聖人行IVレビュー&コロン;クレイジー&ピリオド;中空&期間楽しい&期間

Posted on
著者: Tamara Smith
作成日: 27 1月 2021
更新日: 21 11月 2024
Anonim
聖人行IVレビュー&コロン;クレイジー&ピリオド;中空&期間楽しい&期間 - ゲーム
聖人行IVレビュー&コロン;クレイジー&ピリオド;中空&期間楽しい&期間 - ゲーム

コンテンツ

みんな、私は正直でしょう。私は巨大です セインツロー ファン。私は4つのゲームをすべてプレイし、2回目以降はGTAよりもシリーズのほうが優れていると考えました(特に後に) GTA IV 私はとても頑張りましょう)。入ります 聖人行IV 私は夢中になっていました。私がゲームのために見たすべてのビデオは素晴らしく見えました。私はゲームのリリースの夜を迎えに行き、アンボクシングのビデオを制作しました。メインストーリーを終えたので、このゲームはクレイジー楽しいと言っていいでしょう。 AAAのタイトルリリースでは物語は驚くほど中空ですが、走り回ってカオスを作成するだけで私は誰もがプレイすることを推奨できます 聖人IV.


(Xbox 360でレビュー)

ストーリー

邪魔にならないところで悪いところを取り除こう。ストーリーはおそらくゲーム内で最も弱いリンクです。基本的には、spoiler-yに到達することなく、地球を侵略するエイリアンであるZinyakは、アメリカ大統領(あなたのキャラクター)と大統領府(以前のゲームのすべての生きているキャラクター)を誘拐します。 Zinyakは架空のMatrixのような世界(明らかに失敗する)で人間をコントロールしようとします、そしてゲームはZinyakとエイリアンの無限の軍隊への復讐を試みるのに費やされます。

物語にはいくつか問題があります。まず第一に、これは マトリックス。 Volitionはこれをよく知っています(彼のLoyalty Missionの後のBenjamin Kings衣装の1つによって示されているように)が、今まで見たことのないことは何もありません。物語の大部分は、誘拐されたあなたの友達全員を見つけ、それから彼らが「忠誠使節団」を通して超大国を得るのを手助けしようとしているあなたを中心に展開します(私は後でもっと詳しく調べます)。 Zinyakに対する実際の復讐を中心に展開している主なミッションは25〜30個しかないと感じました。

文章はとても面白いです。兄弟姉妹のようにしゃがむようなキャラクターがいて、大声で笑う人もいます。私のお気に入りの一つ:

(ピアスとアシャはエイリアンに誘拐されている)

アシャ:ここから出なさい!自分を救え!

ピアース:F * ckあれ!私を救え!

いくつかの瞬間が文字通り私に衝撃を与えました(それが確認される最後まで私が信じさえしなかった1つの主要な出来事)が、全体的に物語は空洞に感じました。以前のゲームでは、あなたはいくつかのギャング、そのリーダー、そして指揮官と出会い、彼らがもういなくなるまでゆっくりとギャングを破壊しました。このゲームでは、シェークスピアの引用符を綴って「あなたは決して勝ちません」と言うことが多い(SPOILER ALERT:あなたは勝ちます)、珍しいZinyakが単に登場します。


*** "あなたは決して勝ちません、笑" - モータルコム... Zinyak ***

ゲームプレイ

誰もが話しているのは超大国です。彼らは素晴らしいです。超高速で走ることは、おそらく私が今までにビデオゲームで感じた中で最速です。同様に、飛行は解放されています。それは偽のSteelportを横断するためのはるかに簡単な方法です。収集するための爆風である建物の上に青いコレクターライトもあります(私はこれがからの裂け目であることを知っています 取り締まり...しかし、それはあなたがあなたの力を向上させるために使用することはまだ超楽しいです)。超大国のリストには以下も含まれています:テレキネシス、フリーズ爆弾、宇宙からの核の落下など。これらはすべて遊ぶのが本当に楽しいです。力の最大の問題は、それが非常に優れていることによってゲームの大部分を実際に排除することです。私は車に乗ったことがない。今までタンクでもジェットでもなく、何もない。飛行とスピードランニングはゲームのその面を排除しました。契約を破る人ではありませんが、あるミッションが街中でGenki-Mobileを運転するように私に要求したときはいつでも、私はただ "なぜ?私は飛ぶことができます!"

