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Xbox Oneが常にオンラインの要件を満たすという当初の考えで大雑把なスタートを切った後、それはそれ以来チームにとって困難な戦いでした。 Microsoftは発表以来、大きな進歩を遂げ、300万台近くの販売を続けています。
Xbox Oneチーム、人々に耳を傾けます!
Xbox LiveのディレクターであるLarry Hryb氏は最近、消費者の声を聞くことがチームの主な目標の1つであることについて発言しました。彼らは、ゲーマーが望むものに基づいてXbox Oneのユーザーインターフェイスを変更しようとしています。そして今、彼らは再び聞いています。
MicrosoftのコーポレートバイスプレジデントであるPhil Spencerは、ユーザーがコンソールで経験した過剰なインストール時間をTwitterで認めた。.
@voice_echoed同意します。部分インストールでゲームを早く開始できるように、ゲームを細かくまとめることをよりよくする必要があります。
- Phil Spencer(@ XboxP3)2014年1月17日
その競争、PlayStation 4がちょうど1分未満のインストール時間を持っている間、コンソールの上のインストール時間はどこかにおよそ15分でどこかに平均しています。チームが耳を傾け続け、改善し続けているのを見るのは良いことです。
うまくいけば、Microsoftの視聴者が望んでいることに焦点を絞ってSonyの後ろに追いつくことがほとんどできないことが彼らが売上高を上げるのを助けるべきである。