。本当の魅力は、素晴らしい音楽、美しい美しさ(これは気になる波ではありません)、驚くほど深いバトルシステム、そしてチームビルディングという、その驚くべき組み合わせです。それはかなり効果的なコンボです。私はそれを置くことに多くの問題を抱えています。
私がこのゲームについて気にする必要はありません、これはレビューではありません。それは素晴らしい、モバイル市場ではやさしいA +です。しかし、あなたはガイドのためにここにいます、そしてそれを叩いてください、私はあなたにそれをあげます。
私達は新しい方のためにいくつかのアドバイスを見に行くつもりです。 スドリカ 選手たち。それが触れられるべきであることは確かにすべてではありませんが、それはあなたの開花オーブマッチングとパーティービルディングのスキルのための良い基盤として立つべきです。
一般的なヒントとアドバイス
ここから少し簡単に始めて、上に向かって作業を進めます。
あなたの限られた任務に目が離せない
ほとんどの限られた任務は出来事によって結ばれ、あなたにそれらを完了するのに十分な時間を与えますが、一握りは一日だけ利用可能であり、それらが異なるセットのために交代されるまで毎日完了することができます。
これを書いている時点で、毎日の限られたクエストは、Soul Energy、Currens、Bequeather Scrolls、そしてRegion Material Chestの大きなチャンクを与えることができます。これらは 短い努力の価値があるすべて これらのクエストを完了するのにかかります。
午後9時とは何ですか。あなたのタイムゾーンのUTC?
イベント、ミッション、その他いくつかのことは午後9時にリセットされます。毎日UTC。あなたのタイムゾーンに何時があるのかを知ることは役に立ちます:
- 午後9時UTC = 5 p.m. EST(北米)
- 午後9時UTC = 2 p.m. PST(北米)
- 午後9時UTC = 9 p.m. GMT(イギリス)
- 午後9時UTC = 10 p.m. CET(ヨーロッパ)
いつ注入するべきですか。
"pull"の代わりに "infuse"と言っても変ですが、プルは開発者がどのようにラベルを付けたいのかにかかわらずプルです。
他のガチャゲームをプレイしたことがあり、自制心がない場合は、特別なバナー(プルイベント)が表示されるまで、プルに使用した通貨を保存しました。ここでも同じです。 スドリカ.
私が引っ張ることに関してあなたに与えることができる2つの大きなアドバイスがあります:
- 500クリスタルではフル10回引き 少なくとも1つのSRを取得する
- 特別なバナーの間だけ引っ張る
どうして? SR(スーパーレア)とSSR(スーパースーパーレア)が必要なので。あなたは10プルで1SRを保証されており、特別なバナーはより高いSR / SSRプルレートを持っています。もあります 特別なバナー専用の文字.
延期するのは難しいですが、水晶は手に入りにくいです。待つのがいいです。
リロールせずに競争力を発揮できますか?
あなたが周りを見れば スドリカ コミュニティでは、どのキャラクターが最も優れているかについて答えを出すのは困難です。しかし、もしあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたがあなたを転がすべきであるかどうか尋ねるならば、公正な数はそう言うでしょう。何故ですか? ワンダーランド裁判.
