知覚クリエイターは、自分のゲームを弱視のゲーマーにとって利用しやすいものにしたいと考えています。

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著者: Peter Berry
作成日: 20 Aug. 2021
更新日: 13 11月 2024
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知覚クリエイターは、自分のゲームを弱視のゲーマーにとって利用しやすいものにしたいと考えています。 - ゲーム
知覚クリエイターは、自分のゲームを弱視のゲーマーにとって利用しやすいものにしたいと考えています。 - ゲーム

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のクリエイター 知覚、 一人称ホラーアドベンチャーで、まだ資金が十分に供給されていないKickstarterゲームは、最近、体を動かすだけでなく、すべてのオーディエンスにゲームをプレイ可能にしたいという願望を表明しました。


として 知覚 The Deep End Gamesのチームは、盲目の主人公であるCassieの視点から話を聞かされており、視力の弱いゲーマーをターゲット層に含めることに興味を持っています。

スタジオのMark Ba​​rletの社長兼創設者は次のように述べています。

「アクセシブルなゲームを作成することができ、それも非常に楽しい場合は、非常に混雑したスペースに差別化要素を作成したことになります。」

知覚について少し:

ゲームは聴覚景観の提示とゲームの仕組みの両方を通して盲人の経験をエミュレートするように設計されています。あなたは、彼女の杖と彼女のスマートフォンだけによって援助される音を使って、Cassieの周囲をナビゲートし、そして地図を描く必要があります。

ゲームの恐怖の側面は、Cassieの世界の永遠の暗闇をうまく利用しています。 Cassieを狩る存在は、その神秘的であいまいな形によっていっそう恐ろしくなります。

知覚 盲目のキャラクターを表現したビデオゲームの稀な例です。アマンダガードナー、の1つ 知覚 クリエイター、

「私たちは異なる能力を持つ主人公を必要としています。私たちはあらゆる種類の人々を代表する必要があります。」

計画:

開発チームは、少なくとも2つのバージョンのゲームをリリースしたいと考えています。1つは晴眼者用、もう1つは弱視のプレイヤー用です。

ゲームのロービジョンバージョンは大きな字幕、テキスト読み上げのサポート、そしてハイコントラストの画像を持つでしょう。チームはまた、ゲームを完全に盲目の人々が利用しやすいものにする方法を探しています。

知覚 クリエイティブチームは、The AbleGamers Charityのような障害を持つ人々を支援することに関わる個人やグループとコラボレーションしています。


Mark Ba​​rlet氏は、企業は開発およびゲームのテストプロセスに障害のある人を含める必要があると説明しています。

「多様な従業員がいるとき、より良い製品を生み出します。」

すごいね?それらを助けて!

知覚 1週間も経たないうちに、まだ最低目標の15万ドルを下回っています。現在、彼らは3,000人以上の支援者を抱えて、120,000ドル強でいます。