コンテンツ
更新:記録については、これは間違いです。問題のゲームは2004年に作られた自作ゲームでしたので、それを明確にしましょう。私はこれを見逃すことはできませんでした! ;)
オリジナルストーリー:
ロールプレイングゲームの生涯にわたるファンとして、私はこれを見逃したとは思えない。
というこのゲームがありました 桟橋ソーラー1993年にSega Genesisのためにリリースされました。それはまさに私が崇拝したであろうRPG冒険のタイプでした、そして、それでも、私はそれが店の棚にぶつかった日に眠っていたに違いありません。どちらか、または私は再び新しいものに夢中になりました ファイナルファンタジー。 私はそれを逃したのが気分が悪いですが、私は別のチャンスを得るでしょう!
あなたがこの予告編で見ることができるように、開発者WaterMelonは見事な高精細で古典的なタイトルを復活させています。 Kickstarterキャンペーンが成功した結果、 桟橋ソーラーHD PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、Wii U、PC、Mac、Linux、Ouya、Androidなど、すべての主要プラットフォームが登場しています。彼らはまた、おそらくそれをニンテンドー3DSに持ち込むことについて話しています。言い換えれば、あなたがどんな種類のゲーマーであっても、あなたはこの悪者にアクセスすることができるでしょう。彼らはDreamcast版も製作しています!
古典的なターン制の台頭は続く
これは、デザイナーがベテランのゲーマーに耳を傾けているもう1つの例です。 光の子 (Ubisoftの小規模だが熱心なチームによって開発された)地平線上のもう一つのターンベースのゲームであり、そしてポータブルとハンドヘルドのターンベースの長所の多くの例があります。我々は二度とターンベースの整備士による高予算のゲームを見ることがないかもしれません、しかしそれは大丈夫です。死なない限り 完全に.