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要塞はあなたを捕らえて即座に興味をそそらせるゲームです。主にあなたをフォローし、あなたのすべての動きを詳しく説明する優れたナレーションを通して。 Bastionがリリースされたとき、ナレーションはアイソメトリックアクション-RPGのためのまったく新しい概念でした、そしてそれは見事にそれをやってのけました。語り手(Logan Cunningham)はあなたを 'The Kid'とだけ呼んでいますが、あなたのキャラクターは実際には正しい名前を与えられていませんが、ゲームはあなたを信じられないほど主人公に付き合わせるという素晴らしい仕事をします。
美しい環境
Caelondiaは、Bastionが開催される世界の名前です。それは空の中で美しく、魅惑的な都市であり、さまざまな地域と環境があります。
「Skyways」は、世界が小さな島で構成されているため、各エリアを結び付けるために使用される交通手段です。最も魅力的なことの1つは、世界がどのようにあなたの周りに構築されているように見えるかということです。ほとんどの場合、あなたはあなたの前にいくつかのタイルしか見ることができず、それはあなたが進歩するにつれてゲームが作られているという印象を本当に与えます。
キャラクターボーナス
ゲーム内でのカスタマイズはディープRPGに見られるものと似ています。12種類の武器に対して最大4つのボーナスを選択でき、さらに各レベルであなたはスピリットの形でキャラクターボーナスを適用することもできます。
レベルキャップは10で、あなたは20種類のスピリットを選ぶことができ、それらはすべて効果的なさまざまな利益をもたらします。あなたが進行するにつれて、敵の難しさとあなたが直面しなければならないそれらの量が増加するので、これらはすべて不可欠です。
災難
ゲームの実際のアイデアは、世界が '災難'として知られている壊滅的な出来事のために終わっているということです、そして、生き残った人はほとんどいません。あなたはそれぞれの異なる地域の間の安全地帯そしてハブとして役立つ '要塞'を再構築することによってこれを直すことを試みなければなりません。たとえば、武器のボーナスを適用できるForge、さまざまなものを購入できるショップのようなLost&Found、リストをホストするMemorialなど、さまざまな目的に役立つさまざまな建物を建設およびアップグレードします。課題の数々(これを完了すると、さまざまな量のFragments(アイテムの購入やアップグレードに使用されるゲーム内の通貨)が得られます)。
素晴らしいサウンドトラック
オーディオ部門の素晴らしいナレーションを伴うことは絶対に優れたサウンドトラックです。 Caelondiaの各分野は、すべてDarren Korbが作曲した独自の完璧に細工されたサウンドトラックを持っており、彼はそれを使って素晴らしい仕事をしました。
10のうち9
一日の終わりにBastionは、利用可能な最高のアイソメトリックゲームの1つです。スーパージャイアントゲームはすべてを完璧に美しく仕上げました。私のゲームに対する唯一の不満は、もう少し長くなってほしいということです。いくつかのトレーニングゾーンであなたのスコアを完成させ、ゲームを難しくする「偶像」を可能にしようとする多くの再現性がありますが、それはちょっとしたことによってほんの少しだけ改善されるでしょうより長いです。
あなたがBastionをプレイしたことがなく、完璧に近い彫刻が施されたゲームのファンであれば、間違いなくそれを手に入れてください。私はBastionは9/10、この世代の最高のインディーゲームの1つにふさわしいと思います。特にSteamでたった12ポンドの提示価格で、絶対に必要な体験です。
私達の評価 9 この世代の最高のインディーズゲームの一つ、経験をしなければならない経験。