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最小の小さなスクリーンでゲームをすることに関しては、まったく新しい世界です。 英雄の惑星開発者のFast Forwardによるものは、急成長を遂げているモバイルMOBAのジャンルへの新たな入り口です - そしておそらく最も認識されるほど「伝統的な」ものです。それは非常に可能性があります リーグ それ自身の。
この惑星はちょうどあなたの6人のための十分な大きさではありません - しかし、私たちはあなた(そしてあなたの友人のうち2人まで)がすぐに敵3を粉砕するようになるでしょう。
くっつく
私は敵Bluebeardが人生の隣にいることを知っています。私はそれを見ます、あなたはそれを見ます、彼らはそれを見ます - そしてBluebeardの二人の友人もそう遠く離れています。さて、あなたはそれらの3つすべてがまとめられるよりも優れているかもしれません。しかし、あなたが大規模なレベルのアドバンテージを得ていない限り、数学は唯一のオオカミを支持するものではありません。
特に新しいタイトルを習得する初期段階において、チームゲームで勝利するための秘訣の1つは、 チームとして活動する。 ほとんどのエンゲージメントは生のDPS戦に分割される傾向があり、どちらかの側の単一のヒーローはしばしば勝利と敗北の違いを綴ることができます。
一緒にいて、助け合って、そしてあなたの火に集中する。チームゲームでチームとしてプレーするのは明らかに思えますが、そうでないプレーヤーの数 - そしてそれらのプレーヤーが失うゲームの量 - は、全般的に驚くほど高いです。
グラインドを続ける
より伝統的なMOBAの複雑なゲーム内アイテムシステムがなければ、英雄の総合的な強さを左右する2つの重要な決定要因の1つは、単独でもチームとしても、チームレベルです。 に似ている 嵐の英雄チーム間で共有される単一の全体的なレベルのみがあります。 - 1レベル下がっている場合、実際には3つ下がっているという意味です。
車線の戦闘で小康状態が続く場合、または敵が少し防御的で塔の近くに固執している場合は、いくつかの無料のバフと経験を得るために車線の下のジャングルに分隊としてローミングすることを恐れないでください。ジャングルモンスターは全体的にかなり簡単です - 巨大なArchonでさえゲームの初期段階でsoloableです。 1つのチームだけがそれらに集まっている場合、これは大きなリードになる可能性があります。
同様に あなたのチームが遅れている場合は、残りの1人が砦を持っている間に1人か2人のプレイヤーをジャングルの中にこっそり滑らせてみてください。私たちは「一緒に固執する」ことを乗り越えたばかりだと知っていますが、絶望的な時代には絶望的な対策が求められています。
「メイン」を選んで練習する
MOBAの新しいプレイヤーにとっては、少し試してみて自分に合ったキャラクターとそのプレイスタイルを見つけることをお勧めしますが(それでもここでそれを行うことをお勧めします)、または "main"を採用することを恐れないでください。一人のキャラクターが他のプレイヤーよりもかなり多くプレイします。そして、早い時期にそれをすることを恐れないでください。
ありがとう 英雄の惑星ルーンシステムでは、1人のキャラクターにリソースをかけたりプレイしたりするほど、強力になります - それでも、「ルーンレベル」のバランス調整にはあまり意味がありません。 それで、あなたの挽き具合に乗って、あなたが楽しむキャラクターをパワーアップしてください、そして、その大規模なルーンの利点があなたをいくつかの簡単な勝利に連れて行くのを手助けさせてください.
バランスの取れたチームコンプをする
MMOとMOBAのベテランは、よくバランスの取れたチームを持つことの重要性を知っています。 英雄の惑星 違いはありません。時には生の統計の違いが3つのADCを勝ち取ることができますが、多くの場合最前線/戦車タイプがダメージを受け、ヒーラー/支援タイプが全員の戦闘状態を保ち、生の敵バーストを乗り切ることができます。指定されたダメージディーラー - 遠距離か遠距離か
たとえば、Bluebeard、Duncan、Neeluは、遠隔ダメージを少し強調しています - しかし、十分な生の統計、存続可能性、およびダメージの出力を持っているので、ゲームのかなり深いところまであなたを運ぶことができます。
フリーローミングジョイスティックの 英雄の惑星 あなたが好きな場所に行かせることができるかもしれません、ほとんどの勝利への鍵はチームワークです。一緒に固執し、あなたのスキルをうまく時間を合わせ、そしてお互いを支え合う - そしてこの惑星は、あなたのものです。
もっとお楽しみに 英雄の惑星 GameSkinnyでここにガイド!