Ryse:ローマの息子それは次世代だが...

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著者: Laura McKinney
作成日: 4 4月 2021
更新日: 18 11月 2024
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Ryse:ローマの息子それは次世代だが... - ゲーム
Ryse:ローマの息子それは次世代だが... - ゲーム

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Ryse:ローマの子 11月22日にコンソールがデビューしたときにリリースされたXbox Oneの独占タイトルの一握りの一つです。 Ryse ゲームのグラフィックが非常に鮮明だったので、私は次世代のゲーム機に興奮させたゲームの1つでした。


だから、Xbox Oneがこの先週の金曜日にリリースしたとき、私はあげることにしました Ryse ゲームが評論家にあまり受け入れられていなくても試してみてください。というのは、 Ryse:ローマの子 は次世代の一部なので、どうしてそれは良くないのでしょうか。

物語

彼が家族の殺害のための復讐を求めて、ゲームはプレーヤーにマリウスタイタスというローマの将軍の役割を引き受けさせる。 Mariusはローマ軍の訓練を積んだメンバーであり、プレイヤーはさまざまなKinectコマンドで彼の軍団長を指揮することができます。

物語が進むにつれてマリウス(左)はローマ軍の階級を通って上がるでしょう。


戦闘

Mariusには刀と盾が装備されているので、プレイヤーは防御するだけでなく攻撃することができるようになります。そして、戦闘で両者を交代させることが重要です。 Mariusの戦闘スタイルでは、プレイヤーは1人の対戦相手を攻撃し、すぐに他の敵の攻撃を阻止するために離脱することができます。これは、敵が後ろからMariusを攻撃するので、プレイヤーは1つの敵にすべての注意を集中させる余裕がないことを意味します。

XボタンはMariusの刀剣攻撃をコントロールし、Yボタンは彼の盾攻撃に焦点を合わせています、そしてこれらの両方はプレイヤーが異なる攻撃コンボをまとめるのを助けることができます。シールドは、Mariusが成功した刀剣攻撃を可能にする対戦相手の防御を破ることができるので、戦闘の重要な要素です。


対戦相手に首尾よく着地した各ヒットは、プレイヤーが戦闘中により多くのポイントを獲得することを可能にするMariusの攻撃ストリークを追加します。これらのポイントは、プレイヤーがキャンペーンで進歩するにつれて獲得する総合的な経験にカウントされます。あなたがより多くの経験を積むほど、より良いあなたは彼をより良い戦闘機にするためにMariusをアップグレードすることができます。

戦闘のもう1つの部分は、Mariusが敵に十分なダメージを与えると、その頭上にシンボルが表示され、Mariusによって実行される実行スタイルの移動に対して脆弱であることを意味します。これらの最後の動きの間に、敵はXかYボタン命令に対応する青か黄色で輝きます。

黄色の輝きは、マリウスが盾にダメージを与えようとしていることを意味します。

これらの動きは、敵がMariusを狙うことができないようにするためのもので、Xbox Oneの視覚能力を披露するためのものです。処刑はしばしば残忍であり、ゲームはゲームのこの機能に重点を置いています。残念ながら、すべての敵がこれらの攻撃を受けやすく、すぐに同じ攻撃を何度も繰り返し実行することになります。しばらくすると古くなってしまいます。

実際には、 Ryse ゲームプレイの最初の1時間は新鮮でワクワクしますが、すぐに繰り返し気になり始めます。戦闘が短時間イベントに依存する実行を実行する時が来るまで、ゲームはボタンマッシャーのように感じ始めます。

全体的に見て、 Ryse:ローマの子 面白いですがすぐに繰り返しから苦しみ始めます。戦闘の力学は気持ちいい

グラフィックスとサウンド

の強みの一つ Ryse:ローマの子 グラフィックスとゲーム内オーディオの品質です。ゲームはXbox Oneがコンソールのリリース時に視覚的に何ができるかを披露しており、細部へのこだわりは申し分ないです。マリウス鎧は素晴らしい詳細を示し、より広い領域のいくつかは印象的な照明能力を示しています。


長い話では、ゲームは多くの場合見事に見えます。

戦闘の音が鳴り響くので、ゲーム内の音とオーディオも非常に良いです。それが盾の刀の音であろうと、船の破壊の音であろうと、 Ryse 音の印象的な配列を備えています。

ゲーム内のキャラクターの声の演技は、各俳優が実際にキャラクターになったときのもう1つの長所です。

短所

Ryse:ローマの子 魅力的ないくつかの長所を持っていますが、ゲームを傷つけるいくつかの深刻な否定的要素もあります。

ゲームは戦闘に基づいており、戦闘は早すぎる繰り返しの方法を取得し始めます。同じ動きが数え切れないほど繰り返されるでしょう、そしてユニークな実行動きさえ彼らの最初の魅力を失います。

私が抱えているもう一つの大きな問題 Ryse ゲームの裏にあるストーリーはそれほど長くは続かないということです。平均的なプレイヤーは約6〜8時間でストーリーモードを終了します。協調マルチプレイヤーモードでも、60ドルがどこへ行ったのか疑問に思うしかありません。

ゲームは終りだ?既に?

全体、 Ryse:ローマの子 Xbox Oneがパフォーマンスの面でできることをよく知っているし、将来の展望にも期待できる。しかし、短いキャンペーンと繰り返しの戦闘はゲームを失望させた。そのため、私は与えなければなりません Ryse:ローマの子 10分の6

私のおすすめはgetです Ryse:ローマの子 全額60ドルより安い価格で。ホリデーシーズンがいくつかの小売業者にゲームの価格を引き下げるために影響を与え、そこから決定を下すかもしれないかどうか待ってください。

私達の評価 6 Ryse:Rome of Sonは、Xbox One用にリリースされた最初の次世代タイトルの1つですが、それはどれほど良いのでしょうか。