Riot Gamesは、ルールに違反しているプレーヤーを特定して観察するために、珍しい戦術を採用しています。
の リーグ・オブ・レジェンズ devは、Summonerまたはゲーム内アバターの命名条件に違反しているプレイヤーに心理調査を実施しています。影響を受けるプレイヤーは、ログイン時に調査を行い、50回プレイした後に追跡調査を行うことです。
暴動は彼らの規則の違反を次のように定義している:
Riot Gamesとの関連性を誤って示し、第三者の専有または非専有の権利を侵害する、または攻撃的、中傷的、下品、わいせつ、性的に露骨、人種的、民族的な召喚状の名前の選択そうでなければ不快です。
- から リーグ・オブ・レジェンズ' 利用規約
プレイヤーは、ゲーム会社がデータに対して何をしようとしているのかを心配します。この調査に関する質問は、実生活での変更についても尋ねると、少し個人的なものです。
この実験の結果がどのような結果になり得るのか、まさにその目的が何であるのか、誰にもわからない。の リーグ・オブ・レジェンズ サーベイは実際にはナルシスティックパーソナリティインベントリと攻撃性スケールの修正版であり、後者は中学生の攻撃的行動を測定するために作成されました。
どちらの調査ももともと学校や医師によって心理的行動について知らせるために使用されていました。しかし、Riot Gamesはビデオゲーム会社です。
おそらく、Riotは、結果に基づいて行動を決定するためにプレイヤーに関するデータを収集している可能性があります。それとも、彼らは自己認識がプレイヤーの自己規律を促進すると思いますか?
言うのが難しい。 Riot Gamesからより多くの可視性がなければ、「たぶん」は私たちが今持っているすべてです。
画像ソース:gamecrate.com。 motherboard.vice.com