それはプレイステーションゲームからの賞になるとプラチナトロフィーは最高の最高です。プラチナトロフィーを獲得するには、100%ゲームをプレイする必要があります。つまり、すべての反復サブクエストを完了し、すべてのチャレンジで金メダルを獲得し、開発者が設定したあいまいなチャレンジをすべて完了する必要があります。
基本的には、プラチナトロフィーを獲得し、必要な100%までゲームを完了することで、開発者のすべての要件を満たし、まさに彼らが望んでいたとおりにプレイして、最大限の範囲でゲームをプレイします。
これはかなり自明のことだと思うかもしれませんが、考えてみてください。開発者がゲーマーに各ゲームを最大限に活用することを望んだ場合、これらのトロフィーはごくわずかな割合で達成できるレベルに設定されません。
アバランチスタジオへの写真提供私は個人的にプラチナトロフィーをまだ手に入れていません、私は遠くではありませんが ただ原因3 そして セントロー4。私は非常に懸命に努力し、それらを得るためにこれらに多くの時間を費やしています(うまくいけば)。
プレイヤーがゲームを100%完遂するのにかかる時間は明らかに彼らの個人的なスキルレベル、ゲームの難しさ、そしてトロフィー自体の要件によって異なります。例えば: トリン2 完了するのに平均3-5時間かかります、そして通り抜けることは比較的簡単です。一方で、こんなゲームは スーパーミートボーイ はるかに長くかかることがあり、それほど困難です。
Steamへの写真クレジット
これらのトロフィーはあなたが本当の達成感を得るために困難であることを意味します - しかし、これらのいくつかはおそらく も 長くて も 難しいです。私は個人的にいくつかのプラチナが他のものと比べてわずかに過剰になり得るように感じます。そして時には彼らはプロのプレーヤーだけが入れることができるレベルのスキルと時間のこだわりを要求することができます。それは私たちの他のメンバーには少し不公平かもしれません。
どう思いますか?プラチナ実績は変わらないはずですか?彼らはあまりにも難しいですか?
読んでくれてありがとう! @ JoeBarley7
(ヘッダークレジット:wccftech.com)