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リムワールド これは、2016年7月14日にリリースされたSteamのEarly Accessプログラムの最新の追加機能の1つです。これは、インディー開発者Ludeon Studiosによって開発されています。ゲームの制作者は、AAAビデオゲーム業界のベテラン、Tynan Sylvesterです。ほとんどの人は、デザインチームの一員としての彼の作品から彼の名前を知っているでしょう。 バイオショック・インフィニット、 または作成したゲーム開発ガイド ゲームのデザイン.
リムワールド 現在アルファ版の開発段階にあるかもしれませんが、コンテンツの量、高度な磨き、そしてその品質のおかげで、アーリーアクセスに入るに値するゲームとなっています。ほとんどのEarly Accessのタイトルにはグリッチやバグなどの問題がありますが、 リムワールド 100%完全に機能的です。
シナリオを選択してください
プレイヤーがプレイする前にしなければならない最初のこと リムワールド 彼らがプレイしたいシナリオを選択することです。その中から選ぶべき3つがあり、それぞれが他とは非常に異なっています。
クラッシュランドモードは、プレイヤーがクラッシュした3人の入植者が惑星に降り注ぐ場所です。プレイヤーは持続可能な生活を再構築し、世界の過酷な生活環境を生き残るために彼らを導いてください。それは初心者か挑戦のあまりを探していない人のために選択するのが最良のシナリオです - ベースビルディングと挑戦の完璧なブレンド。
リッチエクスプローラーモードでは、プレーヤーが単一の入植者をコントロールします。彼らは他のシナリオよりはるかに多くのお金で始まります、しかし一人でいることはそれ自身の挑戦をもたらします。他の入植者がいなければ、仕事は遅くなり、持続可能な基盤を築くことははるかに困難です。それは盗賊に対する防御を含んでいません。それは経験豊富なプレイヤーにとっては難しいシナリオです。
最後の3番目のシナリオはLost Tribeです。前の野営地が破壊された後、プレイヤーは5人の部族のメンバーの原始的なグループに彼らの人生を再建させなければなりません。それらは基本的な物資から始めますが、どんな形の技術や研究も欠いていて、プレーヤーを始めから弱い立場に置きます。
彼らは迅速な作業と建設をもたらす数を持っています、しかし技術の欠如で防衛技術と武器の最も基本的なものだけが来ます。これは、通常のゲームとは異なるアプローチをとることを目指している経験豊富なプレイヤーにとってのシナリオです。
リムワールド また、プレイヤーが独自のシナリオを作成できるようにシナリオエディタに追加しました。また、Steam Workshopがゲームに実装され、プレイヤーが自由にシナリオを共有したりダウンロードしたりすることができます。
さまざまなシナリオによってゲームのプレイ方法が大幅に変わり、それぞれがまったく新しい体験を提供します。それはゲームに信じられないほどの再現性を与えます - そして手続き的に生成されているそれぞれの新しい世界で、2つが同じということは決してありません。
誰が物語を話しますか、そしてそれはどこから始まりますか?
のユニークな機能の一つ リムワールド プレイヤーはどちらのA.Iがストーリーを伝えるかを選択しなければならないということです。から選択する3つのA.I文字のそれぞれは、独自のユニークな個性を持っています。あなたが誰を選ぶかは、ゲームを通して様々なイベントがどのように起こるかを変える。
例えば、Cassandra ClassicはもっとリラックスしたA.Iです。 Randy Randomはあらゆる意味で完全に予測不可能ですが、それは非常にゆっくりと課題を生み出します。 Randyは警告なしにいつでもプレイヤーに何かを発砲させることができます。
3つのA.I.の真ん中はPhoebe Chillaxです。彼は災害の合間にもっと時間を与えます - しかし彼女が挑戦を設定するとき彼女はそれを高く設定します。それはプレイヤーが災害が発生した時に備えて十分な時間を与えますが、彼らは常に大きくなります。
A.I.の選択に加えて、プレイヤーは自分がプレイしたいゲームのスタイルを選択する必要があります。これらの選択は基本的にFreeplay(カジュアルな経験)からExtreme(絶対的な絶対的な経験)まで及ぶ難易度の設定です。
プレイヤーがストーリーテラーを選択したら、マップのどこから開始するかを選択する必要があります。それらには、それぞれ独自の長所と短所があるさまざまな場所とバイオームがあります。寒いバイオームでは、彼らは凍死する危険性がありますが、暖かいバイオームでは、彼らはあまりにも暑くなる危険性があります。他の多くの要因と共に。
シナリオの選択と組み合わされたこれらのメカニズムは、事実上無限のスタイルのゲームプレイを可能にします。プレイヤーが選択するたびに、ゲームの世界のすべてが変わります。それはあなたが新しい世界をプレイするたびにユニークな経験を生み出します。彼らは素晴らしい力学です - そして率直に言って全くの天才の一撃です。
あなたの入植者をつくる
ゲームに夢中になる前の最後のステップは、あなたの入植者を作成することです(あなたが選ぶシナリオによって異なります)。現時点では、キャラクターの作成は完全にランダム化されており、カスタマイズはできません。
