早期アクセスレビュー:ゴダス

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著者: Roger Morrison
作成日: 1 9月 2021
更新日: 8 5月 2024
Anonim
早期アクセスレビュー:ゴダス - ゲーム
早期アクセスレビュー:ゴダス - ゲーム

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週末に、周りにいじってから 追放された もう2、3時間、私はもう少し…マイクロ管理しやすいゲームが欲しいと思いました。男の子は私が今までそれを見つけましたか。


ゴダス あなたがどれだけの「信仰」を持っているかに基づいて地形を完全に変えることを可能にする神のゲームです。神として、あなたはそれが成長して巨大な集落へと拡大することができるまであなたの小さな村に住む2人の信者から始めます。

このゲームをプレイすることについて私を悩ませることがいくつかありますが、これがアーリーアクセスであることを考えると私はそれらのためにドッキングしません。 早期アクセスのため、これは完全なレビューではなく、むしろ第一印象です。

あなたはたくさんクリックするつもりです。

ゴダス 神として、あなたはできる限り多くの信者とできるだけ多くの信仰を得ようとしています。フォロワーによって決定され、左下のピンク色の数字で示されているあなたの信仰は、地形の変更に費やす通貨のようなものです。例えば、砂を変えること(ベージュレベル)は、それがかなり簡単なので無料です。しかし、グリーンレベルを回避するのははるかに難しく、信頼が犠牲になります。

この考え。私の望む通りの村を作ることができるということは、神になるための素晴らしい方法です。あなたは人々が彼らの家から出て来て歩き、水のそばに座り、木から食べ物を集めるのを見るでしょう。それは最初は本当にとても魅力的な経験です。

しかし、ゲームが進行するにつれてそれは非常にイライラすることができます。クリックの多くが開発者によって削除されているという冒頭の画面とは反対に、まだ... クリックがたくさんあります。

地形の各レベルは個別に移動する必要があります。これを遠近感で見てみましょう。


すべてのこれらのレベルを見ますか?ええ、あなたはそのギャップの間に橋を作るためにそれらの海面の一つ一つを動かすことになる。作業のいくつかはすでにあなたのために行われていますが、それでも、より深いレベルでは操作に信仰が必要であることを考えると、それは欲求不満になることがあります。

これを行う簡単な方法はありませんが、これはさらにイライラするものです。個々の信仰コストのために、地形のすべてのレベルを強調する方法はありません。あなたはこれらの各レベルを自分で動かす必要があるでしょう - 毎回。そしてはい、同じAPMを必要とする山岳地帯があります(1分あたりのアクション数)。このゲームはのためにいくつかの優れた実践になります スタークラフト。

しかし、それらの色を見てください。

正直なところ、私を引き寄せたもの ゴダス Steam Storeのページに画像がありました。未完成の製品にお金を使うのはあまり好きではないので、Early Accessゲームを購入することはめったにありません。しかし、ビデオと非常に鮮やかな地図を見た後、私は売られました。迷惑なAPM中心のゲームプレイは、マップとサウンドのおかげで、ほぼ完全に許されることがあります。

聞こえますか?ええ、実際には音楽はありません(あなたが何かをクリックすると、それからあなたは少し音楽的なトーンを得るでしょう)。ゲームはローリングウェーブ、さえずり鳥や木々のそよ風の中で鳴っている木々のような周囲の音で満たされている、それはあなたの地形レベルのストレスと欲求不満を和らげます。しかし、話すべき音楽はありません - それは実際にそれをそのSteam Musicのもののための興味深い候補にしています。

この奇妙な携帯の雰囲気があります...

私のボーイフレンドは私が遊んでいるのを見ていましたが(後部座席のゲームなら、あなたはそうするでしょう)、そしてこのタイトルはそれに対していくつかの非常に奇妙なモバイルの側面を持っていると述べました。私が彼の言っていることを見て、彼が正しいと思ったのは初めてでした。まるでそれがSteamストアではなくPlayストアにあることを意図しているかのようです。


彼が最初に気づいたことは、絶え間ない信念クリックです。

タッチパッドを使用して地形を移動するのは私のお尻の大きな痛みですが、特にあなたの村が評判の良い大きさになれば、マウスでピンクの泡をクリックすることはさらに悪くなります。各バブルをクリックする必要があります - あなたが本当にそれを見れば、彼らはタブレットや携帯電話をタップするのに最適でしょう。

あなたがあなたの住居をカードやステッカーでアップグレードすると(すぐにここに触れます)、建造者がこれらの住居を建てるのにかかる時間は増加します。たとえば、私は最近木製住居にアップグレードしました。かなりきれいですね。私たちはもう汚物と不平に暮らしていません。

残念 20、実生活分 木造の住居を完成させるために。 20分?私をからかってるの?私はこのゲームに20ドル払いました...なぜ私はいくつかの時間ベースの無料プレイモデルに強制されているのですか?立ち上がって歩き回って欲しいですか?これは私があまりにも長い間遊ばないようにするためのものですか?神のみぞ知る。

まあ、実際には、私はしません(私がそこに作った冗談を見なさいか。それを見なさいか。)

あなたはあなたのカードにステッカーを貼らなければなりません、男

このゲームのアップグレードの仕組みは・・・まあ、これをクリックするのと同じくらいタップするのがいい感じではないほど奇妙ではありません。あなたの人口が増えるにつれて、あなたは移動愛好家のようなもの、住居のアップグレード、そして友情のような社会的特徴を考慮したあなたのタイムライン上のカードのロックを解除するでしょう。

簡単そうですね。違う。カードによっては、特典を引き出すためにステッカーが必要です。たとえば、フレンドシップカードのロックを解除するには、社会的シンボルの付いた3枚のステッカーが必要です。

この部分は私にとって変に感じました。おそらく、スキルツリーの方がうまくいくでしょう。 文明V.

全体

全体的に見て、このゲームは楽しいかもしれないようです。都市が私の望む通りに見えない場合に最初からやり直すという私のばかげた衝動を考えると、このゲームは文字通り地形を自分のニーズに合わせることができるので明らかな解決策です。

クリックに対する強迫観念が修正されたら、そしてこれらの奇妙なモバイルの側面が取り除かれれば、ゲームは街の建物を本当にクールにするかもしれません。私は建物のために私自身のプロットを置くことができないので好きではありませんのですべてがきちんと整理されています。私は3つのプリセット以外の仕事を割り当てることができないのが嫌いです。特に私が入植地に着いたら、リーシュはぎこちなく理解するのが難しいです。また、最初からやり直すのは雌犬です。

私達の評価 6 ゴッドスは、現在アーリーアクセスで、ゴッドゲームを面白く捉えています。