PlayStation Dual Shock 4はPCで「瞬時に」動作します

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著者: Peter Berry
作成日: 19 Aug. 2021
更新日: 3 5月 2024
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PC用のUSBコントローラの(確かにニッチな)世界では、Xbox 360コントローラは、PCとの非常に簡単な統合および機能性のおかげで、最高のものとなっています。それは単に機能します。すべてで。もともとPlayStation用にリリースされ、その後PCに移植されたゲームを含みます。


私はその時私がしたように私のブランドの忠誠心にそのような打撃を知らなかった。

この場合の傑出した例は、少なくとも私にとっては、 ファイナルファンタジーVII。 1997年にSony PlayStation用にリリースされ、その後1998年にWindows用にリリースされました。 ファイナルファンタジー これまでのタイトル - スクエアソフト、そしてその後のスクウェアエニックスが、新しいスピンオフ、前編、映画などでフランチャイズを搾り取る頻度を説明しています。 ファイナルファンタジーVII PlayStation Network上では2009年に、PC Digital Download上では2012年に、そしてSteam上では2013年に再リリースされました。

1998年の最初のリリースはキーボードコントロールで演奏できました…もしあなたがマゾであり、まったく直感に反するデフォルトのキーバインドを楽しんだ場合。それはまたコントローラ互換でした。ただちにディスクをビンに投げ入れなかった唯一の理由です。オリジナルのゲームはデュアルジョイスティックより前の日付でDパッドしかなかったにもかかわらず、私は全く問題なくロジクールのデュアルアクションで全部をプレイしました。

のリリースとともに FFVII Steamの上で、私は懐かしさに襲われ(そしておそらく欲しいと願っている凶暴な状態のSteam販売が私の上に投げかけた)そしてそれを買った。それを起動して、同じ信頼できるコントローラーコンボを作成してみたら、それは...うまくいかないだろうとわかりました。

まったく私はフォーラムを精査しました。私はインターネットを乱入した。機能するはずのプログラムをインストールしましたが、うまくいきませんでした。

それから私はLogicoolを売り込み、Xbox 360コントローラーを選びました。

私はその時私がしたように私のブランドの忠誠心にそのような打撃を知らなかった。

完璧です。問題ありません。完璧なプレイアビリティ。

いくつかの変更のための時間。

私はこのソニーが私の啓示のこの特定の瞬間を手に入れたとは言っていませんが、私は故意に「適切な」コントローラ構成を実際にうまくいくものに敬遠することを選んだ唯一の人には程遠いと思います。ソニーが今後登場するPlayStation 4コントローラーでPC市場の一部を取り戻すための措置を講じるために十分なものです。


この短いTwitterのやり取りを通して、Sony Computer EntertainmentのWorldwide Studios社長、 吉田修介は、新しいDual Shock 4がそのままPC互換になると発表しました。

@ Napo2kアナログスティックとボタンはちょうどうまくいくでしょう

- 吉田修平(@yosp)2013年10月4日

基本機能は@ Napo2k、はい

- 吉田修平(@yosp)2013年10月4日

これを引き継ぐのは、少なくとも基本的な機能はすぐに使えるようになるため、Microsoftデータベースにすでに存在する既存の汎用ドライバと統合されることを想定しています。

Joystiqが指摘しているように、Windows PC上では多くのマイクロソフト製以外のコントローラーがXboxコントローラーとして表示されるため、XboxコントローラーからXInputを使用することができます(DualShock 3にはない)。しかし、吉田からこの件に関する確認はなされないだろう。

@ Gamingaddict88 @ Napo2kは打ち上げ後にフィールドレポートを待つ

- 吉田修平(@yosp)2013年10月4日

End-Gamersの関係者は、SonyとMicrosoftの間の厳しい特許権侵害と一般的な争議を引用して、別の考えを持っています。

いずれにせよ、それが原因であれば、その理由や理由がほとんどのゲーマーに迷惑をかけることはほとんどありません。 作品。現時点では、少なくとも新しいコントローラパッドがPCゲームコントローラ市場に登場しているという歓迎すべきニュースが残されています...そしてXboxの王座を狙うには十分に賢明でしょう。