Pay-to-Winマイクロトランザクションはそれを間違ってやっています

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著者: John Stephens
作成日: 22 1月 2021
更新日: 22 11月 2024
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マイクロトランザクション一言でも多くの人が泣かせるわけではありませんが、マイクロトランザクションの単なる言及でも、丘を走っているゲーマーを送るのに十分です。


そして正当な理由があります。ゲームで最高の武器を見つけることがゲームをプレイしてもロックが解除できないことより悪いことは何もありませんが、代わりにそれは現金ショップの4.99ドルパッケージの一部です。

このようにする必要はありません。

実際、マイクロトランザクションは、適切に処理されれば非常に優れたものになります。衝撃的ですね。

良いマイクロトランザクションと悪い

良いマイクロトランザクションモデルと悪いモデルの間には、細かい線があります。

A 良い モデルは提供します:

  • コスチュームやヘアスタイルなどの化粧品。
  • 他のユーザーを上回る競争上の優位性はありません。
  • 全体的なゲームプレイに不可欠ではない機能。

A 悪い モデルは次のようになります。

  • 他の方法では得られない利点
  • ゲームプレイに不可欠な機能。
  • 無料ユーザー向けのゲーム内アクティビティが制限されています。

良い現金ショップの例は リーグ・オブ・レジェンズ.

リーグ、 通貨には、IPとRP(影響ポイントと暴動ポイント)の2つの形態があります。

あなたはゲームをプレイすることでIPを獲得し、それを使って新しいチャンピオンとスタットブーストルーンのロックを解除することができます。 RPは店頭で購入可能で、新しいチャンピオンやユニークなコスチュームを購入したり、すでに所有しているチャンピオンのためにスキンを購入することができます。など、 リーグ・オブ・レジェンズ 良いマイクロトランザクションモデルの3つの重要な規則に従います。


残念なことに、誰もがメモを持っているわけではなく、企業はそのプレーヤーをすぐに学んできました 意志 お金を使って「勝ち」にする。

勝つためにお金を払うのは悪いことです、mmkay?

Pay-to-Winはマイクロトランザクションと同義語となり、その理由は簡単にわかります。ゲーム内で競争力を維持したい場合、人々は追加購入を余儀なくされているように感じ始めています。

スターウォーズ:オールドリパブリック、 例えば、きちんと配置された現金ショップを持つことに痛いほど近づいたが、最終的には不足しました。 MMOをプレイしたことがある人なら誰でも、UI(ユーザーインターフェース)がどれほど重要かを知っています。のフリープレーヤーであることに関する問題 SWTOR アップグレードするか購入するまでUIの一部が欠けていたということでした - 不利な点は、すべての能力に対して十分なアクションバーがないことです。キャラクターの能力はどのMMOにも欠くことのできないものであり、それらすべてにアクセスできないということはあなたが他の誰かに対して深刻な不利益をもたらすことになります。

すべてのMMOがプレイヤーに現金ショップでの購入を制限するわけではありません。しかし、これは彼らが完璧であるという意味でもありません。

ギルドウォーズ2 あなたは宝石類を購入することができます、そしてそれはそれから化粧品と衣装を買うのに使われることができます、そしてそれは良い現金商店のための基礎のように聞こえます。しかし、あなたは宝石を金に交換することができます、あなたが一番上にあなたの方法を「買う」ことを可能にします。 MMOでは、これはかなり大きな利点と考えられています。

現金ショップにいる間 ギルドウォーズ2 私が良い換金店のために私が上述したガイドラインのいくつかに従う、それはまた悪い点のいくつかに落ちる。それで、私はそれがどちらかであると本当に言うことができません、それは最近の多くのゲームのためのケースです。 (たぶんそれは彼らがそれをうまくやる方法です。)


終盤

私たちが必要としているのは、私が上で述べた3つの良い点にこだわり、悪いものを避けなければならないのです。彼らがそうすれば、彼らはいくつかのゲームへの歓迎すべき追加になるかもしれません。

しかし、それはマイクロトランザクションがすべてのゲームに属しているということではありません。いくつかのケースでは、それらは恐ろしいマネーピット以上のものにはなり得ません。

現時点では、金銭店は決して完璧ではないかもしれませんが、彼らが彼らのプレーヤーベース(そして彼らの財布)を尊重し始める限り、私たちは彼らをそれほど嫌いではないかもしれません。