それで、あなたは今週初めにPS4がO.SのためにそのRAMの半分近くを予約しようとしていたと聞いたかもしれません。 PS4ゲームに取り組んでいる会社の中には、そのうわさが間違っていることを私たちに伝えるために出てきた会社もあります。
つまり、Vblank Entertainment(Retro City Rampageを作った人たち)の責任者であるBrian Provincianoは、その噂は「絶対に誤っている」と言っている。彼はここで全体的な失敗について論説を書きました、特に原作の話が間違っていたとしても、何人かの人々が「センセーショナルな見出し」とプロポーションからそれを吹き飛ばしたことに注目しました。 PS4がゲームに使用できるRAMの量に関する数値。
しかしながら、私たちは別の情報源から落ちてくる少しの数を得ます。 NeoGAFユーザーThruwayは、過去にいくつかのリークを出していて、それが事実であることを明らかにしたが、開発中に6GBのRAMを使用するゲームがいくつかあると投稿した。彼はまた、RAMの状況が変わることを覚えておくよう人々に言いました。ファームウェアはRAMの使用量が少なくなるように更新され、ゲームはより最適化され、新しいハードウェアがリリースされます。
もちろん、私たちはソニーが話すまで何も確実に知りませんし、彼らは話していません。おそらく、彼らはこの状況をさらに変えるために数分前に変更を加えているのでしょうか、あるいは後日、おそらくリリース日を発表するのと同時に、この発表を待っているでしょう。 PS4が2013年のホリデーシーズンをリリースする予定であることを考慮すると、正式なリリース日の発表は間もなくパイプラインに入るはずです。私は1ヶ月以内に2つ期待していますが、以前は間違っていました。
私がRAMに関する討論をしているのは、それは大部分が単なる怒っている人々の集まりであるということです。彼らは適切に知らされていないからです。彼らは、まったく同じマシンであるにもかかわらず、同じような部品や機能を持っていても、現代のコンソールとゲーム用PCを比較しています。ゲーミングPCはいくつかの理由でより多くのRAMを必要とします。それは、グラフィックがマシンに合わせて拡大または縮小できることを意味します。これはコンソールがしてはいけないことであり、そしてもっと重要なことに、PS4はすべて同じように作成されるので(2年後にスリムなモデルをリリースするまでは)する必要がないということです。
皆さんはどう思いますか?コメントを控え、PS4の詳細についてはGameSkinnyとTeam TimelordsのFacebookページをご覧ください。