ハースストーンベーシックデッキ&コロン;テンポローグの初心者ガイド

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著者: Eugene Taylor
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 21 4月 2024
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ハースストーンベーシックデッキ&コロン;テンポローグの初心者ガイド - ゲーム
ハースストーンベーシックデッキ&コロン;テンポローグの初心者ガイド - ゲーム

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不正はこの一連の基本的なデッキガイドの最後です。すべては、結局のところ、強打...またはポップで終わらなければなりません。これは、肖像画のポーズを再現しようとしている間に私の背骨が作った騒音です。


このデッキリストはSheng、プロの出身です。 ハースストーン Hearthstoneコミュニティと積極的に直接関わっているプレイヤー。このデッキは、テンポを重視して、より複雑な組み合わせやよりトリッキーなカードを傍観することで、不正なプレーをさせないようにすることを目的としています。

テンポ?なぜ音楽用語?

テンポとは、プロアクティブプレイヤーが誰で、誰がリアクティブプレイヤーであるかを簡単に説明するための用語です。試合の最初に、誰が最初に行ってもテンポがあります - 彼らは2人目のプレイヤーが反応する必要があることをすることでゲームプレイの流れを決定します。一般的に - 非常に 一般的に - aggroデッキはテンポを持ちたいのですが、コントロールデッキはそれより少し後ろでプレイするのに最適です。

デッキリスト

私が運転していたように、 このデッキの目的はテンポを変えないことです。この場合、基本的な不正デッキはこのクラスの強みの1つである単一ターゲット除去に役立ちます。必要がある あなたのヒーローの力を使ってスマートなトレードをしている間、あなたの対戦相手の勢いを乱し、それらを呪文で妨げます 相手の手下と一緒に。このデッキにはあなたのスペルダメージを増大させ、ボードクリアを可能にするカードが含まれていますが、これは考慮に入れるべきではありません。

手下

酸性湿地のしみ このデッキで輝いて、すぐに戦士の兵士をシャットダウンします 燃えるような戦争斧。 3攻撃で、それはまたのような他の人気のある初期のゲームの選択肢のための試合以上のものです スノーチューガー. コボルトジオマンサー ピンチでプレイすることも、引き分けに非常に不運だった場合でも、その存在があなたに+1のスペルダメージを与えるので、呪文の直前にプレイするために予約されるべきです。


あなたは 粉々になったサンクレリック ミニオンを磨くことで、以前手の届かなかったいくつかの取引を行うことができるようになります。あなたの2つのタウントミニオン、3/3 アイアンファーグリズリー そして3/5 仙人シールドマスターは、クレリックの+ 1 / + 1バフにも堅実な選択です。

もしあなたの コボルトジオマンサー 早く削除された場合、またはプレイした場合にすぐに削除される恐れがあります。 オーガマギ 良い選択肢です。 4マナの4/4体としては、ややパワーが不足していますが、それでもまだほとんどの中小サイズのミニオンを派遣するのに十分な大きさです。大きな利点は、これもまた、それがテーブルに与える+1のスペルダメージであり、あなたがあなたのスペルカードからもう少し多くの価値を搾り出すことを可能にします。

デッキの手先部分を丸めることは丈夫なペアです ボルダーフィストオグレス そして ストームウィンドチャンピオンそのバフ能力はあなたのより壊れやすい手下に一定の持続力を与えます。


呪文

ローグはテーマ別に適切な呪文を使用することができ、基本セットからのものはすべての種類のローグデッキでプレーするのを見るためのすべてのかなり良い選択です。

バックタブ これは無傷のミニオンに2点のダメージを与える0マナのカードです - あなたが最初の手札にいる場合、あなたは早くあなたの対戦相手をシャットダウンし、早くテンポをつかみながらあなた自身のミニオンを弾くことができます。 樹液 あなたのデッキの緊急ブレーキです。それはあなたの対戦相手の手札にミニオンを返し、それらを遅らせてもう一度同じミニオンをプレイするのにマナを使わせます(大きくて高価なミニオンに最もよく使われます)。