現在の「終盤」はワンダーランドトライアルにあり、そこではプレイヤーはステージをどれだけうまく扱ったかに基づいてランク付けされます。一部のキャラクターは他のキャラクターより確実にこれに向いています。そして多くのプレイヤーはあなたがShariceかLisaかあなたが持っているものを手に入れるまでスクロールするようにあなたに言うでしょう。
あなたはリロールする必要がありますか?いいえ、そうではありません。 あなたが後でワンダーランド裁判で競争力があることを望んでいて、あなたがこれまでに得たものがその仕事のための準標準であることを知っているなら、あなたはそれを考慮したいかもしれません。
事実は、 すべてのキャラクターは独自の方法で実行可能です (Sherlockを除いて - 誰がその男について知っているのですか?)キャラクターの強みは、パーティー内の他のメンバーとうまく遊び、自分がいるステージ内で敵に対抗できることです。
ランクではなく、キャラクターです
異なる人種で同じキャラクターを引っ張ることができるようになることは、モバイルRPGでより一般的になりつつあり、それはの一面です。 スドリカ それは両刃の刀であると簡単に言うことができます。
ずっと欲しかったキャラクターを引っ張ることができますが、 それらがR(まれ)として飛び出したら、あなたはあなた自身があなたが何か他のものを手に入れたことを望んでいるのを見つけるかもしれない。あなたがさらに引っ張ってもラッキーにならず、彼らのミネラルを手に入れるのでなければ、それらの低いランクからキャラクターをSRまで上げるのに多くの時間がかかることがあります。
これはそうです どの文字が実際に一般的でどれがまれであるかについての実際の指示はありません。。あなたがそれらを繰り返し入手するならば、いくつかは一般的であると仮定することができます(ヘスティア、行ってください)が、キャラクターの本当の希少性がゲーム内であることを伝える他の方法はありません。
だからこそ、10回だけ引っ張ること、そして特別なバナーでそれをやることがとても重要なのです。あなたは強い性格が欲しいのですが、彼らはあなたが頭痛とたくさんの挽きを節約するために実際に役立つ稀少性で出てくる必要があります。
ランダムに共鳴しない
はい。SRとSSRにキャラクターを追加することは重要ですが、あなたのキャラクター一人一人がそれに最適というわけではありません。 SRおよびSSR共振のための材料は、それらを得るために運または週に1回の研削を必要とし、それらを希少かつ価値のあるものにします。
あなたは彼らがSSRにいるときあなたが現在持っているキャラクターの相乗効果について考えなければなりません - そしてそれはずっと先に考えているかもしれません。
あなたのパーティーがどのように戦っているかは、彼らのレベルや希少性と関係があるわけではありません。 互いに相乗効果.
キャラクターがSRやSSRに追いつくにつれて、彼らのスキルは追加の効果でいっぱいになります。それは理想的にはあなたのパーティーの中の少なくとも1つの他のキャラクターと相乗作用するか敵に多大な悪影響を与えます(ダメージ減少、除去強化、激しいダメージ) 。
すべてのティアでキャラクターを共鳴させるために必要な資料の数は次のとおりです。
- NからR: 1ティアオブヴァリアントウォリアー、2ティアと同じティアの材料、6ソウルエナジーと同じティアと色の、4ミネラル
- SRからR: 1ドラゴンスレイヤーの涙、同じティアの6その他の材料、同じティアと色の12ソウルエナジー、15ミネラル
- SRからSSRへ: 1つのAncient Dragonの涙、6つの同じティアのその他の材料、24の同じティアと色のSoul Energy、および30のミネラル
「その他の材料」は、毎日の材料探索から得られる木の枝や燭台のようなものです。
これを念頭に置いて、あなたは慎重にあなたの材料の使用を計画する必要があります。せっかくSSRに共鳴してはいけません。ですから、せっかちなSSRを望んでいたからといって、実際にやりたい相手に共鳴できないという立場にはいません。
フリーSSR:Tica
あなたが強いSSRをもっと早くしたいのであれば、トレーニングベンチャークエストを終えるのに時間がかかるかもしれません。
これらのクエストは全体として時間がかかりますが、Pud、Tica、NayaをSRに到達させるための材料を付与するという追加の利点を持っています。しかし、あなたはSSRが欲しいですよね?
SRからSSRにTicaを持ち上げるのは、実はとても簡単です。、他のすべての文字と比較して。
- すべてのトレーニングベンチャークエストをクリアする
- TicaをSRに共鳴させる
- MissionメニューのProgressタブに行きます
- ステージR3-5を完了するためのティカミネラルをあなたに与えるミッションを見つけてください
- それを完了し、残りのティカ鉱物のために次のミッション
付言として、Pang、Tica、Nayaはすべて強いキャラクターです。ティカ自身はとても素晴らしく、共鳴する努力をする価値がありますが、 Pangは、執筆時点でゲーム内で最高のキャラクターの1人と見なされています。これは彼の耐久性とSSRでの極度のダメージによるものです。
いくつかのキャラクターのミネラルを入手する方法
あなたは主にそれらを注入することでキャラクターのミネラルを手に入れますが、あるキャラクターには持っていないオプションがあります。その選択肢は? キャラクターストーリーラインクエスト.