これがこのゲームの最大の問題です。 ほとんどのミッションは本当のミッションではありません。 すべてのサイドミッションは、ゲーム内でアクティビティを完了するように要求するさまざまなキャラクターです。あなたがゲームを楽しんでいればとにかくあなたが完了するであろう活動。例えば、Matt Millerはあなたの助けが必要です」マトリックス「ゲーム内で混乱を引き起こすことで、あなたはメイヘムの任務、テレキネシス破壊、ゲンキボウル、そして保険金詐欺を完了する。問題は、マットがあなたにそれをするように頼まなくてもできることである。あなたがMattと話す前に、あなたはただ二度対話プロンプトを入力すれば、あなたはあなたのリストから任務をクリアするでしょう。 ミッションではありません。一人のキャラクターにつきこれらの 'ミッション'のうち少なくとも3つがあり、それはちょうどタイムキラーのように感じます。


基本的にあなたの友人が彼らの恐れを克服し、あなたが持っているのと同じような超大国を獲得している「忠誠」ミッションと呼ばれるミッションがあります。彼らは他の様々なゲームを偽装するので、これらのミッションは楽しいです。私のお気に入りはAsha'sでした、そのLoyaltyミッションは皮肉なことでした メタルギアソリッド ゲーム。私のキャラクターは、なぜ明かりを消すことがそれほど重要なのか理解できませんでした。

また、Steelportに「参加」していないときはいつでも、船に乗ってみんなと話をしていることに注目する価値があります。これは基本的にハブワールドに相当します。ミッションを完了するためにSteelportを出入りする必要があるのは面倒です。任務が船に基づいていて、あなたには力も、車両も、そして行き先もないのなら、それはさらに悪いことです。私はその目的を物語の中で理解していますが、それは不必要な障害でした(あなたはいつも「The Matrix」にいる間に同じキャラクターと話をします。

***みんな、あなたが私に何かをしてもらいたいときにちょうど私に電話してください***

グラフィックス/サウンド/技術関連

グラフィックスは何も変わらない セインツロウ:第三。 だから、ここで言及する他の何もない。

音楽は素晴らしいです。 彼らはいくつかの任務を定義します。私は特定の曲を配ることはしませんが、最初の使命(それは素晴らしいことではありませんでした)はサウンドトラックによって素晴らしいものになりました。

セインツロー シリーズは常に技術的な不具合がありました。カットシーンでも、音声の同期は非常に厄介です。途中で消えていったNPCを攻撃するなど、マップから外れてしまいました...私はいつもこれらの不具合をゲームの面白さの一部と考えていました。あなたはそれらが前のゲームから消えると思っていたら…彼らはそうではありません。

最終的な考え

Volitionは、このゲームがリリースされる前に、この一連のキャラクターにとって最後の発表になると発表していました。など、 ゲーム全体はシリーズのファンへの懐かしい贈り物のように感じます。あなたは以前から死んでいた以前のゲームの多くのキャラクターと出会います(結局シミュレーションです)。ゲームストーリーがもっと良く、ミッションが実際にミッションであったことを願います。

ボトムライン:このゲームは楽しいです。飛び回って活動をするのはとても楽しいです。たとえすべてが壮大ではないとしても、3rd Street Saintsのリーダーとして(そして最後にはうまく行かないで)再びプレーするのは素晴らしいことです。物語はおそらくシリーズの中で最悪の1つですが、私は何か違うことを試みることについてVolitionに名誉を与えます。覚えているなら、の苦情の一つ 聖3 それは以前のゲームにどれほど精通しているかでした。 聖人IV シリーズを別の方向に持っていった、それはちょうどそれがそれが望んでいたすべての和音に当たらない。

結局のところ、私はあなたがこのゲームをプレイすることをお勧めします。これはシリーズの最高のゲームではありません(セインツロー:ザサード それは勝ちますが、それはシリーズの絶対に素晴らしいエントリーです、そして、私はそれをプレイしてうれしいです。

***彼らは皆同じ​​方法で死にます***

皆さんはどう思いますか?好き、好き、嫌い 聖人行IV?

私達の評価 7 いくつかの深刻な欠陥にもかかわらず、Saints Row 4はいくつかの深刻な楽しみです。