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心理的恐怖は、常にビデオゲーム業界では珍しいものでした。ほとんどの開発者は、サバイバルホラーのような、より有名で人気のあるホラーサブジャンルを目指していますが、時折、次のような心理的なホラーの古典が生まれます。 サイレントヒル2 または サニタリウム. そしていま 狂気の高まり ジャンルの次の古典になることに一歩を踏み出す準備をしています。
狂気の高まり 現在Steam Early Accessにある心理ホラーゲームです。それはインディーズ開発者Red Limb Studioによって開発されています。開発の初期段階にもかかわらず、ゲームはすでにたくさんの約束を示しています。握りと興味をそそるプロット、素晴らしいビジュアル、素晴らしい雰囲気、そしてよくデザインされたホラーシーケンスで、すべてのホラーファンが楽しむことがたくさんあります。
人間の心に入る
あなたは彼の妻と息子を失った心理学者、スティーブン・ダウエル博士の役割を引き受けます。彼の家族の死は謎のままであり、警察は彼らの捜査に成功していない。彼らは殺害されたのか、あるいは単に失われたのか。唯一の容疑者は、ダウエルの最新の患者であり、さまざまな障害に苦しんでいます。
あなたは人間の心、何でも可能な場所、絶えず変化する場所に挑戦しなければなりません。あなたの家族に起こったことについての答えを見つけることができるのはそこだけです。しかし、ある場所では、男性は決して行くことになっていませんでした - そしてあなたの最大の恐れはあなたの邪魔をするでしょう。それらを克服することによってのみ、あなたはようやくあなたがそれほど熱心に捜し求める閉鎖を得ることができるでしょう。
プロット 狂気の高まり 謎と陰謀のうちの1つです。あなたが進むにつれて、それはあなたに答えを与え始めます。何が起こっているのか、そしてDowellの家族に何が起こったのかについてのあなた自身の理論を作り始めるとき、それはあなたがあなたを考えさせ続ける物語です。
ゲームのよく書かれた、そして巧妙に整えられたプロットはあなたを始めから終わりまで握り続けます。そして現在のビルドは 狂気の高まり 何がやってくるのかのほんのちょっとした味をあなたに与える、それはあなたが開発者が後で加えるものに興奮させる満足のいくものです。
いくつかの分野での大まかな英語の翻訳と一緒に、ゲーム中にいくつかのタイプミスの誤りがあります - しかしそれ以外に、それは心理的なホラージャンルの正義をする物語です。
よく実行されたホラー「ウォーキングシミュレータ」
その間違いはありません 狂気の高まり 本質的によく似た「ウォーキングシミュレータ」です。 恐怖の層。しかし、その比較を惑わさないでください。デザインと実行方法はそれほど似ていないため、2つのゲームプレイではまったく違った体験ができます。
しながら 恐怖の層 それをプレイしてから15分以内に私を死に至らしめました、 狂気の高まり (現在のビルドの)最初から最後まで私をワクワクさせましたが、その多くはゲームがその恐怖をどう処理するかによるものでした。
恐怖の層 テーマパークで見つけられるホラーマンションに乗ったような感じがします。5秒ごとに物事が飛び出します。しかし、ここで緊張と優れた蓄積を持つうまく設計されたホラーシーケンスがあります。確かに、それは時々その時々のジャンプの恐怖を持っています、しかしそれらは一般的に十分に立てられているのでそれらは予測可能にも明白にもなりません。
一般的なゲームプレイに関しては、それは基本的にあなたが "ウォーキングシミュレータ"から期待するものです。次へ進むためにパズルを解きながら手元にある謎の手がかりと証拠を探しながら、物事が奇妙になったときに茶色のズボンのケースを取得しないようにしながら、あなたはそれぞれの分野を探索します。
狂気の高まり あなたは洞窟システムを通って飛んでいるカラスを制御するという独自の小さな機能も持っています。それはマイナーな機能ですが、それは奇妙で絶えず変化する世界に収まる楽しいものです。そしてそれは物事を新鮮で面白いものにするのに十分なだけゲームプレイを揺さぶります。
あなたは技術的に死ぬことができます 狂気の上昇、 そして これが起こるのはいつもあなたの好奇心や愚かさを通してです。ゲーム内での死亡の可能性はかなり明白になり、それは常に避けられます。しかし、あなたが私のようであるならば、あなたはただ何が起こるかを見つけることにおいてあなた自身を助けることができないでしょう。
全体、 狂気の高まり 特に最も重要なホラーの側面で物事を正しく行う「ウォーキングシミュレータ」です。それはペースがよく、結果としてホラーシーケンスがうまく構築され、その間の慎重なバランス、比較的簡単なパズル解決、および一貫した探求がもたらされます。
あなたを掴む素晴らしい雰囲気
の最大のハイライトの1つ 狂気の高まり その雰囲気です。ゲーム全体を通して、常に恐怖と不安の長引く感覚があります。あなたが特に安全と感じることは決してありませんし、ゲームがあなたに本当の安らぎの瞬間を与えることもありません。
あなたがいる場所に関係なく、常に暗く前兆のある感覚があります。あなたは自分がいるべきではないということを自分がどこかにいることを知っています、そして何かが可能性です。それはあなたをゲームに夢中にさせるのに本当に役立ち、あなたにさらに深い没入感を与えます。
確かに、雰囲気のある場所ではまだやるべきことがいくつかあります - しかし、ゲームの初期のビルドのために全体的に、それはクラッキング仕事をします。
潜在的に心理的ホラーの古典
狂気の高まり 絶対的な心理的ホラーの古典になる可能性をすべて持っています。そのプロットは、このジャンルのタイトルであなたが望むことができるすべてです、その雰囲気は素晴らしいです、そして、ホラーシーケンスはすべて本当にうまく設計されています。
ゲームが本当に私を怖がらせてからかなりの数年が経ちました、そしてそれをしたこのゲームの部分がありました。それはジャンプ恐怖をたくさん探しているプレーヤーにアピールしないかもしれません - しかし創造性で恐怖を望んでいるもっとハードコアなホラーファンのために、それはスリルとその値段の価値が十分あるのは確実です。
これまでのところ、 狂気の高まり アーリーアクセスでは素晴らしいスタートを切っています。それは私を握りしめました、そして、私はプロットの結論を見るのを待つことができません。私は、開発者が恐怖と探求とパズル解決の間のその素晴らしいバランスを保ちながら、恐怖で前向きな姿勢をとることを本当に願っています。
狂気の高まり WindowsとVRの場合、Steamのアーリーアクセスで6.99ドルで購入できます。現在6.29ドルで10%オフで販売中です。
[注意: このプレビューの目的で、ゲームのコピーが作家に提供されました。]