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2011年、Bethesdaは新しいIPを発表しました。 激怒これはid Softwareによって開発されました。それはポスト黙示録で設定されたオープンワールドアドベンチャーゲームであり、そしてそれはまともな批判的な反応を受けました。
しかし、一見したところでは、多くのプレーヤーはそれが当たり障りのないように見え、それほどエキサイティングではないと思ったかもしれません。私はそれがかなり退屈に思えるのでゲームに合格しました。
ID SoftwareがAvalancheと提携してゲームの続編を開発した2019年への早送り レイジ2. 私は先週、新しいタイトルを実際に使って、8年前のオリジナルよりも面白いと感じるかどうかを確認することができました。
物語
あなたはWalkerという名前の人物として遊んでいますが(その人は左利きです)、ゲームの最初の段階でWalkerを男性にするか女性にするかを決めることができます。あなたは今、ポスト - ポスト - 終末論的な世界にいます。そこではあなたは生き残りそしてあなたの日と共に進むための基本的な必需品を持っています。
最初からの権威 激怒 エントリが帰ってきてあなたの故郷の町になります。あなたと他の3人の二次キャラクターは、ダガープロジェクトと呼ばれるもので権威を崩壊させるために一緒に働きます。
当局と荒れ地自体の復帰にもかかわらず、あなたが最初のゲームをプレイしなかったとしても、あなたは新しいゲームで迷子にされることを感じません 激怒のように レイジ2 スタンドアロンのタイトルとして設定されています。
ミッション
あなたがプレイできるストーリーはたくさんありますが、サイドミッションもたくさんあります。私がプレイすることができた2つのオプションのミッションタイプはバウンティミッションとカーレースでした。
任務を見つけるために、あなたはゲームを一時停止し、あなたの地図を見て、そして土地のかなり広い領域であると思われるものの上に異なるアイコンの束が現れるのを見ることができます。 Software Studio DirectorのTim Willits氏に地図の大きさについて尋ねたところ、大きな地図を作成するのは同社の目標ではないと述べたが、代わりに多くの活動とサイドミッションで世界を稠密にすることに焦点を当てた。遊びます。
あなたが敵の野営地を撃墜しているのか、それとも荒れ地の中を走り回っているのかに関わらず、いつでもやることがあるでしょう レイジ2.
戦闘
彼らが奇妙に見える生き物であっても、あるいは野営地でただ暴走していても、敵を殺すのはとても楽しかったです。武器と能力のコンボを使って、相手を倒します 決して 私はこのゲームで古くなった。
さらに、あなたがあなたの武器ホイールを通してアクセスすることができるゲームで利用可能な武器の広大な配列があります 運命)各武器はアイアンサイト装備と代替射撃オプションを持っています。
私のお気に入りの武器はFirestorm Revolverでした。これはあなたが敵にチャージを発射することを可能にし、そしてあなたは敵が爆破するのを見ることができます。それはいつも満足のいく見方でした。
ウィングスティックと呼ばれるものもあります。それは基本的には深刻なダメージを与え、時には敵を殺すことができるbadassブーメランのように振る舞います。
それから私が述べた能力があります - おかしくなります 驚くばかり。これらの能力はNanotritesと呼ばれ、それらはの進歩システムの核心です。 激怒2。
マップ全体に、Arc Centersが表示されます。これは完成するのが少し難しい場合がありますが、戦利品とProject Pointsに報酬を与えます。これらのプロジェクトポイントは、あなたがプロジェクトツリー上のあなたのグループのステータスをアップグレードし、能力をアンロックすることを可能にします - あなたの能力が完全にアンロックされると、あなたは重大なダメージを与えることができるでしょう。
私に際立っているいくつかの能力があります。それらの能力の1つはスラムと呼ばれます、それはあなたが地面の上に上昇し、それから周囲の敵を殺したり殺したりするように殴打することを可能にします。もう1つはShatterと呼ばれるもので、あなたは基本的にあなたの目の前にいる敵を殺すためにForceを使います。
あなたは継続的にこれらの能力を使用することが許されていますが、およそ20秒のリフレッシュ時間があります。同じ能力を何度もスパムすることはできません。
ダッシュメカニックにもリフレッシュタイマーが用意されていますが、ここではわずか5秒です。 Dashを使うと、ボタンを押すだけですばやく前後左右に移動できます。巨大なモンスターがあなたに向かって走っているときは、絶対に戦闘で使用したいと思うでしょう。
さらに、あなたの銃、手榴弾、および能力を使って素敵な殺人天国に突入すると、オーバードライブメーターはいっぱいになります。いっぱいになったら、オーバードライブを解き放ち、健康状態を高め、武器に追加のダメージを与えることができます。それが助けになるので、あなたがかなりの量の敵、または単一の巨大な敵に囲まれているとき、あなたは間違いなくこれを保存するべきです たくさん.
