グランドセフトオートオンライン 10月1日昨日リリースされ、Rockstar Gamesは彼らがオンラインコミュニティを改善することを願っているシステムを構築した。 Los Santosのオンラインの世界は一度に16人のプレイヤーをサポートしています、そして何人かのプレイヤーは良い形態の収入が彼らのお金のために他のプレイヤーを狩ることであると感じるかもしれません。しかし、その戦術は敵を作ることになり、Rockstar Gamesはプレイヤーがどのようにお金を稼ぐかについてのタブを維持し続けるでしょう。
そのため、敵を作るという脅威がそれほど悪くない場合、Rockstar Gamesはプレイヤーの行動によってプレイヤーをグループ化します。お互いに「うまく」プレーしたプレーヤーは、他の「いい」プレーヤーと一緒にサーバーに保管され、「悪いスポーツ」はサーバーにまとめられます。つまり、プレーヤーが動き回ると のみ 他のプレイヤーを殺すと、その人は同じことをする人と一緒にサーバーになってしまいます。
それは他人とうまく遊ぶために支払う...しかし非暴力的である必要はない。
このシステムのアイデアは、プレイヤーがお互いに仲良くなることを促進することであり、プレイヤーは実際には「グッドスポーツ」であることに対して現金ボーナスを得ることになります。お金の合計は、おそらく他のプレイヤーを殺すことでプレイヤーが稼ぐことができる金額ほどではありませんが、うまくプレーしているプレイヤーにとっては一貫した収入形態になるでしょう。
正直なところ、ゲーム内の振る舞いに一致するサーバーにプレーヤーをグループ化することは素晴らしいアイデアです。大規模なオープンワールド環境では、他のプレイヤーを排除するという唯一の目的で走り回るプレイヤーが出てくるでしょう。これは「嘆き悲しみ」の問題に対処するための興味深い方法であり、うまくいけば計画通りにうまくいきます。
真剣に、ただ悪くならないでください...
だからあなたがどのように行動するかに注意してください グランドセフトオートオンライン なぜなら ロックスターゲームはあなたを見ているでしょう! うまくいけば、この「グッドスポーツ/バッドスポーツ」システムはうまく機能するでしょう。なぜなら、他のプレイヤーを悲しませるためだけにプレイするものは何らかの形で処罰されるべきだからです。たぶん仲間の悲しみでいっぱいのサーバーで少し時間がその人がそれがどれほど欲求不満であることを苦しんでいるプレーであるか見るのに必要であるちょうどその時です。
何ですか あなたの見解 Rockstarゲームズプラン グランドセフトオートオンライン? Rockstar Gamesが意図したとおりに機能すると思いますか?下のコメントで教えてください。