1か月前、ESLの2015 Intel Extreme Mastersがカトヴィツェで開催されました。年間で最大のゲーム大会の一つであること、イベントがカバー 伝説の伝説、CS:GO、スタークラフトII、 そして FIFA 14。 最近4日間の眼鏡の統計が発表されました、そして画期的な数字は去年のすでに記録的な統計を超えて、視聴者数と出席のための新しい記録を設定しました。
膨大な数の参加者が10万人を超えただけでなく、Twitchの視聴者数だけでも100万人を突破し、オンラインストリーミングサービスでの1つのイベントに対する同時視聴者数の最大記録を更新しました。かつては小さなeSportsのコンベンションとして始まり、ゲーム業界でそのニッチを見つけようとしていましたが、現在では世界中のトップスポーツチームに匹敵する視聴者数を誇っています。
IEMが今年カトヴィツェでこの家を揺り動かしたことに疑いはありません。ESLのプロゲームディレクターであるMichal Blicharzは次のようにコメントしています。
「インテルエクストリームマスターズが5年後には、どこかの場所でのハイテクやコミックの展示会でのサイドショーから、まさに主流のレベルのアピールを伴う独自の展示会へと変わったことは驚くべきことです。 eスポーツ全体として、着実に視聴者数が定期的に他の主要スポーツ作品の視聴者数を上回っています。」
最近のESLの統計では、eスポーツの成長を否定することはできません。ラルフ・ライチャートは次のように述べている。
「私たちが24カ月前に西部世界でのエスポートのための最初のスタジアムイベントであるカトヴィツェのSpodekアリーナにインテルエクストリームマスターズを連れて行くことを決めたとき、人々が言っていたことを覚えていますこの3年間の競争の末に、私たちはesportが比類のない思い出に残る経験を生み出すことができると安全に言えると思います。私たち全員がその成功を共有しています。」
IEM Katowice 2015は大成功を収め、視聴者数の急増から容易に解読することができました。面白いのは、IEMがまだ若いということです。 eSportsの3シーズンしかカバーしていないため、イベントはまだ長い道のりがあり、明るい未来と共に、さらに多くの人々がeSportsファンに変身するでしょう。
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