ゲームプレイ
このゲームはすごく楽しかったです、そして私が難易度を選ぶことができなかった間、ゲームは挑戦的な瞬間を過しました。例えば、敵はただそこに立ってあなたが動くのを待つのではなく、あなたを急がせてダメージを与えます。
私がプレイしたゲームの一部はストーリーの約25%でした、そして私はクレッグクレイトンが所有するクラブに入らなければなりませんでした。その音はなぜそれほどなじみがあるのでしょうか。
彼のクラブに入るために、私は有名にならなければなりませんでした、そして、有名になるために、私は2つのテレビ番組に出かけなければなりませんでした。最初のテレビ番組は私が敵を殺すのにどれだけ上手いかを確かめるためのテストであることがわかった、そして、ライフル、散弾銃、および能力の組み合わせを使って、私は敵の大部分を倒すことができた。
私が出演しなければならなかった次のテレビ番組は私を自動車レースに入れた。荒れ地を気軽に運転するのはすごく楽しかったし、かなり気分が良かった - 運転中のように私には不愉快ではなかった ただの原因4 - しかし、私がレースをしていたとき、コントロールはちょっと変な感じがしました。
公平を期すために、私はレースの大部分のために特別なスピードを得るために後押ししていた、それでそれは奇妙な取り扱いの理由であるかもしれない。あるいは、私はビデオゲームのひどいドライバーになるかもしれません。どちらの場合でも、私は最後の場所にいて、それの大部分のために脱線していたにもかかわらず、レースに勝つことができました。
世界
の世界 レイジ2 あなたが取り入れたいものです。マップにはさまざまなバイオームがあります。探索するときに役立つと思われるアイテムがたくさんあります。
それはあなたが敵の近くで爆破するために撃つことができる巨大な樽であるかもしれないか、弾薬と健康箱はいつも役に立ちます。ここにはユーモアもあり、「Just a Box」というラベルの付いたボックスを見つけました。もちろん、私はそれを手に入れなければなりませんでした。
このユーモアは、NPCと話すことや「拍手をしないでください」のようなことを言う兆候を読むことにまで及びます。あなたはすぐにこのゲームはその世界から多くの楽しみであると言うことができます。
加えて、世界に住むキャラクターは、彼らに漫画的な外観と多様な個性を持っています。グラフィックはのスタイルではありません 私たちの最後しかし、それらは良く、ゲームのトーンに合っています。
DLC
Q&Aの中で、ウィリッツ氏は基本的に、DLCは レイジ2。開発者でさえ現時点では知らないため、DLCがどうなるかは言えませんでしたが、プレーヤが楽しんでいると思われる内容に基づいて発売後のコンテンツを作成する予定です。したがって、プレイヤーが敵の収容所に行って混乱を引き起こしていると言っているのであれば、それが将来のDLCの焦点になる可能性があります。
無料と有料のDLCがあるとも述べられていました。開発者がまだ詳細を決定しているので、これは詳述されませんでした。マイクロトランザクションが最終製品に含まれるかどうかも決定されています。
スペック
あなたがXbox One XまたはPlayStation 4 Proの所有者であれば、あなたはプレイすることになります レイジ2 60 FPSで。彼らがゲームをプレイするために超スムーズにすることに集中したかったので、それは4Kにはありません。
ゲームがニンテンドースイッチに来ているかどうかさえ尋ねる前に、ウィリッツは彼らがそれを調査していると言ってQ&Aセッションを先導しました。彼らは置くことができましたが 運命 そして今後 ドゥームエターナル Switchで、私は彼らが同様にニンテンドーのコンソールにこのオープンワールドの狂気をもたらす方法を見つけることを本当に願っています。
最終的な考え
レイジ2 です サンセットオーバードライブ それは色ピンクを愛していたクレイジーでエッジーのいとこがあった場合。 Wastelandのオープンワールドには、おもしろい人々と、メインストーリー以外に完了する多くのミッションがあります。これは楽しいゲームです。
レイジ2 5月14日にPC、PlayStation 4、Xbox Oneでリリース。
私は間違いなく遊んで素晴らしい時間を過ごしました レイジ2そして、私にゲームをチェックアウトさせてくれたSoftwareとBethesdaにidを頂きありがとうございます。