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Sony Computer EntertainmentのPlayStation 4のリリースが間近に迫っているので、今週末にPAX Primeに注目を集めることにしたのは当然のことです。ソニーはその期待されるPS4をもたらすだけでなく、PS3、PlayStation Vita、そしてPS4のために彼らのブースの中に40以上のゲームをもたらすことを確かめました、そして我々は文句を言っていません!
PlayStationを最初から魅力的にした理由は何ですか?
PS4を取り巻くこのすべての誇大広告はソニーにとって新しいものではありません。 1995年のE3でのソニー・コンピュータエンタテインメントのデビューは、彼らが彼らの新しいインタラクティブなゲーム機、プレイステーションを発表したとき、ゲームコミュニティを永遠に変えました。その種の最初の、プレイステーションは他のコンソールが考えもしなかった何かをプレートにもたらしました。 Real-Time 3Dグラフィックテクノロジ、CD Romゲーム、およびランブル機能を備えたDual Shockコントローラなどの機能により、インタラクティブゲームにまったく新しい意味がもたらされました。
ソニーのマーケティングキャンペーンがこれほど多くのゲーマーに手を差し伸べたのも不思議ではありません。市場には他にゲーム機はありませんでした。最初の6ヶ月以内に100万台を販売した、それはプレイステーションが滞在するためにここにあったことは明らかでした。
評判に応える
彼らが持っていたことに気づいて、ソニーは革新的なゲーム技術の限界を押し広げました。 2000年には、PS2がリリースされ、史上最も売れ行きの良いコンソールとなりました。 PS2の生産は昨年中止になりました。そしてPlayStation 3は、その前身の人気を大きく引き離すものではありません。それはPlayStationをHD Gamingの新時代における強い競争相手にしました。
PS3への主な追加機能のいくつかは、ハードウェアの強力なグラフィックチップ、HDMI機能、Blu-rayプレーヤーとPlayStation Networkの追加でした。 PSNを使用すると、PlayStationファンはオンラインネットワーク、無料のオンラインマルチプレイヤー、Netflix、Youtube、PS Plusなど多数のアプリにアクセスでき、ゲームコンテンツをコンソールに直接ダウンロードできます。さらに、インディーズ開発者に対するソニーのサポートが、PSNストアに大量のインディーゲームをもたらしたことです。のようなゲーム ホットラインマイアミ、 そして 未完成の白鳥。しかし、ソニーはそこで彼らのファンを満足させるのを止めませんでした。
PS4:プレイステーションの未来
11月15日はPS4の待望の米国の発売日であり、我々はそれをもう待つことはできません。印象的なPS4は、内蔵電源、8GBのユニファイドメモリを搭載し、CPUとGPUの両方の要素にAMDテクノロジを使用する、より強力なハードウェアを備えています。
GaiKaiと強化されたコントローラを介したクラウドゲーミングもまた非常に注目を集めています。新しいDual Shock 4コントローラは、ゲーマーのニーズを念頭に置いて作られています。ライトパッドは、ユーザーを見つけ出し、部屋の中のプレーヤーの位置に基づいて任意の分割スクリーンモードに調整するのを助けます。マルチタッチパッドは、ゲーマーがゲームを通してタッチ操作をしやすくし、そして新しい共有ボタンが記録しますユーザーがコントローラから即座に自分のビデオを共有できるようにするための任意のゲームプレイ。
また、PS VitaをPS4の別のコントローラーとして2倍に統合したことを忘れないでください。 PS4はVitaにビデオをストリーミングすることができ、TVが使用されているときはいつでもゲーマーがプレイできるようになります。
ゲームの世界に革命を起こすためのこれらの機能強化と努力のすべてが、私たち全員がPlayStationに本当に夢中になっているものです。ソニーの最先端技術は、すべてのゲーマーがゲーム機に求めているものを本当に満たしています。これは、間違いなく、私たちの生活の中でプレイステーションを持つ必要性が存在する主な理由の一つです。