表面的には、これは圧倒的に聞こえますが、背後に潜んでいるあらゆる脅威に対処するのに十分な長さのあざけりで手先を横に磨くことができます。ある司祭が1つの手先を磨くために複数のカードを使った場合、 樹液 サイレンシングカードのソフトバージョンのように働いて、彼らの努力を無効にします。それはまた、しばしば有害な戦車を持つカードを使用するウォーロックにも冷たい効果をもたらします。

これまで、不正の主人公であるDagger Masteryについてはあまり言及されていませんでした。それを使用すると、あなたのヒーローに1/2の武器が装備され、常に敵手先と大胆な取引を行うことができます - 自分のヒーローの力を使うのが好きなパラディンの悩みの種です。 猛毒 あなたの武器に+2の攻撃を加えることができ、ピンチで使うのに最適で、2ターンにわたって最大6のダメージを与えることができる。

ただし、この呪文にはより良い目標があります。 アサシンブレード。この武器は3/4であり、通常の状況下では4ターンにわたって12のダメージを与えることができる。 猛毒 武器の寿命の間に最大8のさらなるダメージを圧迫して、大きな改善を提供します。除去の可能性の面では、それは実に正しい 印象的.

不正の単一のターゲットの削除を完了するには、 暗殺する。それは5マナでの最も安い選択ではない、しかしそれはあなたがそれがすると思うことを正確にする。二度と見たくないカードがある場合(このデッキの場合、誰かがプレイするチャンスがある) ハリソン・ジョーンズ 複数回は悪夢のシナリオです)、このカードはそれらを破壊します。

これらすべてのオプションについて、マルチターゲットの削除にはそれほど問題はありません。悪党は持っています ナイフのファンこれは敵の手先に1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引くことができる。そして、それは基本的なセットからのものです。このカードは気の利いたもので実用性はありますが、ボードクリアの可能性はあまりありません。それは呪文ダメージミニオンが登場するところです。このカードの低コストのため、どちらのミニオンとも同じターンに簡単にプレイできます。最大3ダメージ

最後に、このデッキのバックボーンにたどり着きます。 スプリント。 7マナの場合、あなたは4枚のカードを引くことができ、あなたは1ターンに合計5枚のカードを引くことができます - 立派な手の補充。不正はテンポと一貫したプレッシャーに依存しているので、あなたの手はかなり早く枯渇するでしょう。このカードはあなたが完全に勢いを失ってあなたの対戦相手がカムバックするのを防ぐことができますが、その高いコストはそれが使用されるターンに起こる他の多くを防ぎます。

アップグレード

不正なクラスは習得がかなり難しいと前述したので、最も一般的に関連付けられているデッキも扱いにくいことは当然のことです。彼らの多くは、不正のコンボに対する傾向を利用しています。 SI:7人のエージェント このクラスのために作るのに便利なカードです。

クエストアドベンチャー また、1ターンに複数のカードをプレイすることに重点を置いて、不正デッキのモンスターになることもできます。コンボの目的のために、遊ぶ コイン また、数えます。それはそれを意味します カットパルス 早くプレイするのに効果的なカードです。

とのコンボの一部としてプレイされた場合 コインシャドパンライダー あなたは大きな利点を与えて、ターン4として早くボード上にあることができる6/7になります。

いずれのシングルプレイヤー拡張からのカードも1360ダストの控えめな製作コストで、Budget Oil Rogueは習得が難しい場合がある優れたデッキです - しかし、非常に強力で、かつて習得できました。

結論

これらのガイドは構築された遊びに専念してきましたが、強いヒーロー力と武器と組み合わせへのアクセスのために、不正がアリーナをするための素晴らしい選択であることは言及する価値があります。余裕があるのに少しでも問題が解決しない場合は、アリーナでプレーするのが爽快な状況でこのクラスの基本を適用するのに最適な方法です。

不正をすることの最も重要な部分は、もちろんです。 背後に注意.