すべてのキャラクターがストーリーラインクエストを持っているわけではありませんが、そうしたキャラクターがそのキャラクターに対して最大11のミネラルを獲得することができます。
今のところ(2018年5月10日)、以下のクエストで以下のキャラクターのミネラルを手に入れることができます。ただし、前提条件のストーリー(ストーリーラインではない)のクエストを完了するまで、それらの多くは開かれません。
- 短剣: 10ミネラル
- クラッシュファング: 10ミネラル
- ゴーレムワルト: 11ミネラル
- ナヤ: 10ミネラル
- アンジェリア: 10ミネラル
- セオドア: 10ミネラル
- ジャハン: 11ミネラル
あなたはおそらくこれらすべてを一度に取得することはできないでしょうが、これらが利用可能であることを知っておくのは良いことです。
これらのクエストにアクセスするには、問題のキャラクターを持っていて、それからそれらの情報スクリーンの一番上にある「キャラクターストーリーライン」ボタンをタップしなければなりません。
戦闘のヒントとアドバイス
さて、我々はついに "一般的な"セクションから出ました!私は主にJahan志向の党を経営しているので、私は全面的な戦闘アドバイスの方法で言うことは多くありません。誰もJahanを気にかけません。一体、Jahanを実行していないのではないでしょうか。お勧めしてもいいかどうかわかりません。
上記で述べたように、あなた自身が戦闘で問題を抱えているのを見つけたらあなたを助けるかもしれない新しいプレーヤー向けのアドバイスがいくつかあります。
戦いが始まるときはいつも敵のパラメータをチェックしてください
ここで最も簡単なものから始めましょう。両方の敵のパラメータ HP /アーマー そして彼らの 受動的能力、あります 必須情報 きちんと戦うために。
これはこのセクションの中で最も短いミニセクションですが、強調するのに十分に重要です。特に敵のパッシブを無視するとあなたは殺されるでしょう、そして敵のHPとあなたのスキルのダメージをチェックすることはあなたが状況に適したスキルを使うことを可能にします。
バフ/デバフは絶対にキラーです
私の最初の週に遊んで スドリカ、私は実際に私が持っているべきであるほどステータス効果にそれほど多くの注意を払わなかった。しかし、それがすべてクリックされると、それらは同様にゲームの名前になったかもしれません。 「ステータス効果:RPG「それほどキャッチーなタイトルではありません。
私は本当にどんなバフやデバフの3スタックがどれほど強力になることができるかを十分に強調することはできません。強化、脆弱性、排気、涙、警戒、回復、毒、あなたはそれに名前を付けます。これらのステータスのいずれかの3つのスタックは、彼らが存在しているどんなキャラクター、友達または敵にも非常に大きな助けまたは邪魔者です。
のような典型的な効果 強化する, 脆弱性, 排気, 涙、そして 警戒, 3つのスタックで90%までスタック。そう、90%です。それはクレイジーです。
以下のようなHPと直接関係する効果 再生成 そして 毒、積み重ねる 1ターンあたりの総HPの30%これもまた重要です。
これらの効果、特に代表的なものとして挙げられている効果を十分に活用することは、できるだけ多くの被害に耐えて生き残るためには絶対的に重要です。ある時点で必要となり、パーティー作りの大部分です。
通常健康>防具ですが...
... 常にではない。
あなたがよく知っているように、真のダメージは防具を突き刺してあなたの健康のためにまっすぐに行きます。真のダメージを与える敵がいるステージもあれば、そうでないステージもあります。 ステージに入って、どんな種類の敵に敵対しているのかを見てから、もっと適したキャラクターで戻ってくるのを恥ずべきことはありません。.