カスタマイズの欠如は、システムへの深さが全くないという意味ではありません。実際には、あなたが選択した文字は非常に大きな違いを生むことができます。各キャラクターはそれぞれ独自のスキル、特性、無能力、恐怖症を持っています。ゲームプレイの特定の要素に影響を与える怪我や傷もあるかもしれません。
彼らはそれぞれ、彼らが得意なことを決定する職業を持っています。キャラクターの体格も多くの側面に影響を与えます。たとえば、非常に細い文字は重い物を運搬できないかもしれませんが、大きな文字はできます。小さい文字も速く移動しますが、大きい文字ほど速く移動することはできません。
各キャラクターの細かな部分ごとに、ゲームのプレイ方法が変わる可能性があります。各入植者の長所と短所をカバーできるグループを作ることが不可欠です。効果的に構築できるようにするためにはバランスが必要です。
あなたが作成したそれぞれの植民地主義者は非常に異なって行動します。彼らはそれぞれ自分のニーズ、行動、強み、そして弱みを持っています。プレイヤーはこれらすべてを利用し、それらすべてが調和して一緒に働くような方法を考え出す必要があります。そうでなければ、彼らは彼らの手にいくつかの問題を抱え始めるでしょう。
ゲームを開始する前に行われる小さな選択は、ゲームのプレイ方法に影響します。あるゲームで入植者を特定の方法で扱うことは、必ずしも別のゲームでうまくいくとは限らない。それは彼らが作り出すキャラクターのタイプに従って彼らがどのようにプレイするかを適応させることをプレーヤーに要求します。
彼らの運命はあなたの手にあります
あなたがゲームを開始すると、入植者の生活は完全にあなたの手の中にあります。ゲームの基本的な仕組みを教えるチュートリアルがありますが、それはプレイヤーが適切と判断したときに行うことができます。正しいまたは間違った遊び方はありません リムワールド。それは単に適切な時に適切なことをすることを選択することです。
採掘、狩猟、研究、建設、生産、植物の生育、料理など、植民地人ができることはたくさんあります。例えば、あなたが十分な食料を狩りまたは調理しなければ、グループは食料が少なくなるか、彼らは飢え始めます。
グループのニーズを満たさないと、ストレスや緊張が高まり始め、うつ病や仲間の生存者間の戦いさえも起こります。適切なタイミングで適切な構造を構築しないでください、食べ物が台無しになり、アイテムが劣化し、他の多くの問題が発生する可能性があります。
入植者が病気になったり怪我をしたときには、治療を受ける必要があります。彼らはまた、睡眠、リラックス、そして仕事のバランスをとる必要があります。プレイヤーは他のNPCの部族や補給を求めて派閥に参加することができます。彼らはまた、傷ついた友好的な性格を保存し、彼らがグループに加わることを可能にします。
リムワールド ある程度私に思い出させる 飢えないで。それはあなたにもっと助けを与えますか 飢えないで 殺人の意図を持っていないと一緒に、行います。しかし、それは習得するのに長い時間がかかるゲームです。
あなたが遊ぶたびに、あなたは何か新しいことを学ぶでしょう。それが間違いを犯しているのか、それとも新しい戦術を考え出しているのか、あるいは新しい機器がどのように機能するのかを理解することによるものかどうかゲームであなたのスキルを学び、向上させることに終わりはありません。
リムワールド その開発段階には膨大な量のコンテンツがあります。入植者ができることができるように多くの活動があり、それらのすべては生き残ることができるようにある時点で使用されなければなりません。それはあなたが何時間も夢中にさせ続ける本当に中毒性のゲームプレイで - 入植者のニーズのバランスと管理に関するすべてのゲームです。
王冠にふさわしい宝石
リムワールド Darkest Dungeon以来私がプレイした中で最も印象的なEarly Accessのタイトルです。それは難しい業績です。それはあなたが遊び始めた瞬間から入るのが非常に簡単で、中毒になります。
そのメカニズムは、ゲームプレイにおける膨大な量の再現性と変化を可能にします。私がゲームに費やした13時間の間に、私は技術的な観点からもゲームプレイの観点からもゲームに問題を見いだしていません。それは信念を超えて磨かれており、本当に楽しい経験です。
リムワールド Early Accessの全タイトルの標準を設定しています - 開発中でもプレイできるゲームですが、実装されているすべての機能とメカニックが100%機能しています。
その値札はアーリーアクセスタイトルのために€29.99で少し急に見えるかもしれません。私は自信を持って言うことができます、しかし、これに費やされたお金はほとんどのAAAタイトルが€59.99で値を付けられるより多くの娯楽をもたらすでしょう。
リムワールド 古い宝石だけではありません、それは王冠の一部である価値がある宝石です。投資に値するアーリーアクセスのタイトルがある場合は、 リムワールド それでしょう。開発者がリリースまでゲームが現在示している品質、コンテンツ、および洗練についていくことができる場合、それはセンセーショナルなゲームになるでしょう。
免責事項:ゲームのコピーはプレビューの目的で発行者によって提供されました。