健康ではなく鎧に頼るパッシブやスキルを持つキャラクターがいくつかあります。AoE保護を必要とするステージがいくつかあります。また、ターゲットが装甲されていないと敵がより頻繁に攻撃するステージがあります。これらは、健康よりも防具の方が好ましい場合の例です。
もちろん、それは本当にあなたがプレイしたい方法に煮詰まります。ほとんどの場合、ヘルスサポートの上にアーマーサポートを実行することに害はありません。そして、鎧を与えるサポートのためのポスターの子供であるAngeliaは、特定の構成にとって絶対に重要です。
ターゲット選択の重要性
このゲームは、トレーニングベンチャークエストを介してターゲットの選択がどれほど重要かをあなたに教えようとしますが、忘れがちです。手動でターゲットを選択することは重要です。
あなたが攻撃したくない敵や他の敵を狙ったい敵がいるだけの状況がたくさんあります。 あなたが苦労しているなら 多くの段階で、どちらかです あなたのパーティーの構成は標準に達していないので またはあなたは 正しいターゲティングを選択していない.
各キャラクターは特定のポジションにいる敵に対してのみスキルを使うことができます - 選択したターゲットを攻撃することができる人もいます。パーティーを築く際には、キャラクターがどの敵に当たることができるかに注意を払うことが不可欠です。
ほとんどのゴールドスロットのキャラクターは、正面の敵にしかヒットできないスキルを少なくとも1つ持っていますが、それに関してはブラックスロットのキャラクターはより多様性があります。
例えば、ファティマは正面、背面、最も低い体力で、あるいは選択したターゲットでさえも敵を攻撃するスキルを持っています。比較のために、NedのダメージはRant Raveの下でランダムなターゲットを攻撃したときに最も高くなります。そしてYan-Boの2つのオーブは、彼のスタンスに応じて、正面の敵を攻撃するか、または正面以外のすべての敵を攻撃するかのいずれかに関係しています。
ターゲティングがなぜそれほど重要なのかを理解するのは難しくありません。すべて把握するのは簡単です。それに対処するためのチームの構築 - それほどではありません。
上記のすべてを過ぎて、目標の敵を選ぶことにはもう一つの機能があります。
反撃した戦車キャラクタは、最前線の敵ではなく、選択した敵を攻撃します。
これは少し難しい場合がありますが、KarnullaやJahanのように報復するゴールドスロットを運営している場合は、相手の攻撃を選択することで反撃を最大限に活用できます。
あなたはあなたのターンを決める前にあなたのターゲットを選ばなければならず、敵はこの仕事をするために攻撃します、しかしあなたがそれについて素早いのであればあなたは反撃の間にあなたのターゲットを変えることができます。そのとおり: あなたは複数の反撃を一ターンで異なる敵に命中させることができます。 これが正当化される段階は確かにあります。
敵の順番を変えるとあなた
これは重要に思えることの1つですが、新しいプレイヤーは必要に応じてそれほど重点を置いていないようです。
あなたが最初の2、3ターンの間にほとんどどんなスキルでも使うとき、敵のターン順は決定します。あなたは戦いの間中、ダメージの軽減、癒し、そして対処のバランスを取らなければなりません、そしてそうするあなたの機会は敵のターンに結びつきます。
敵が攻撃する直前にそれらを使用するのが最善である多くのスキルもあります。これらは苛立ち、ダメージの軽減、チャンスの回避、またはあなたに何があるかです。 スタンYan-Boの4球スキルのようなものも 自分のターンカウンターがリセットされるように、敵が攻撃するように設定されているターンに最善を尽くします.
多くの スドリカの戦闘は適切なタイミングで適切なターゲティングとスキルを使用することに終結します。
このガイドに記載されているアドバイスの大部分は、より新しいプレイヤーを対象としており、ゲームの複雑さの多くには触れていません。現在私は信頼できるチームを構築するのに苦労している人々を助けるためにキャラクターの相乗効果とパーティー構成ガイドに取り組んでいます。
ここでの最後のアドバイスは、あなたが柔軟であることを確認することです。ゲームは複数のパーティーを念頭に置いているプレイヤーで開発されており、あなたはそれをしなければなりません。 あなたは、さまざまな状況に対応するために複数の団体に協力するしかありませんそれは良いことです。次のガイドでそれらすべてについて説明します。今のところ、読んでくれてありがとう。私はこれがある程度役に立つことを願っています、そしてあなたは挑戦を通して耕して楽しんでいます スドリカ 提供する必要があります!